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  • 1 # 電競龍貓醬

    《英雄聯盟》這款遊戲到了現在已經快近九年時間了,在這九年時間裡面有無數的英雄和無數的面板被拳頭公司設計出來。但是在這麼長時間以來拳頭公司一直在打造著屬於符文之地它的世界觀。在這過程中,當然也有一些老版英雄被拳頭公司重新打造,改變了技能翻新重寫。而那些曾經老版的英雄技能圖示你還記得多少個呢,他們的技能你是否還有印象呢?讓我們一起來看一看吧。

    刀妹作為曾經被拳頭公司削弱了三十多次的英雄,在剛剛出來的時候就是上單霸主的地位,曾經在當年的職業聯賽中刀妹很長一段時間都是非ban必選的英雄。而近日就有LOL玩家翻出了重做前老版英雄的技能圖示,看看你還能記得多少?他的Q技能和現在的技能並沒有多少區別,W技能平A對手時會回覆血量同時造成真實傷害,E技能會將高於她生命值百分比的英雄造成眩暈將低於她生命值百分比的英雄減速。大招是彈射出四個刀刃,攻擊到目標時會回覆自身的血量,攻擊到的目標越多,回覆的血量也就越多。被動技能是韌性,配合上水銀鞋加靈風,7進7出的刀妹你見識過嗎?

    而曾經的卡特琳娜是所有LOL刺客的一姐,有些大神,玩家直接第一件裝備就會出殺人書。Q技能彈射四個目標,傷害會遞減,同時會觸發一層印記,普通攻擊或者是其他技能將會觸發印記並爆發傷害。W技能是轉一圈,造成傷害同時會給卡特琳娜覆蓋一層增加移速的Buff。E技能造成傷害的同時可以瞬移到任何一個方位,敵方單位,友軍單位,眼都可以位移。被動技能重新整理大招,直接成為無數手速玩家們的最愛。同時當年的卡特琳娜也是獲得五殺,最快的英雄之一。

    寒冰當年的技能與現在相比,龍貓覺得要沒有變化很多。Q技能是在觸發後兩秒內,減速對方英雄,減速效果誰技能的等級而增加。W技能和現在沒有什麼區別,都是扇形減速並且造成傷害。E技能還是範圍內,顯示敵方視野但是補兵會加賞金。R技能也沒有改變。被動技能會在寒冰不使用平A的時候,增加暴擊機率,但是暴擊機率只會觸發一次。這些LOL曾經重做前老版英雄的技能,你還有多少有印象嗎?有沒有一些英雄是你曾經的本命上分英雄呢?(我先來,我想念老刀妹了)

    不知道各位召喚師,還記得多少呢?

  • 2 # 傳奇風向標

    我的答案:“法外狂徒”格雷福斯(男槍)!!!

    重做的英雄太多太多了,有幾個英雄是重做之後基本成了一個新的英雄——稱號名、外觀、技能全體大改。比如現在比賽中還能經常看到的、還相對比較熱門的英雄:

    掘墓者→牧魂人(約裡克);

    暗影之力→離群之刺(阿卡麗);

    寡婦製造者→痛苦之擁(伊芙琳);

    哨兵之殤→正義巨像(加里奧);

    鋼鐵大使→聖毅之錘(波比);

    亡靈勇士→亡靈戰神(塞恩);

    流浪法師→符文法師(瑞茲)……

    啊,一個個回答的話,真是容易暴露年齡。但即使我已經說了這麼多,也依然沒有說完全。

    我故意留了幾個沒有說,就是想讓更多暴露年齡的人出來回答,嘿嘿。)

    但於我個人而言,銘記最深的英雄只有一個——“法外狂徒”格雷福斯!

    隕落的ADC霸主

    英雄重做,改變最大的是技能,其次是外觀,但英雄的定位其實並沒有改變。

    而男槍不一樣,外觀雖然沒什麼變化,但是技能改變之後,直接讓這個曾經的ADC霸主,從此在下路消失了。

    中國產第一代ADC之神——WE微笑,在世界大賽上封神,用的就是男槍。

    暴擊高、有位移、有AOE……簡單,粗暴!ADC單挑,男槍在當時來講可以說無敵。

    看比賽的時候,解說經常會提到每個位置的TOP3、或者第一梯隊英雄,男槍在當時幾乎沒掉過TOP3。

    但是重做之後,男槍的平A替代了原來的Q技能,使得男槍無法再進行單點,隔著小兵就沒法打到人。重做後的男槍,看似多了AOE傷害,但就這一個“小小的改動”,讓男槍失去了身為一名ADC的資格。

    從此,下路失去了一個霸主,野區多出一個狂徒。

    男槍——我個人最喜愛的ADC英雄

    我從2011年LOL剛剛公測就開始玩LOL,坦白講,這幾年以來我玩LOL的時間沒有曾經那麼多了,只是偶爾還會上去打一打。

    男槍自從重做之後,我玩過的次數不超過5把(嘗試性的想拿男槍去打野,但是有些玩不來)。也就是說,上面截圖裡面顯示的男槍215場,差不多有210場是重做之前玩的。即便如此,男槍也依然是我玩的最多的ADC英雄。

    男槍黑幫教父的面板,也是我在LOL花錢買的第二個面板,基本是一出來的時候我就買了。正是因為對男槍如此情有獨鍾,所以才會那麼記憶猶新吧。

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