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  • 1 # 遊丶戲

    我們要知道,沒有任何一個隊伍是可以脫離遊戲版本的!!!而選手狀態同樣重要,兩個並沒有明顯的先後區別!!

    就像是我開頭講的一樣,沒有一個隊伍是可以脫離遊戲版本的!!遊戲版本是每一支戰隊都必須關注的,最明顯的就是,如果遊戲版本更新了,所有選手都必須得儘快的熟悉當前的遊戲版本,如果不去關注版本更新,那麼這個戰隊肯定是沒有前途可言的。

    遊戲版本重要,而選手狀態同樣重要!!最顯著的就是去年的IG,S8的時候以上路為核心的版本時,IG當時的整體狀態也線上,而且Theshy這一個上路實在是太頂了。所以兩個一結合,IG取得了世界總決賽冠軍。到了今年S9,整個IG,只有阿水和Theshy線上,其他三個人都是不在狀態,而且上路已經不是版本重點了,雖然Theshy依然很頂,但是其他路沒狀態也沒辦法啊。

    所以我覺得無論是遊戲版本還是隊伍狀態,都是每個戰隊不可或缺的,並沒有哪個在先哪個在後的說法,這兩個都必須要有,如有哪個戰隊缺了一項,那麼在職業聯賽中肯定是走不遠的!!

  • 2 # NGA玩家社群

    個人認為隊伍狀態和遊戲版本都很重要,二者相輔相成,缺一不可。

    眾所周知,《英雄聯盟》是個團隊遊戲,整個團隊的狀態好壞是能否贏得比賽最關鍵的一環。而影響狀態的原因之一就是遊戲版本的更迭,畢竟版本對隊伍的影響也是非常大的。就拿今年夏季賽DMO舉例吧,看過今年《英雄聯盟》LPL夏季賽的都知道,雖然DMO最終2-1戰勝了VG,但DMO前期狀態一直都不大好,前面幾場輸得比較多,談及原因,DMO教練表示“由於版本更迭較大,導致隊伍不能很好適應現在的比賽節奏,而且前面輸掉的比賽有點多,隊員們的心態受到了一些影響。”

    在前兩局由於Xiaopeng跟著版本走打的有些急躁,導致整個隊伍心態有點崩,整體狀態不大好,所以在DMO對陣VG的決勝局,教練把沒有多少比賽經驗的新人Aitong派上了場,一方面給了新人機會,主要原因還是因為Aitong在打的時候會謹慎些,這種冷靜也會影響到團隊裡的隊員,有助於他們更清楚的分析局勢,不會再那麼急躁。事實證明,教練的戰術是對的,不僅贏得了比賽,Aitong也收穫了個人的第一個MVP。所以說,遊戲版本的更迭影響著整個團隊的狀態,隊伍狀態又影響著比賽的最終結果。

    總結一句話,一個隊伍要想最終贏得比賽,要一定版本適合,加之整個隊伍狀態也很關鍵。但如果非要在隊伍狀態和遊戲版本做出選擇的話,我覺得還是要分哪類團隊,對於強隊來說,隊伍狀態肯定要比遊戲版本重要,反之,對於偏弱的隊伍更多的是靠遊戲版本。

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