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近期暴雪可謂喜憂參半,受到魔獸世界8.0資料片上線的影響,玩家迴歸數量達到驚人的260萬,全球線上總人數突破700萬大關。可就在暴雪積極的為新資料片造勢宣傳並推出前夕體驗劇情的時候,卻遭遇到了前所未有的打擊。前夕開放近一個月的時間,部落玩家卻銳減29%,全球120萬部落玩家AFK。
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  • 1 # 莫大先生聊遊戲

    近日暴雪公司可謂是喜憂參半,由於魔獸世界8.0資料片上線的影響,玩家迴歸數量高達260萬;但是前夕開放近一個月的時間,部落玩家卻銳減29%,全球120萬部落玩家AFK。

    而在此前,暴雪還在準備慶祝魔獸世界玩家人數重新突破700萬大關的時候發生風雲突變,諸多部落玩家選擇棄坑與轉投聯盟,AFK的部落玩家人數高達120萬,僅國服流失部落玩家就有9萬佔比12%。

    而這些部落的玩家更是把矛頭直指希爾瓦娜斯,特別是在進攻達納蘇斯的過程中,希爾瓦娜斯沿途下令屠殺包括平民在內的所有聯盟種族。從灰谷一路屠殺到達納蘇斯最終來到世界之樹的腳下,甚至對曾經的同胞暗夜精靈沒有一絲憐憫,對於世界之樹也不曾有敬畏之心。

    因此在聯盟玩家看來希爾瓦娜斯滅絕人性,而在部落看來也非常瘋狂。可是希爾瓦娜斯女王卻嗤之以鼻的說這就是戰爭,這也是導致許多部落玩家流失的主要原因。

    對此許多玩家也紛紛表示自己看法:

    有的人認為正宗權力的遊戲的劇本套路,誰粉絲多就毀誰。估計不久,吉安娜和安度因也要被毀掉;

    也有網友認為:劇情不應該滿足於粉絲,不然就沒有追求。

    精彩的觀點

    我覺得其實不僅是因為劇情的原因導致國服現在AFK的玩家這麼多,主要是肝不動了;而且月卡制度才是導致老玩家徹底AFK的現象。

    因為遊戲比以前貴了,大家的時間更加寶貴,沒人可以容忍更多的犯錯,因此會優勝劣汰,他們可不想這個月過不去某個特定boss,還要再衝月卡將自己生活上的其他時間消耗在魔獸上。畢竟75RMB的門檻太高,老玩家大多數是80後,不可能完全把時間放在遊戲上,更多的是家庭。

    大家覺得為什麼魔獸世界國服越來越多老玩家AFK?

  • 2 # 微涼秋陌

    《爭霸艾澤拉斯》14號才正式上線,去年嘉年華暴雪都說明了迴歸艾澤拉斯爭端上,8.0自然也就是部落聯盟之間的衝突。現在前夕基本結束了,8.0的版本改動也大體瞭解了,很多改動雖然不是完美也不算是敗筆吧,比如天賦、PVP模式,這些玩家並沒有“怒”吧,都是在適應新版本。

    現在玩家間比較大爭議的是聯盟部落爆發衝突點的孰是孰非之間的爭議,但陣營雙方都有損失,而且劇情還沒展開,後續怎麼發展還未知,就開始細數“五大敗筆”還真的是不妥。

    就拿國服部落玩家人數來說,本身就一直有浮動,一直不是固定不變的,外服一直是聯盟人數多過部落人數。就以國服的大腳資料來說(雖然只是大腳的,但以點見面,也可以大概估略):

    上圖是《軍團再臨》前夕的人口比例,部落才佔56%,具體差距也就是20萬左右,部落佔比不算是很大,算是相對平衡的。

    上圖是今年4月份的人口比例,部落人數佔了68%,跟7.0前夕對比,浮動很大,總不可能要說:驚,暴雪惹怒玩家,導致聯盟人口銳減。這是不客觀的~

    這個圖片是18年7月23的人口比例,也就是前夕開4天的時間。部落人口就已經回落到61%,跟《軍團再臨》前夕差別不算是很大了。比4月份的陣營人口差距大是因為聯盟迴歸的人數比例增長相對部落較大,聯盟人口增長兩倍多,部落增長一倍。

    上圖是8月13號的人數,兩方陣營都還在持續增長人口,依然是聯盟陣營人口增長要比部落多點,但部落也一樣在增長,並沒有銳減。

    從《軍團再臨》前夕,到7.0版本末期,然後8.0前夕,聯盟部落玩家人數都在增長,怎麼也看不出8.0部落玩家就銳減。

    而且,前夕劇情燒樹跟幽暗城的設定,是有點鬧心。但對正常一直在玩魔獸世界的玩家來說,影響有什麼大的?遊戲里根本沒幾個在用前夕事件的劇情上綱上線的爭執不下,該玩什麼陣營還是什麼陣營,都在為征戰8.0做準備。

    《爭霸艾澤拉斯》前夕只是開始,沒必要否定全盤,什麼“惹怒玩家、部落人數銳減”只存在個別玩家心中吧。

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