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  • 1 # 家庭五把手

    後期翻盤射手。

    個人感覺不是說翻盤只有射手,做一個比較你射手10000+的經濟隊友8000+對面全部10000+

    單憑你一個射手怎麼翻盤前排坦克扛不住法師沒傷害。刺客切不到對面輸出。怎麼翻盤。

    翻盤不是靠一個英雄兩個英雄。是靠隊友之間的配合。經濟落後就排一個能清理兵線的帶線讓對面抓。剩下的偷著發育。只要拖到後期經濟都在10000+輸贏就是一波團戰的事。時刻記住自己的位置

    法師就是消耗的。能打就打打不到消耗就在坦克後面。

    刺客就是找機會切對面輸出的。記住沒有十足的把握別第一個進場。容易被對面集火秒殺。

    坦克就是抗住對面傷害。根據局勢是接著往前打還是保護後排打。一定不要看見殘血追著打。這樣後排就危險了

    輔助這個帶領節奏的英雄。保護後排關鍵時候抗傷害的。不要去追著對面輸出打。你知道輔助那什麼傷害打對面的輸出。保護後排才是你的任務。

    射手就是打傷害能打倒誰就打誰。時刻注意對面刺客的位置。看不見對面刺客一定要小心可能躲在草叢等著偷襲你。如果對面輸出有秒殺你經濟。出一兩件防禦裝備沒事。站得住才有輸出。站不住在高的輸出也沒用。

    個人觀點如果隊友後期隊友被抓明知道隊友救不了一定果斷放棄不要去救。很可能你也會死。這樣就面對三打五的局面。你讓隊友怎麼防守。

    一定要清理兵線在團起碼你的知道就算團戰輸了對面也沒有兵線推塔。

    在集火抓人打團的時候不要什麼技能就交出去。隊友一定要留一個控制技能保護後排。

    意識這個東西很微妙。坦克。輔助。一定要有探草叢的意識,不要讓法師。射手用臉去探草叢。如果團戰法師射手先陣亡了。看清局勢能不能打了。有些時候射手法師陣亡了。一個刺客領著肉還去和對面五個人打呢。你說能打過不,也有能打過的不過太少。 這是一個用兵線推塔的遊戲。控制好兵線。推塔。才能贏。一定要有大局觀。個人建議,不喜別噴

  • 2 # 心空遊戲解說

    問題的答案是不唯一的,要考慮多方面的因素。

    首先是隊友的心態問題,如果逆風導致隊友已經不想認真打啦,那想要翻盤就有點困難啦,單上,各種送的結果可想而知。

    然後,就是雙方的英雄陣容,能不能保住adc是關鍵,有時一個好的輔助能使adc有很高的生存能力,只有活著才能打出更多的輸出。

    其次看adc是啥型別的輸出模式,爆發型的比較容易翻盤,能想到的就屬孫尚香啦,一炮一個不是說說而已。其他的就是持續輸出型的英雄:后羿,魯班,黃忠,李元芳,馬可波羅,公孫離,其中后羿和魯班是較為容易翻盤的。

    綜上,我認為孫尚香是最容易逆風翻盤的adc。實際上,有時候輸贏可能就因為敵方一個小失誤而導致一波推到敵方高地!

    在遊戲過程中,優勢不浪,劣勢不氣,才能擁有更好的遊戲體驗!

  • 3 # 關伱乃視

    想要翻盤而且是逆風,最重要的屬性,射程,aoe,老鼠大嘴第一,第二金克斯,第三小炮女警寒冰希維爾,其實ADC最重要的不過射程,攻速,aoe,有自保手段控制最好,所以薇恩在我這裡肯定排不上號,卡莎維魯斯都比薇恩好,當然這本來就不是單挑,不確定因素太多,故而我這裡的第三梯隊其實完全沒有參考價值,雙方特定陣容下可以

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