副本系統是現在各大遊戲都在流行的一個延伸遊戲深度的一個最佳系統,他可以增加玩家遊戲的樂趣,也可以更深層次的挖掘遊戲的潛力。《我是掌門》中也有自己的副本系統,究竟《我是掌門》中的副本系統有什麼特殊呢,讓我們好好研究一下。《我是掌門》中有個廣闊的地圖,在這些元素豐富的地圖上更是隱藏了無盡等待玩家自己去挖掘的副本。玩家可以自主的選擇副本,當選擇了要去檢視的副本之後,玩家就可以選擇自己座下的弟子出發去副本中談個究竟。每個副本由數個單元格、通道和各種元素組成,單元格是每次行動停留之處,單元格為矩形排列,每個單元各中有不同的元素,當玩家進入單元格,將根據這些元素觸發不同的事件通道為單元格之間的連線,透過通道玩家可以將隊伍移動到相鄰的單元格中。80級之後會開放精英副本。每層8場普通戰鬥,遇敵皆為精英怪物。1場固定位置的首領戰。英雄副本內不會掉落裝備,只會掉落素材。任何世界都離不開交易,即使在遊戲中也是一樣,所以《我是掌門》也有著自己的交易系統。玩家可以透過寄售所進行各項交易,玩家可以透過交易系統寄售自己的道具或購買其他玩家的寄售道具。玩家可以根據名稱、部位、等級和品質來搜尋市場內的道具。玩家還可以進入遊戲內的道具商城購買道具,從而在戰略上領先一步。首先我們需要達到做任務的基本條件:有屬於自己的弟子,弟子是《我是掌門》中的基本元素。《我是掌門》中不論是門派的建設還是爭奪武林盟主都依靠弟子來完成。可以說,離開了弟子的掌門將一事無成。當玩家有了屬於自己的弟子之後,就可以去接任務了,在任務管理介面包含了任務描述、任務目標、任務難度、推薦等級和任務獎勵這些內容,玩家可以領取任務後派遣弟子去執行任務。完成任務之後就會得到相應的獎勵,資源,金錢,寶箱,不同的任務會得到不同的獎勵。還等什麼,趕快加入《我是掌門》來完成屬於你的任務吧。既然是武林世界,必然少不了切磋,爭鬥,所以《我是掌門》必不可少的有著戰鬥系統。玩家可以在落英臺上建立屬於自己的武學,然後就傳給屬於自己的弟子們,當這些弟子學會之後就可以替玩家進行武林爭霸。玩家在江湖上和副本里面都可以遭遇到戰鬥,在副本中每個單元格中都有不同的元素,當玩家進入單元格,將根據這些元素觸發不同的事件。戰鬥中,HP變為0的那一方判定為失敗。如果記時結束,仍然沒有人的HP變為0,則計算雙方HP百分比,較高的一方獲勝。組隊戰時勝利的那一名角色會連續作戰,直到自己戰敗或是小隊勝利(將對手隊伍的所有角色擊敗)《我是掌門》新創了弟子系統,不需要玩家自己在去南征北戰,只需要派自己的得意弟子就可以橫掃千軍。那弟子到底在《我是掌門》中起到什麼作用呢?弟子的作用:弟子是《我是掌門》中的基本元素。《我是掌門》中不論是門派的建設還是爭奪武林盟主都依靠弟子來完成。可以說,離開了弟子的掌門將一事無成。弟子的屬性:弟子作為一個能上山能下海的存在,自然有著眾多屬性,比如關係到戰鬥能力的力量、耐力又或是天賦屬性的根骨、悟性等。其中忠誠度這個屬性尤為重要。《我是掌門》中的弟子不是一個單純的木偶。他們也會妒忌、也會對掌門心生不滿。如果忠誠度過低不僅有可能被其他門派挖角,更可能直接引發判師事件從而造成弟子的直接出走。弟子的培養:作為一個門派的掌門必須要了解如何培養自己的弟子。除了常規意義上透過各種裝備和武功去強化弟子之外,《我是掌門》中獨特的福緣系統也將是提升弟子實力的一個主要方式。放手讓弟子外出歷練將是一個掌門必須要做的事。但同時必須認識到培養出一個面面俱到的弟子幾乎是不可能的。有的放矢的專項培養將是弟子培養中的重中之重。防守方:1、在區域內第一個10級的門派產生時,會自動成為該區域的第一門派;2、第一門派在當天晚上8點更新,更新之後,第一門派所屬玩家可以在區域第一門派地圖內進行相關操作;3、玩家使用資源或者元寶,配置各層的BOSS和掌門位置,還可以設定各種陷阱,阻止玩家挑戰;4、防守方需要維護門派生命石,如果門派生命值降到0,將失去地區第一門派的稱號,新的挑戰成功者將在當天晚上8點,成為該區域的第一門派!挑戰方:1、你的門派等級需要為10級以上;2、你的門派需要和第一門派是同一區域;3、選擇區域中的“第一門派”場景,來確認是否進入“區域爭霸副本”;4、一旦成功進入,則開始CD計時,8個小時內你將不能再次進入;5、挑戰方全部角色死亡之後,自動退出該副本,挑戰失敗;如果門派石被攻擊血量降到0,那麼挑戰成功,你成為該區域第一門派,晚上8點更新。6、挑戰方可以在第一門派場景檢視第一門派玩家的武功設定和弟子屬性。
