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1 # 17173遊戲網
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2 # 莫問就別問了
這就是人與人的差別,我10歲的時候還不知道在做什麼呢,可能還在看各種動畫吧。
反正我死佩服的,人家都能做出遊戲了,我玩些簡單的遊戲都玩不過關,最近就經常在偷星貓裡找那種簡單的小遊戲,但是還是嚴重的打擊了我。
這就是人與人的差別,我10歲的時候還不知道在做什麼呢,可能還在看各種動畫吧。
反正我死佩服的,人家都能做出遊戲了,我玩些簡單的遊戲都玩不過關,最近就經常在偷星貓裡找那種簡單的小遊戲,但是還是嚴重的打擊了我。
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
說到開發遊戲,許多玩家基本會認為這是程式設計師的工作,而程式設計師又基本是要看著凌晨4點日出的“直男”們。
在遊戲界,雖然開發者的平均年齡大約是30歲,卻也有許多或年齡奇高,或者初出茅廬一鳴驚人的超年輕開發者,而一些團隊也因為成員們極小的年齡或者非常老的資格而備受關注,讓我們來看看這些不在正常年齡範圍的開發者吧!
開發者的年齡極限是40多歲?最老開發者年齡是它的兩倍!
作為遊戲開發者,許多矽谷的工程師們到40多歲時就已經被公司認為是“老人”了,甚至於研究公司Payscale的資料顯示Facebook和蘋果的員工平均年齡只有29歲和31歲,但是日本的一位老奶奶若宮正子卻打破了這一常規,以82歲的高齡成為了IOS遊戲最高齡開發者!
這位直到60歲才開始第一次接觸電腦的老奶奶,憑藉對程式設計的濃厚興趣,從最簡單的讓電腦在她每天早起後發一個問候資訊,到自己努力研究,並藉助朋友的指導開發出了一個名叫“Hinadan”的遊戲,成為最年老開發者,甚至得到了蘋果的邀請參加了WWDC。
10歲會玩遊戲不稀奇,這個開發者10歲就會做遊戲
在WWDC2017上,有一個開發者讓蘋果CEO庫克都被其折服,因為這位來自澳洲墨爾本,名叫Yuma Soerianto的小夥子,當時僅僅只有10歲,卻已經為蘋果商店開發了4款應用!
Yuma Soerianto從6歲就開始設計網站,開發了包括天氣鴨(Weather Duck)、遊戲在內的多寬應用,而在澳洲飛往舊金山參加WWDC的飛機上,他竟然就設計出了一款新的應用來幫助他計算出所購買商品的銷售稅額,以方便他在美國買買買!可以說是能力突破天際了。
現在平均20個小時就能開發出一個程式的效率,使得他成為一個名副其實的最年輕的App開發者。
平均年齡超過50歲的開發團隊
近年來對於經典IP的遊戲化改編,或者對於主機、街機平臺的手遊版本開發日趨流行,而許多經典IP的年代又十分久遠,因此由原班人馬組成的開發團隊的年齡就變得和原版遊戲一樣高齡,這裡的《Mappy(貓捉老鼠)》手遊開發團隊就以平局年齡超過50歲,有可能成為最老開發者團隊。
由於《Mappy》是由南夢宮於1983年發行的橫版平臺遊戲,時代久遠,那時候正值年輕的開發者們大多是20多歲的小夥子,而2011年針對移動平臺推出的移植版本《Mappy by NAMCO》和2016年3月推出手遊版時,已經時隔30多年,堪稱“老夫聊發少年狂”了!
小學生並不只會坑你打王者榮耀,還能組隊開發遊戲
提到十歲左右這個年齡段,多數人會想到遊戲中坑人的小學生,但是當一群不坑人還會開發遊戲的小學生組合在一起,就成了中國最年輕的遊戲開發團隊,不僅如此,他們還要挑戰全球大賽!
這個由20多名青少年組成的遊戲開發團隊,當中的孩子們年齡最小的僅僅只有9歲,但是大家卻能夠在相互配合下完成全球遊戲創作大賽中包括程式設計、互動設計、敘事探索及美術設計等等挑戰,運用到了數學、計算機、美術、音樂和管理等多種跨學科基礎知識。
別人的小學生活是在開掛,可惜大多數人都在坑隊友。
最古老的遊戲企業已經有129年曆史
在遊戲界,有著像騰訊、索尼、暴雪這樣收入超數十億的大佬,也有育碧、拳頭這樣因為某個特色(買BUG送遊戲)或者一款遊戲而大紅大紫的公司,還有在其中浸淫多年的萬代南夢宮、EA等元老,但是遇到任天堂公司,卻都要叫它一聲“祖師爺”,因為它是遊戲界最古老的企業!
作為現存於世的最古老的遊戲企業,從1889年9月23日成立以來,任天堂已經走過了近129個年頭,雖然最早的任天堂只是一個做紙牌桌遊的公司,但是在1975年轉型做影片遊戲後,各種經典遊戲層出不窮,百年的底蘊就足以讓其他公司敬佩了。
一個正經問題:現在,你還覺得小學生只會打王者榮耀嗎?