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1 # 矽釋出
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2 # AR希課
在小學階段,教師們大多采用傳統“聽講”的教學方法,也就是老師在講臺上說,學生在座位上聽。然而根據美國著名學習專家愛德加·戴爾的金字塔理論,這種最常用的“聽講”方式學習效果卻是最低的——兩週以後學生還能記住的內容僅有5%。
除此之外,教師繁重的教學任務、一成不變的講課形式,學生繁雜的學習資料、滯後的家校溝通等等,都會讓學習效果一再打折扣。
日前,ARSeek走進成都市杜甫草堂小學,為這所歷史悠久的中心小學帶來一股科技風。據介紹,ARSeek運用了先進的AR技術,能讓枯燥的課本知識更直觀生動地展現出來,例如對大到宇宙,小到分子的事物進行直觀展示等等。
同時,ARSeek有豐富的互動功能,能讓學生從知識的被動接受者變成主動參與者。在情景化、遊戲化的互動中,實現主動學習、團隊學習。
對於教師而言,ARSeek同樣提供強大的支援,豐富的多媒體課件、靈活的編輯備課功能、精準的知識點透析,幫助教師輕鬆高效開展日常教學以及豐富多彩的課堂互動。
在智慧化時代,小學教學方式正悄然改變。四川科華天府期望透過AR技術打造一個更高效便捷的教學平臺,讓學生輕鬆學習、讓老師輕鬆教學!
增強現實雖然在教育領域可能不太熟悉,但在博物館和建築等其他領域已被證明是成功的。但是這些環境中使用的技術可以很容易地轉化為學校和大學。
混合現實似乎是微軟為其“混合現實”耳機Hololens開發的一個術語。它的工作原理與AR非常相似,並且在建築和建築領域以及高等教育領域都有較早的應用,例如教授醫學學生關於人體解剖學的知識。
聯想研究發現,在英國,94%的教師認為虛擬現實可以改善課堂教學,幾乎有一半的教師估計VR在未來五年將在學校中普遍存在。
VR的主要缺點是價格和可訪問性。一些大學和學校可能不希望將大部分預算用於這種新興技術,而其他大學和學校根本無法負擔得起。
如果虛擬現實單位的消費者價格過高,在大學配備一個或多個部門或學校的科目可能難以證明其合理性。
另一個缺點是內容,特別是與VR硬體一起執行的應用程式。儘管YouTube上有各種VR影片,並且iOS和Android都提供了很多應用程式,但很多此類內容並非高質量,或者專門用於教育目的。
但是,有少數公司為學校提供硬體和教育內容,這些公司可以讓學校更容易使用虛擬現實技術。“一攬子交易”方式將吸引一些學校,因為它提供了方便和量身定製的內容,但是,這些成本可能會導致大量學校價格大幅下降。儘管VR單位價格可能會下降,但在此之前,教室或演講廳中VR的大量使用將受到限制。但這並不是說一些早期的採用者機構不會投資VR並利用其強大的互動學習。