首先,我不清楚你這個問題是什麼時候提問的,在5月23日的時候,《爐石傳說》就加更了平衡補丁,其中有一項是削弱任務賊的更新:
“探索地下洞穴”任務,完成後,任務獎勵“水晶核心”效果將會更變——在本局對戰的剩餘時間內,你的所有隨從變為4/4(原本為5/5)。
雖然說任務賊被削弱了,不過又可以從反面證明任務賊的強勢,假如沖天梯在某個分段遭遇過多的任務賊,確實需要一套可以剋制的卡組。
知己知彼,方能百戰百勝,我們先來看看任務賊的核心思路:以暗影步、擬態豆莢、年輕的酒仙等卡牌,重複幾次將某張卡牌打出,達成任務。
這裡我講一下一個比較噁心的套路,盜賊的“影舞者索尼婭 ”,在友方隨從死亡之後,移回手中,同時身板也變為1/1,在遭遇過一次1/1衝鋒豬解場順便完成任務之後,我覺得任務賊卡組中這張卡牌威力很大,在對面打下這張卡後虧卡虧節奏也要解了它,否則容易崩盤。
那麼,有什麼卡組可以對抗任務賊呢?
元素控制法,以前全場5/5的隨從,一個呼啦是清理不了的,現在7費直接清場。
控制術,雖然說扭曲虛空都可以解,不過費用高達8費,以前4費地獄烈焰+2費褻瀆再正常情況下無法解場,現在4+2直接全清,緩了波節奏。
當然,也有變相加強的,比如說對陣牧師,以前全場5/5 牧師一個DK變身全部光光,現在4攻爹打狗牧優勢大了一點。
最後,其實由原來的5/5變成4/4,任務賊已經在某些對抗中不那麼強勢了。
首先,我不清楚你這個問題是什麼時候提問的,在5月23日的時候,《爐石傳說》就加更了平衡補丁,其中有一項是削弱任務賊的更新:
“探索地下洞穴”任務,完成後,任務獎勵“水晶核心”效果將會更變——在本局對戰的剩餘時間內,你的所有隨從變為4/4(原本為5/5)。
雖然說任務賊被削弱了,不過又可以從反面證明任務賊的強勢,假如沖天梯在某個分段遭遇過多的任務賊,確實需要一套可以剋制的卡組。
知己知彼,方能百戰百勝,我們先來看看任務賊的核心思路:以暗影步、擬態豆莢、年輕的酒仙等卡牌,重複幾次將某張卡牌打出,達成任務。
這裡我講一下一個比較噁心的套路,盜賊的“影舞者索尼婭 ”,在友方隨從死亡之後,移回手中,同時身板也變為1/1,在遭遇過一次1/1衝鋒豬解場順便完成任務之後,我覺得任務賊卡組中這張卡牌威力很大,在對面打下這張卡後虧卡虧節奏也要解了它,否則容易崩盤。
那麼,有什麼卡組可以對抗任務賊呢?
元素控制法,以前全場5/5的隨從,一個呼啦是清理不了的,現在7費直接清場。
控制術,雖然說扭曲虛空都可以解,不過費用高達8費,以前4費地獄烈焰+2費褻瀆再正常情況下無法解場,現在4+2直接全清,緩了波節奏。
當然,也有變相加強的,比如說對陣牧師,以前全場5/5 牧師一個DK變身全部光光,現在4攻爹打狗牧優勢大了一點。
最後,其實由原來的5/5變成4/4,任務賊已經在某些對抗中不那麼強勢了。