最長的戰鬥:一場據說是BOXER的戰報,不知是真是假.兩人激戰兩個半小時,地圖上的礦已經全部採光,人族靠10個科技球汙染,但是最終還是敗在蟲海之下. 如果打電腦也算的話,那麼我第一次挑贏7家電腦是用了3個小時,途中幾易人手,但是最終成功!
最長且精彩的戰鬥:人所皆知的BOXER VS YELLOW 的那場長達一個半小時的TVZ,意志與技巧的考驗,兩人都是幾易主基,這場驚天地,泣鬼神的決鬥絕對是星際歷史長河中永遠被記載的一場戰鬥.
最能體現種族不平衡的戰鬥:Intotherain在blood storm上面和KINGDOMD的PVZ, 神族的魔法已經用到及至,出兵也很及時,全場沒有任何致命的錯誤,每把閃電的平均利潤是4條以上的刺蛇,騷擾也很到位,但是,始終無法破解蟲族的潛伏封口大法.最終彈盡糧絕,無奈GG. 看來,對於蟲族的這種打發,神族必須想出一個有效的辦法了.
最精彩的翻盤:早年最精彩的第一視角---BOXER VS BYUN IN LOST TEMPLE. 前期遭潛伏突襲,發展嚴重落後.當一隊大象衝來的時候,人族才剛有第二基地.但是BOXER就是抓住對方無飛龍的唯一缺陷,以數次有效的空投漸漸翻盤,最後SK打法橫掃千軍,可謂經典.
最經典的騷擾與小技巧:CHOJJA與一位人族選手. 開局5D暴狗,進攻不成轉潛伏防守,以自爆配房子撞爆數個科技球,嚴重影響了人族的推進,同時在人族家裡多點騷擾,並始終沒有讓人類的第二礦點正常執行.在老家被操以後,輾轉兩島,以不斷的空運騷擾破壞人類的經濟,最後以一次不算大規模的空投解決戰鬥,因為人類已經精疲力盡,全場用盡天下齷齪與陰險,但也叫人不得不佩服.
最野蠻的戰鬥:NTT與一個神族的戰鬥.開局就沒有人道的用槍兵的血肉和狂戰士及龍騎大哥拼,然後是用農民去焊金甲,然後是漫天的基地與運輸機齊飛,最後是為了一塊已經沒有多少礦的礦點以十倍與礦的兵力去爭奪,恰好對方也是變態,做出了同樣的事情,一場絞肉機行動以後,NTT在最後一個坦克被搞掉以後悻悻的退出比賽!
最行雲流水的操作:BOXER在BLOOD STORM上打YELLOW時打出的.從早期的一隊農民加3槍兵的RUSH到第二次出門的槍兵變態走位打潛伏,到第三次空運時近2分鐘的無敵第一視角以及最後總攻的時候家裡同時防住了空投,整個過程一氣呵成,在短短的一刻鐘裡面發揮的淋漓盡致,令人倍感痛快!!
最精彩的運輸機:不用說,又是BOXER的顛峰時期出品,一架運輸機從中期到後期始終在敵後進行致命的騷擾,這架運輸機的價值是3個基地,兩個龍塔,以及大大小小近十個建築,並且成功的把蟲族的主力牽著鼻子走,我記得我在看這場戰報的時候是看了兩遍,因為第一遍根本沒有注意到運輸機居然做了那麼多事,總是在打掉了蟲族一個基地的時候我才發現,因為每次空運的時候都是在局部發生較大規模戰鬥的時候.
最頑強的對抗:YELLOW的那場防守局.從早期的農民配地堡加小狗抵擋刀兵的RUSH開始,農民幾乎就沒有停止過戰鬥,直到開了分礦,但是這個分礦又被端了兩次,然後是用幾個潛伏擋住神族的大規模進攻,但是最後終因沒有經濟而亡.全域性家裡建築幾乎全部是造了兩遍,並且沒有一個時候家裡沒有冒血,職業玩家的堅韌得以充分體現.
最厲害的跳狗:CHOJJA的一場第一視角,8條狗在神族家裡一直不停的騷擾,搞的神族幾近崩潰,這場騷擾一直延續到飛龍來臨的前半分鐘,可以看出其兩線操作的能力.與此可以媲美的是YELLOW那場持續時間更久的純小狗進攻,源源不斷的騷擾和進攻持續了十幾分鍾,可惜的是最後惜敗.
最過癮的暴兵:GARIMTO的那場一水晶十兵營的暴兵局,地圖是上下平均的那幅.GARIMTO在上面無敵,從中期開始的二十分鐘裡面人口始終保持200,每個兵營都點滿兵,每塊礦都有無數農民. 而FORU曾經有過四十五個兵營出兵的經歷,可惜的是大部分兵營閒置,最終被NADA推掉,始終無法超越GARIMTO.
最爽的推進:NADA在BLOOD STORM上的坦克主流推進.第一次出門是一隊半坦克,從中場開始立足,配合雷車層層推進,只聽坦克架起落下之聲連綿不絕,雷車埋雷之音響澈天邊.真的是勢如破竹,所向披靡,從中間到對方老家的一場推進在短短的5分鐘之內完成,令人驚歎.
jaedong手速最快400+(平均)
最長的戰鬥:一場據說是BOXER的戰報,不知是真是假.兩人激戰兩個半小時,地圖上的礦已經全部採光,人族靠10個科技球汙染,但是最終還是敗在蟲海之下. 如果打電腦也算的話,那麼我第一次挑贏7家電腦是用了3個小時,途中幾易人手,但是最終成功!
