召喚師PK技巧
考慮到PK向,所以SOLO能力大幅度下降,不過組隊混混還是沒有多大問題的。
召喚怕什麼,就是被人纏上召不了寶寶,所以不屈點滿是肯定的,施放霸體。
個人此類加點的核心就是要會跑,利用高跳配合傑克爆炸,基本就是全頻飛,和槍的空射手炮一樣,一抓到機會就立刻召喚寶寶,有魔法盾抗著,也不會哪麼脆了。滿級光精靈的傷害和眩暈率是很不錯的。
剛開局的情況下,優先不屈意志,儘量開始召喚施放比較快的小精靈,也就是火,暗,冰,冰精靈由於沒有冰MM的支援只召喚1個也沒關係,這些小精靈是為了召喚其它生物的牽制和炮灰。推薦光精靈就是因為召喚師可以獨立完成一次多體召喚,有了機會迅速雷珠,光球。有了這三個光球支援,魔界花,哥布林,還有冰MM的出場也不遠了,要知道20級的光球可不是哪麼容易殺的,而且光球本來就纏人。場上有了這幾隻精靈,你完全可以加個follow
me,然後在寶寶中間安心召喚,他可以靠過來,不過有不屈,抗著繼續召喚就是了,或者丟一個魔法印記繼續,不屈持續時間可是55秒,不用擔心時間不夠。記得花的位置要放好,一般都是在索希雅左右兩邊靠近桶子的位置,當作牽制點。
場面上寶寶很多的情況下,你就什麼也不用怕了,就往寶寶堆裡穿就是了,對手敢殺寶寶就丟他魔法印記,然後繼續召喚,放心,除了少數職業絕對殺得沒有你召喚得快。即使對面利用全程霸體技能硬抗,他的血肯定也嘩嘩往下掉,滿血被召喚大軍秒的人很多的。還有,你不能老跑,雪人施放速度很快,沒事就丟,凍住了對手就是添丁的好機會。Follow
me是非常強大的技能。
只能說一個大概思路,因為並不象其它職業那樣連擊啊,起手啊什麼的,完全就是靠寶寶拖死對手,只能說意識上等。要相信,再強的人,也有失手的時候,堅持貫徹
肥的拖瘦,瘦的拖死的原則就行。
召喚師pk技巧(2)
首先是,柔道,大槍,阿修羅,法破,紅眼,街霸,鬼泣。這幾個是召喚的天敵。柔道,抓寶寶亂摔,連人帶寶寶一起摔,幾下寶寶死光,說不定還會被技能的範圍給砸到;大槍,重火器亂丟,比柔道好點,可以用黑毛,雪人之類牽制一下,不過大槍清頻太快,原子彈鐳射細火啥的威脅很大;阿修羅,對於召喚來說,爆炎神技,邪光波動陣神技,修羅邪光斬神技,波動劍地裂神技,召得還不如他打得快,消耗比他大,而且阿修羅不怕被圍;法破,成佛美啊,殺元素怪還回血回藍,鋤大地,全壘打,白虎陣啥的無敵還面傷,不過,法破個人覺得是天敵裡威脅最小的一個;紅眼,不是怕他殺寶寶,是根本就沒機會召喚寶寶,對上高手紅眼,你可能高階寶寶一個招不出來就被活活砍死了。街霸,請參照阿修羅,無恥的強姦,撒網,毒藥炸彈;鬼泣,好吧。。。最好的隊友也是最大的敵人,冰霜之薩亞無敵,瘟疫之羅剎無恥,死亡墓碑無奈,鬼影閃無視寶寶說不定連人一起閃了。。。
跑動的範圍儘量圍繞在魔界花的攻擊範圍之內,魔界花的地刺是很強的牽制,比如槍的TMS,劍槍的XXX等都很容易被花的一下地刺給中斷。
散打:散打最大的威脅對於召喚來說無意義了,看到他上了霸體,直接給他解除掉,她敢沒霸體旋風腿衝怪堆,肯定死得很難看。
物破,十字軍:雪人牽制,並且雪人還帶減速。跑得慢就要被欺負,對上物破切記把稻草人留來躲大回旋,或者倒地的同時立刻跑,倒地物破絕對會接全壘打的;十字軍,隨便打吧,被純白封起身就稻草人走,他加無敵就給他解除掉,召喚打十字軍還是蠻輕鬆的,十字軍耗不過召喚的。
漫遊:比紅眼差一點點,注意手雷和空彈,哎。。。其實這是對上漫遊的基本,格外小心空彈和滑鏟。不被連上就不會疼,他加死亡左輪的話能解就解,多用雪人牽制。體操?有了寶寶體操敢進來就是找死,特別是自爆,follow
me之後帶寶寶無限追殺,敢靠來直接獻祭炸死,不屈是很強大的。
機械:看誰炮灰多了,儘量解除掉機械的加攻BUFF。機械血少是最大的硬傷。
力法:捉迷藏,不被抓就好,解除掉力法的BUFF她也不敢亂來,算是好拖的職業。
元素:等看元素是哪個屬性向了。。。。要是出了黑洞的話,召喚又要哭的。元素單發傷害是打不死的寶寶的,所以需要召喚去反抓他了,不靠近就OK,冰牆的CD很長,注意火衝,元素並不可怕。魔界花的位置扔好了,對付元素要輕鬆很多。
