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  • 1 # wqydeng

    手機螢幕顯示動畫的原理就像翻頁書一樣,畫面是由一個個靜態圖片組成的,重新整理率就是翻頁的速度。就像大家小時候都玩過的書上畫小人,翻動書本小人就能跑起來了的遊戲,書本頁數越多,畫的小人動作越細緻,展現出來的動畫效果就越好,視覺效果也就越流暢。

    Reno Ace的90Hz電競屏也是一樣的道理,每秒重新整理90張畫面,意味著手機展現出來的細節就越多,動作與動作之間的銜接也就越流暢。現在手機大部分用的60Hz重新整理率,雖然已經達到了迷惑我們肉眼的效果,但在慢鏡頭的處理下,能很明顯的看到60Hz重新整理率的手機畫面會有一定錯位,相鄰的兩幀的畫面銜接不夠流暢。

    再回到90Hz螢幕對我們遊戲體驗有什麼影響上來。遊戲人物的動作、畫面轉換的流暢性都影響著我們的遊戲體驗,為什麼專業的遊戲玩家對裝置的要求很高,就是因為裝置好了,操作才能更得心應手。

    我自己玩《陰陽師》,就是因為顯示幀率跟不上畫面,我的角色作戰時那個裙襬飄動的效果是一頓一頓的,看著心煩,如果能用90Hz重新整理率再去看他作戰,流暢度就會得到提升,裙襬飄動的效果也會更自然。當然,其它遊戲也是如此,下面就是同款遊戲60Hz和90Hz對比,效果很明顯對不對。

    就我來說,一旦用上90Hz螢幕玩遊戲,那就再也回不去了,推薦題主可以去實體店試一下,感受一下你就知道了,記得帶著錢包,哈哈哈。

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