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1 # 顫抖的手
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2 # 皮皮蝦玩機
隨著時間的流逝,遊戲市場的變化,以及遊戲版本的更新。越來越多的遊戲淡出了我們的視線,而留下來的那些,卻也失去了當初的模樣,物是人非。
這些年,各種傳奇重製版,高畫質版依然大受歡迎。以DOTA為原型的DOTA2也一直活躍在排行榜中。就連暴雪都要將魔獸爭霸進行高畫質重製,可是還有大量經典的網遊卻沒有人願意重製。真是讓人感到惋惜,如果不改變遊戲設定,只是提高遊戲畫面,保持原有運營方式,有哪些遊戲是你希望重製的呢?
暗黑2
暗黑2至今還有很多人在玩,但畫面確實落後了。暗黑2可以說是中國網遊前十年的啟蒙之作。裡面有大量的設定被後來的網遊所延用。包括傳送點,裝備品質的白綠藍紫設定,屬性自由加點,技能樹,角色職業,打怪掉落,裝備鑲嵌等。可以說沒有暗黑2,中國網遊不知道還要在黑暗中探索多少年?暴雪雖然沒放棄暗黑系列,但是暗黑3跟暗黑2相比,還是差那麼點味道。
不知道這次的暗黑手遊會怎麼樣?
刀劍英雄
競技類的遊戲永遠不會過時,刀劍無疑是其中的佼佼者。特別是這兩年,競技類遊戲又煥發出新的活力,中國市場需要一款真正的功夫遊戲。刀劍英雄直到現在還在運營中,但是畫面對於新入坑的玩家來說,確實太難接受。可惜畫素寧願花大價錢去做半死不活的刀劍2,也不願意把刀劍再重製一下。
熱血江湖
這是一款南韓公司開發的武俠網遊,雖然沒有我們熟悉的武俠小說中的門派,但是在很多玩家眼中,它才是真正的武俠遊戲。有12個遊戲職業,有正邪之分,還有師徒系統。玩法也比較多,有勢力戰,領域戰,攻城戰,門派戰。印象比較深刻的是,建立角色後小人還會從樹上摔下來,起來再拍拍身上塵土,出場手法也是非常有趣。
熱血江湖出了後續,可惜的是熱血江湖是Q版,熱血江湖2卻採用了寫實風,而且是3D視角,目前只開放了3個職業,可以說是完全兩款遊戲了。
魔力寶貝
如果說暗黑2是RPG網遊的鼻祖,那麼魔力寶貝就是回合制遊戲的鼻祖。不管是戰鬥方式,遇怪方式,還是寵物技能,裝備的設定,到現在都是回合制遊戲的標配。
魔力寶貝雖然沒有出重製版,卻出了手遊版,畫面變精緻了,繼承了很多經典設定,卻也有一些妥協,簡化了採集製作,包括尋路打怪。不過好像失去了原來那種探索的感覺。
冒險島
冒險島也是南韓公司開發的,可以說是橫版卷軸遊戲的代表作。裡面可以擲骰子獲得初始屬性,經典的職業轉職體系。冒險島可以說將紙娃娃系統發揚光大,膚色,臉型,髮色,衣服都可以更換。想想遊戲中那些打扮的稀奇古怪的各種人物角色,就覺得可愛至極。更別說那些需要高手代打的跳躍任務。
冒險島雖然也出了續作冒險島2,可惜幾乎變成了另外一個遊戲,一個3D建造類冒險遊戲,跟橫版遊戲沒多大關係,那些模版的經典設定也不復存在。
當然,還有很多經典的遊戲,魔劍,騎士,絲路傳說,天堂,奇蹟等。有的以各種方式存活,繼續著自己的傳承。而有的,可能就永遠留在記憶中了!
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3 # 阿偉生活vlog
哪一款都不要去重置,因為以前玩的遊戲,符合以前的年齡,心理,環境。
現在時過境遷。物是人非。遊戲還是放在美好的回憶裡吧
比如我最早接觸的暗黑2 星際 傳奇等,以前喜歡玩,是有那一批人一起,以前沒有壓力,可以肆無忌憚,
但是現在有壓力,有家庭,沒什麼時間,朋友也都是如此。你遊戲再重置。也沒那個意義了。
比如傳奇,現在各種版本,但是有幾人回去重玩呢?
已經放進歷史保管箱裡的東西,放著就好了。
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4 # 君華小劉
暗黑破壞神。
全地球人都在等待他的重置。
這是毋庸置疑的。
全球遊戲之父。
紅、藍、天賦、符文、裝等、影藏關卡、職業型別分配。。。等等,都為後續所有的遊戲開創了一條路
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5 # 冰糖cos雪梨
重置植物大戰殭屍吧,因為植物大戰殭屍是非常經典的一款單機遊戲,不僅有電腦版,還有手機版,操作簡單及其富策略性
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6 # 照稿讀聊遊戲
想都不用想,肯定是熱血傳奇,80後的回憶。說起傳奇就會想起當時為了買月卡,把早餐錢省下來,白天在學校睡覺,到了晚上三五成群眼睛都冒著綠光的向網咖飛奔,到了網咖,爆滿,就會挨個問,兄弟你啥時候下?不下,我通宵!然後就會去問下一個,直到問到一個不通宵的,就一直在後面等著。滿滿的回憶,時光一去不復返了。
回覆列表
如今的遊戲技術越來越強大,按照現在的技術重置以前的遊戲我覺得都是質的飛躍。
其實每個玩家之所以是玩家都是因為童年或者第一次接觸過的某個遊戲,而深深的喜愛遊戲。如果讓我選擇一款可以重製的遊戲,那我選擇冒險島,作為FC時代的代表作,我覺得這個遊戲應該無人不知,無人不曉,可以說所有玩家都記憶猶新的一款休閒遊戲。他簡單的操作,愉快的音樂,是兒時的我最快樂的享受。