如何加素質點?
是否應該按照推薦的讚美系加點直接一鍵解決呢?答案是否定的,讚美系作為一個團隊的生存保障,所有的選擇都應該去適應團隊,如何權衡三個素質點的分配,我給出如下意見。
1。畢業裝前VIT不宜投入過多素質點,二進後保證4500+HP即可,此階段的神官處於一個奶量不足、身板不硬、吟唱不快、藍量不多的尷尬階段,權衡利弊,首先要保證騎士能夠堅挺,所以將大部分素質點投入到INT之中保證藍量和瞬間治療量。其餘素質點投入到DEX以及VIT中保證吟唱速度和生存。
2。畢業裝後適當提高VIT投入,減少DEX投入,此階段牧師奶足,吟唱快,甚至溢位,需要保證自己生存來確保團隊的存活。
3。點是死的人是活的,沒有一個神官的加點是完美的,神官的加點,需要看TA身前的騎士什麼需求。
技能分析
注意該篇技能選擇為後期進階階段,萌新加點請跳回萌新篇。
一轉服事:
神聖之擊:
放棄,讚美系神官不需要第二個輸出技能,有審判代替,此技能現版本屬實雞肋。
霸邪之陣:
滿級為目標和自身附加一個總量可抵擋MaxHp30%傷害,最高抵擋10次的保護盾,神官MVP看家技能之一,點滿不需要考慮。注意該技能敘述,並非10次抵擋每次均抵擋30%傷害。例如目標3000HP,則盾值為1000,受到一次1700的傷害,直接破盾但抵消此次傷害到1點。受到十次總計不大於1000的傷害後依然破盾,顯示受到十次1點傷害。該技能並不附加霸體,抵消傷害後仍然產生硬直。
治癒術:
神官主要治療手段之一,必滿。該技能治療量僅和自身智力和等級相關,與魔法攻擊無關。該技能定位在次要治療手段,作為瞬間爆發治療抬騎士血線之用,所以不建議為了治癒術治療量盲目堆疊INT。
天使之賜福&加速術:
老玩家口中的12,天使之賜福滿級增加20點STR、INT、DEX。僅對神官來說就是184治癒術治療量,0.6秒可變吟唱縮減以及112點sp上限。而加速術則增加30%移動速度,解除目標詛咒、石化狀態。必滿技能。
光獵&光之壁障:
光獵不再贅述,PVP技能,對白幽靈傀儡娃娃無效,打怪無用,而光之壁障看似神技,縱觀手遊,遠端攻擊boss較少,投入該技能價效比不高。可根據隊伍需要選擇是否點光壁。
一進牧師
神聖增幅:
迷之新技能,讚美神官升級路上可以增加輸出,後期洗掉。
復活術:
復活一名玩家並根據不同技能等級恢復不同血量,該技能點幾級爭議較多,但我個人推薦三級為好,三級復活恢復目標75%HP,技能延遲2秒,而目標被救起後的保護時間也是2秒,可以無縫接治癒術抬血線或選擇搶救其他隊友。滿級復活術雖然恢復90HP,但技能延遲3S,也就是說,即使你救起了騎士,有一秒你也是個廢人,現在的MVP,一擊足以打下多出的15%HP,甚至會有倒輸出、瞬間團滅的情況發生。二級復活則由於只恢復50%HP顯得較為無力。特別在本次更新後,自動欄治癒術會對70%HP以下的隊友自動釋放,若你點了兩級復活,有兩秒時間你會看到你在不停地給目標刷血。
灑水祈福:
使目標武器變為聖屬性,使目標物理攻擊對不死系及暗系魔物造成200%傷害。打老俄神技,更是掛機神技。必然點滿,有人推薦點一級,這樣適合掛機,但在MVP期間,時間爭分奪秒,寧可多加一點技能點,也不能增加倒T的危險。
禪心:
每10秒自動回覆(30+2%魔法上限)的Sp,同時增加50%的道具魔法回覆量。純讚美神官作為技能輸出大戶,且光耀耗藍巨大,前中期必然點滿,不需要解釋。後期可根據情況減少投入。
光耀之堂:
神官最主要恢復技能,滿級面板資料持續11S,每秒恢復820HP,最多對十個目標生效。經實測,恢復速度並不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒時間只有技能特效沒有恢復效果。一個目標最多同時享受來自同一個牧師3個光耀效果。不談吟唱和治療加成,三層滿級光耀,範圍回血3000+/秒,所以該技能是神官主要治療手段,必須加滿。俗話說,不滿光耀,玩個卵的讚美系神官?
驅散:
沉默、定身、致盲均可用萬能解除,石化詛咒可以用天賜解,T被睡眠,BOSS打一下就解了,而且,手機畫面小,特效滿天飛,如果沒有yy等交流。很難發現誰被debuff了。暫時用處不大,可根據隊伍需要選擇投入。
如何加素質點?