最長且精彩的戰鬥:人所皆知的BOXER VS YELLOW 的那場長達一個半小時的TVZ,意志與技巧的考驗,兩人都是幾易主基,這場驚天地,泣鬼神的決鬥絕對是星際歷史長河中永遠被記載的一場戰鬥.
最能體現種族不平衡的戰鬥:Intotherain在blood storm上面和KINGDOMD的PVZ, 神族的魔法已經用到及至,出兵也很及時,全場沒有任何致命的錯誤,每把閃電的平均利潤是4條以上的刺蛇,騷擾也很到位,但是,始終無法破解蟲族的潛伏封口大法.最終彈盡糧絕,無奈GG. 看來,對於蟲族的這種打發,神族必須想出一個有效的辦法了.
最精彩的翻盤:早年最精彩的第一視角---BOXER VS BYUN IN LOST TEMPLE. 前期遭潛伏突襲,發展嚴重落後.當一隊大象衝來的時候,人族才剛有第二基地.但是BOXER就是抓住對方無飛龍的唯一缺陷,以數次有效的空投漸漸翻盤,最後SK打法橫掃千軍,可謂經典.
最經典的騷擾與小技巧:CHOJJA與一位人族選手. 開局5D暴狗,進攻不成轉潛伏防守,以自爆配房子撞爆數個科技球,嚴重影響了人族的推進,同時在人族家裡多點騷擾,並始終沒有讓人類的第二礦點正常執行.在老家被操以後,輾轉兩島,以不斷的空運騷擾破壞人類的經濟,最後以一次不算大規模的空投解決戰鬥,因為人類已經精疲力盡,全場用盡天下齷齪與陰險,但也叫人不得不佩服.
最野蠻的戰鬥:NTT與一個神族的戰鬥.開局就沒有人道的用槍兵的血肉和狂戰士及龍騎大哥拼,然後是用農民去焊金甲,然後是漫天的基地與運輸機齊飛,最後是為了一塊已經沒有多少礦的礦點以十倍與礦的兵力去爭奪,恰好對方也是變態,做出了同樣的事情,一場絞肉機行動以後,NTT在最後一個坦克被搞掉以後悻悻的退出比賽!
最行雲流水的操作:BOXER在BLOOD STORM上打YELLOW時打出的.從早期的一隊農民加3槍兵的RUSH到第二次出門的槍兵變態走位打潛伏,到第三次空運時近2分鐘的無敵第一視角以及最後總攻的時候家裡同時防住了空投,整個過程一氣呵成,在短短的一刻鐘裡面發揮的淋漓盡致,令人倍感痛快!!
最精彩的運輸機:不用說,又是BOXER的顛峰時期出品,一架運輸機從中期到後期始終在敵後進行致命的騷擾,這架運輸機的價值是3個基地,兩個龍塔,以及大大小小近十個建築,並且成功的把蟲族的主力牽著鼻子走,我記得我在看這場戰報的時候是看了兩遍,因為第一遍根本沒有注意到運輸機居然做了那麼多事,總是在打掉了蟲族一個基地的時候我才發現,因為每次空運的時候都是在局部發生較大規模戰鬥的時候.
最頑強的對抗:YELLOW的那場防守局.從早期的農民配地堡加小狗抵擋刀兵的RUSH開始,農民幾乎就沒有停止過戰鬥,直到開了分礦,但是這個分礦又被端了兩次,然後是用幾個潛伏擋住神族的大規模進攻,但是最後終因沒有經濟而亡.全域性家裡建築幾乎全部是造了兩遍,並且沒有一個時候家裡沒有冒血,職業玩家的堅韌得以充分體現.
最厲害的跳狗:CHOJJA的一場第一視角,8條狗在神族家裡一直不停的騷擾,搞的神族幾近崩潰,這場騷擾一直延續到飛龍來臨的前半分鐘,可以看出其兩線操作的能力.與此可以媲美的是YELLOW那場持續時間更久的純小狗進攻,源源不斷的騷擾和進攻持續了十幾分鍾,可惜的是最後惜敗.
最過癮的暴兵:GARIMTO的那場一水晶十兵營的暴兵局,地圖是上下平均的那幅.GARIMTO在上面無敵,從中期開始的二十分鐘裡面人口始終保持200,每個兵營都點滿兵,每塊礦都有無數農民. 而FORU曾經有過四十五個兵營出兵的經歷,可惜的是大部分兵營閒置,最終被NADA推掉,始終無法超越GARIMTO.
最爽的推進:NADA在BLOOD STORM上的坦克主流推進.第一次出門是一隊半坦克,從中場開始立足,配合雷車層層推進,只聽坦克架起落下之聲連綿不絕,雷車埋雷之音響澈天邊.真的是勢如破竹,所向披靡,從中間到對方老家的一場推進在短短的5分鐘之內完成,令人驚歎.
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