副本系統是現在各大遊戲都在流行的一個延伸遊戲深度的一個最佳系統,他可以增加玩家遊戲的樂趣,也可以更深層次的挖掘遊戲的潛力。《我是掌門》中也有自己的副本系統,究竟《我是掌門》中的副本系統有什麼特殊呢,讓我們好好研究一下。《我是掌門》中有個廣闊的地圖,在這些元素豐富的地圖上更是隱藏了無盡等待玩家自己去挖掘的副本。玩家可以自主的選擇副本,當選擇了要去檢視的副本之後,玩家就可以選擇自己座下的弟子出發去副本中談個究竟。每個副本由數個單元格、通道和各種元素組成,單元格是每次行動停留之處,單元格為矩形排列,每個單元各中有不同的元素,當玩家進入單元格,將根據這些元素觸發不同的事件通道為單元格之間的連線,透過通道玩家可以將隊伍移動到相鄰的單元格中。80級之後會開放精英副本。每層8場普通戰鬥,遇敵皆為精英怪物。1場固定位置的首領戰。英雄副本內不會掉落裝備,只會掉落素材。任何世界都離不開交易,即使在遊戲中也是一樣,所以《我是掌門》也有著自己的交易系統。玩家可以透過寄售所進行各項交易,玩家可以透過交易系統寄售自己的道具或購買其他玩家的寄售道具。玩家可以根據名稱、部位、等級和品質來搜尋市場內的道具。玩家還可以進入遊戲內的道具商城購買道具,從而在戰略上領先一步。首先我們需要達到做任務的基本條件:有屬於自己的弟子,弟子是《我是掌門》中的基本元素。《我是掌門》中不論是門派的建設還是爭奪武林盟主都依靠弟子來完成。可以說,離開了弟子的掌門將一事無成。當玩家有了屬於自己的弟子之後,就可以去接任務了,在任務管理介面包含了任務描述、任務目標、任務難度、推薦等級和任務獎勵這些內容,玩家可以領取任務後派遣弟子去執行任務。完成任務之後就會得到相應的獎勵,資源,金錢,寶箱,不同的任務會得到不同的獎勵。還等什麼,趕快加入《我是掌門》來完成屬於你的任務吧。既然是武林世界,必然少不了切磋,爭鬥,所以《我是掌門》必不可少的有著戰鬥系統。玩家可以在落英臺上建立屬於自己的武學,然後就傳給屬於自己的弟子們,當這些弟子學會之後就可以替玩家進行武林爭霸。玩家在江湖上和副本里面都可以遭遇到戰鬥,在副本中每個單元格中都有不同的元素,當玩家進入單元格,將根據這些元素觸發不同的事件。戰鬥中,HP變為0的那一方判定為失敗。如果記時結束,仍然沒有人的HP變為0,則計算雙方HP百分比,較高的一方獲勝。組隊戰時勝利的那一名角色會連續作戰,直到自己戰敗或是小隊勝利(將對手隊伍的所有角色擊敗)《我是掌門》新創了弟子系統,不需要玩家自己在去南征北戰,只需要派自己的得意弟子就可以橫掃千軍。那弟子到底在《我是掌門》中起到什麼作用呢?弟子的作用:弟子是《我是掌門》中的基本元素。《我是掌門》中不論是門派的建設還是爭奪武林盟主都依靠弟子來完成。可以說,離開了弟子的掌門將一事無成。弟子的屬性:弟子作為一個能上山能下海的存在,自然有著眾多屬性,比如關係到戰鬥能力的力量、耐力又或是天賦屬性的根骨、悟性等。其中忠誠度這個屬性尤為重要。《我是掌門》中的弟子不是一個單純的木偶。他們也會妒忌、也會對掌門心生不滿。如果忠誠度過低不僅有可能被其他門派挖角,更可能直接引發判師事件從而造成弟子的直接出走。弟子的培養:作為一個門派的掌門必須要了解如何培養自己的弟子。除了常規意義上透過各種裝備和武功去強化弟子之外,《我是掌門》中獨特的福緣系統也將是提升弟子實力的一個主要方式。放手讓弟子外出歷練將是一個掌門必須要做的事。但同時必須認識到培養出一個面面俱到的弟子幾乎是不可能的。有的放矢的專項培養將是弟子培養中的重中之重。防守方:1、在區域內第一個10級的門派產生時,會自動成為該區域的第一門派;2、第一門派在當天晚上8點更新,更新之後,第一門派所屬玩家可以在區域第一門派地圖內進行相關操作;3、玩家使用資源或者元寶,配置各層的BOSS和掌門位置,還可以設定各種陷阱,阻止玩家挑戰;4、防守方需要維護門派生命石,如果門派生命值降到0,將失去地區第一門派的稱號,新的挑戰成功者將在當天晚上8點,成為該區域的第一門派!挑戰方:1、你的門派等級需要為10級以上;2、你的門派需要和第一門派是同一區域;3、選擇區域中的“第一門派”場景,來確認是否進入“區域爭霸副本”;4、一旦成功進入,則開始CD計時,8個小時內你將不能再次進入;5、挑戰方全部角色死亡之後,自動退出該副本,挑戰失敗;如果門派石被攻擊血量降到0,那麼挑戰成功,你成為該區域第一門派,晚上8點更新。6、挑戰方可以在第一門派場景檢視第一門派玩家的武功設定和弟子屬性。