是否應該按照推薦的讚美系加點直接一鍵解決呢?答案是否定的,讚美系作為一個團隊的生存保障,所有的選擇都應該去適應團隊,如何權衡三個素質點的分配,我給出如下意見。
1。畢業裝前VIT不宜投入過多素質點,二進後保證4500+HP即可,此階段的神官處於一個奶量不足、身板不硬、吟唱不快、藍量不多的尷尬階段,權衡利弊,首先要保證騎士能夠堅挺,所以將大部分素質點投入到INT之中保證藍量和瞬間治療量。其餘素質點投入到DEX以及VIT中保證吟唱速度和生存。
2。畢業裝後適當提高VIT投入,減少DEX投入,此階段牧師奶足,吟唱快,甚至溢位,需要保證自己生存來確保團隊的存活。
3。點是死的人是活的,沒有一個神官的加點是完美的,神官的加點,需要看TA身前的騎士什麼需求。
技能分析
注意該篇技能選擇為後期進階階段,萌新加點請跳回萌新篇。
一轉服事:
神聖之擊:
放棄,讚美系神官不需要第二個輸出技能,有審判代替,此技能現版本屬實雞肋。
霸邪之陣:
滿級為目標和自身附加一個總量可抵擋MaxHp30%傷害,最高抵擋10次的保護盾,神官MVP看家技能之一,點滿不需要考慮。注意該技能敘述,並非10次抵擋每次均抵擋30%傷害。例如目標3000HP,則盾值為1000,受到一次1700的傷害,直接破盾但抵消此次傷害到1點。受到十次總計不大於1000的傷害後依然破盾,顯示受到十次1點傷害。該技能並不附加霸體,抵消傷害後仍然產生硬直。
治癒術:
神官主要治療手段之一,必滿。該技能治療量僅和自身智力和等級相關,與魔法攻擊無關。該技能定位在次要治療手段,作為瞬間爆發治療抬騎士血線之用,所以不建議為了治癒術治療量盲目堆疊INT。
天使之賜福&加速術:
老玩家口中的12,天使之賜福滿級增加20點STR、INT、DEX。僅對神官來說就是184治癒術治療量,0.6秒可變吟唱縮減以及112點sp上限。而加速術則增加30%移動速度,解除目標詛咒、石化狀態。必滿技能。
光獵&光之壁障:
光獵不再贅述,PVP技能,對白幽靈傀儡娃娃無效,打怪無用,而光之壁障看似神技,縱觀手遊,遠端攻擊boss較少,投入該技能價效比不高。可根據隊伍需要選擇是否點光壁。
一進牧師
神聖增幅:
迷之新技能,讚美神官升級路上可以增加輸出,後期洗掉。
復活術:
復活一名玩家並根據不同技能等級恢復不同血量,該技能點幾級爭議較多,但我個人推薦三級為好,三級復活恢復目標75%HP,技能延遲2秒,而目標被救起後的保護時間也是2秒,可以無縫接治癒術抬血線或選擇搶救其他隊友。滿級復活術雖然恢復90HP,但技能延遲3S,也就是說,即使你救起了騎士,有一秒你也是個廢人,現在的MVP,一擊足以打下多出的15%HP,甚至會有倒輸出、瞬間團滅的情況發生。二級復活則由於只恢復50%HP顯得較為無力。特別在本次更新後,自動欄治癒術會對70%HP以下的隊友自動釋放,若你點了兩級復活,有兩秒時間你會看到你在不停地給目標刷血。
灑水祈福:
使目標武器變為聖屬性,使目標物理攻擊對不死系及暗系魔物造成200%傷害。打老俄神技,更是掛機神技。必然點滿,有人推薦點一級,這樣適合掛機,但在MVP期間,時間爭分奪秒,寧可多加一點技能點,也不能增加倒T的危險。
禪心:
每10秒自動回覆(30+2%魔法上限)的Sp,同時增加50%的道具魔法回覆量。純讚美神官作為技能輸出大戶,且光耀耗藍巨大,前中期必然點滿,不需要解釋。後期可根據情況減少投入。
光耀之堂:
神官最主要恢復技能,滿級面板資料持續11S,每秒恢復820HP,最多對十個目標生效。經實測,恢復速度並不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒時間只有技能特效沒有恢復效果。一個目標最多同時享受來自同一個牧師3個光耀效果。不談吟唱和治療加成,三層滿級光耀,範圍回血3000+/秒,所以該技能是神官主要治療手段,必須加滿。俗話說,不滿光耀,玩個卵的讚美系神官?
驅散:
沉默、定身、致盲均可用萬能解除,石化詛咒可以用天賜解,T被睡眠,BOSS打一下就解了,而且,手機畫面小,特效滿天飛,如果沒有yy等交流。很難發現誰被debuff了。暫時用處不大,可根據隊伍需要選擇投入。