召喚師PK技巧
考慮到PK向,所以SOLO能力大幅度下降,不過組隊混混還是沒有多大問題的。
召喚怕什麼,就是被人纏上召不了寶寶,所以不屈點滿是肯定的,施放霸體。
個人此類加點的核心就是要會跑,利用高跳配合傑克爆炸,基本就是全頻飛,和槍的空射手炮一樣,一抓到機會就立刻召喚寶寶,有魔法盾抗著,也不會哪麼脆了。滿級光精靈的傷害和眩暈率是很不錯的。
剛開局的情況下,優先不屈意志,儘量開始召喚施放比較快的小精靈,也就是火,暗,冰,冰精靈由於沒有冰MM的支援只召喚1個也沒關係,這些小精靈是為了召喚其它生物的牽制和炮灰。推薦光精靈就是因為召喚師可以獨立完成一次多體召喚,有了機會迅速雷珠,光球。有了這三個光球支援,魔界花,哥布林,還有冰MM的出場也不遠了,要知道20級的光球可不是哪麼容易殺的,而且光球本來就纏人。場上有了這幾隻精靈,你完全可以加個follow
me,然後在寶寶中間安心召喚,他可以靠過來,不過有不屈,抗著繼續召喚就是了,或者丟一個魔法印記繼續,不屈持續時間可是55秒,不用擔心時間不夠。記得花的位置要放好,一般都是在索希雅左右兩邊靠近桶子的位置,當作牽制點。
場面上寶寶很多的情況下,你就什麼也不用怕了,就往寶寶堆裡穿就是了,對手敢殺寶寶就丟他魔法印記,然後繼續召喚,放心,除了少數職業絕對殺得沒有你召喚得快。即使對面利用全程霸體技能硬抗,他的血肯定也嘩嘩往下掉,滿血被召喚大軍秒的人很多的。還有,你不能老跑,雪人施放速度很快,沒事就丟,凍住了對手就是添丁的好機會。Follow
me是非常強大的技能。
只能說一個大概思路,因為並不象其它職業那樣連擊啊,起手啊什麼的,完全就是靠寶寶拖死對手,只能說意識上等。要相信,再強的人,也有失手的時候,堅持貫徹
肥的拖瘦,瘦的拖死的原則就行。
召喚師pk技巧(2)
首先是,柔道,大槍,阿修羅,法破,紅眼,街霸,鬼泣。這幾個是召喚的天敵。柔道,抓寶寶亂摔,連人帶寶寶一起摔,幾下寶寶死光,說不定還會被技能的範圍給砸到;大槍,重火器亂丟,比柔道好點,可以用黑毛,雪人之類牽制一下,不過大槍清頻太快,原子彈鐳射細火啥的威脅很大;阿修羅,對於召喚來說,爆炎神技,邪光波動陣神技,修羅邪光斬神技,波動劍地裂神技,召得還不如他打得快,消耗比他大,而且阿修羅不怕被圍;法破,成佛美啊,殺元素怪還回血回藍,鋤大地,全壘打,白虎陣啥的無敵還面傷,不過,法破個人覺得是天敵裡威脅最小的一個;紅眼,不是怕他殺寶寶,是根本就沒機會召喚寶寶,對上高手紅眼,你可能高階寶寶一個招不出來就被活活砍死了。街霸,請參照阿修羅,無恥的強姦,撒網,毒藥炸彈;鬼泣,好吧。。。最好的隊友也是最大的敵人,冰霜之薩亞無敵,瘟疫之羅剎無恥,死亡墓碑無奈,鬼影閃無視寶寶說不定連人一起閃了。。。
跑動的範圍儘量圍繞在魔界花的攻擊範圍之內,魔界花的地刺是很強的牽制,比如槍的TMS,劍槍的XXX等都很容易被花的一下地刺給中斷。
散打:散打最大的威脅對於召喚來說無意義了,看到他上了霸體,直接給他解除掉,她敢沒霸體旋風腿衝怪堆,肯定死得很難看。
物破,十字軍:雪人牽制,並且雪人還帶減速。跑得慢就要被欺負,對上物破切記把稻草人留來躲大回旋,或者倒地的同時立刻跑,倒地物破絕對會接全壘打的;十字軍,隨便打吧,被純白封起身就稻草人走,他加無敵就給他解除掉,召喚打十字軍還是蠻輕鬆的,十字軍耗不過召喚的。
漫遊:比紅眼差一點點,注意手雷和空彈,哎。。。其實這是對上漫遊的基本,格外小心空彈和滑鏟。不被連上就不會疼,他加死亡左輪的話能解就解,多用雪人牽制。體操?有了寶寶體操敢進來就是找死,特別是自爆,follow
me之後帶寶寶無限追殺,敢靠來直接獻祭炸死,不屈是很強大的。
機械:看誰炮灰多了,儘量解除掉機械的加攻BUFF。機械血少是最大的硬傷。
力法:捉迷藏,不被抓就好,解除掉力法的BUFF她也不敢亂來,算是好拖的職業。
元素:等看元素是哪個屬性向了。。。。要是出了黑洞的話,召喚又要哭的。元素單發傷害是打不死的寶寶的,所以需要召喚去反抓他了,不靠近就OK,冰牆的CD很長,注意火衝,元素並不可怕。魔界花的位置扔好了,對付元素要輕鬆很多。