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  • 1 # 遊戲碎碎念

    我認為,《魔獸世界》的懷舊服的介面非但很有過去的感覺,而且甚至在一定程度上強化了“懷舊元素”。

    《魔獸世界》懷舊服

    最近《魔獸世界》懷舊服開放試玩的訊息,可謂是整個魔獸玩家圈最為振奮的東西了。在不久後召開的暴雪嘉年華中,購買虛擬門票的玩家將有機會透過下載特殊的試玩版客戶端,提前體驗《魔獸世界》懷舊服的一小部分內容。想必,這一屆門票會賣的相當火,懷舊測試服也會爆滿的不得了吧。

    《魔獸世界》懷舊服的介面前瞻

    在近期展示出的《魔獸世界》懷舊服介面中,我們可以發現,懷舊服很大程度上還原了經典時代的介面體驗,不過,與經典版本,卻也有些不同。

    例如,從《魔獸世界》懷舊服的10檔畫面,以及一些“先進”的畫面選項中,我們可以得知,懷舊服在美術上,並不是直接照搬的60年代,相反,卻運用了最新的畫面技術。可以相信,憑藉著暴雪的美工水平,一個畫面得到改善的懷舊服,對於玩家來說,可能會是一個驚喜。

    不過,在近期流傳出的懷舊服登入介面上,我們可以發現,暴雪並不是直接複製了60年代的登入畫面,而是試圖以一種進步後的美工,去“強調”60年代的感覺。在“黑暗之門”背後的,遠山,道路以及日出,給人以樸實而溫馨的感覺。想必,《魔獸世界》懷舊服的一些“舊地圖”上,暴雪也會採取類似的美術風格吧。畢竟,“經典地圖”早已經在《大地的裂變》和《爭霸艾澤拉斯》兩個版本重做了太多了,而暴雪的美術風格也是一直以“意境流”為主。

    一切以藍貼和實際訊息為準

    儘管如今《魔獸世界》懷舊服爆了一些前瞻資訊,然而暴雪究竟會怎麼設計,恐怕也只有在試玩版,藍貼,以及未來的正式服中揭曉了。在一切揭開帷幕之前,我們的猜測難免會有所不準確。而根據暴雪的官方訊息,這個只允許玩家從15級玩到19級,以及進入少量初期地圖的測試服,與正式完工後的懷舊服,恐怕也會有不少的區別。畢竟,參與過歷代版本測試的玩家都會有所體會的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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