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1 # 正在充電的瓦力
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2 # 房文也v
1,因為怪物獵人沉浸感強。
MH系列沉浸感強的最大因素是,人物的動作擬真度很高(至少X以前是的……),即便是X,除了少數反人類的動作之外,大多數動作仍舊有很高的擬真度。怪物的動作流暢自然,不故意找茬的話,甚至會認為一切都符合物理定律。
擬真度高,流暢自然的結果就是,這一切好像是真的,真的是一個弱小的人類在對抗,並且殺死了巨大的怪獸。
2,因為怪物獵人能提供很強的成就感。
沒有失敗怎麼會有成就感? 可樂一定是打完球,累到全身無力之後的那一口最好喝。
當經歷了一次又一次的貓車之後,終於有一次,在彈盡糧絕的時候怪物倒下了,這種成就感和真實世界裡的成就感很接近了——因為你是憑藉自己真人的技能取勝的,而不是像RPG一樣用虛假的資料來取勝的。
3,你的技藝可以傳承,而不是作廢。
很多老獵人從老版本玩到新版本,技藝不會隨著隔代而作廢。老獵人拿到新的怪物獵人遊戲,和新手顯然完全不是一個水平等級的。2代練的技術,3代出來了還能用,4代,X,XX,都能用。有一種傳承的感覺。
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3 # 名偵探野原新之助
故事發生在紀元P3的結雲村,結雲村位於大山深處,得到上天的恩賜,地熱豐富遍地溫泉。飄渺的蒸汽漂浮在空氣中遠遠看去彷彿與天上的白雲連成了一片。 四周多坡地而平地少,建築都依山而建,隨處可見可以入浴的溫泉。偏僻的山區因為豐富的礦產和無窮的木料而變的繁榮。
這裡彙集了很多遠方的獵人,而我就是這其中之一,偶然有一天,村長告訴我溪流附近的過路者遭到了青熊獸的襲擊,希望我可以去幫忙調查,一般來說青熊獸只會在溪流附近找蜂蜜吃,不會輕易的襲擊商隊。於是我準備好回覆藥、磨刀石、染色玉,拿上鐵刀,戴上斗笠,獨自一人帶著隨從貓去溪流調查青熊獸。
當我在溪流附近小心翼翼的探索時,一隻巨大的青熊獸陡然殺出!它毛色發青,兩隻巨大的爪子狠狠地揮舞著,怒吼一聲就衝了過來,順勢使出了撲擊!我來不及反應,瞬間就被青熊獸打飛了出去,好傢伙,這怪力。。不過我也不會輸的!一場持久戰之後,青熊獸總算倒下了,但是這隻青熊獸好像有點兒不對勁。仔細觀察後我在青熊獸身上發現了一些長長的傷痕,原來它受傷了!嗯,有必要把情況回覆給村長。回到村子,村長綜合了情報之後,告訴我青熊獸一定是被更加兇猛的怪物趕出了領地,所以委託我去更深入的地方調查。在簡單的整頓之後,我開始向著靈峰的方向深入。
月圓之夜,叢林寂靜無聲,只有點點螢火飛舞在溪邊,螢火越來越多,我不禁伸手抓了一隻,這個!這不是螢火蟲!是雷光蟲!突然間,一聲令人毛骨悚然的狼嘯炸裂,一隻纏繞著雷光,全身佈滿尖銳甲片的巨大野獸從陰影中躍出,這是什麼怪物?!緊張之餘,我拔刀急忙應戰,隨從貓掏出陷阱蓄勢待發,一陣電光閃過,我失去了意識。
昏迷許久之後,我在結雲村醒來,該死,那是什麼怪物,太強大了,詢問村長之後才知道,原來那是居住在靈峰的牙龍種怪物,無雙獵人雷狼龍,這種等級的怪物靠近了溪流,對村子來說是個巨大的威脅,但是我獨自一人又無力討伐。
經過村長介紹,我第一次踏入了集會所,這裡有來自世界各地的獵人,精通著各種狩獵技巧,掌握著各種狩獵武器,大劍,長槍,太刀,弓箭,各種風格的獵人匯聚一堂,在他們的幫助下,我一定可以把雷狼龍驅逐的!好吧,集結吧獵人,再次討伐雷狼龍!
–《蒼藍星迴憶錄:結雲村的冒險》–
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4 # 遊戲頑竹
怪物獵人算是卡普空旗下一個王牌ip了,因此怪物獵人能夠如此優秀,與其開發商卡普空也有著許多聯絡。眾所周知,卡普空公司的動作遊戲一直都是業界超一流的存在。其關於打擊感的製作方法就像可樂的秘方一樣,一直當做寶貝一樣不敢讓外界知曉。怪物獵人恰恰繼承了卡普空優秀的打擊感,不論是太刀的輕盈,重斧的燉擊,火銃的沉穩以及龍弓的勁道,卡普空把每種武器那些讓人說不清道不明的差異都表現的淋漓盡致,讓玩家每換一種武器都有種換了一部新遊戲一樣的感覺,能將動作遊戲做成如此的,也唯有卡普空可以。第二點,對於怪物的刻畫,卡普空也是做到盡善盡美。不同怪物有不同的習性,作息,以及獨自的招式和攻擊方式。這點在怪物獵人世界中更是得到了進一步的發展,某些怪物之間甚至都會為了爭奪地盤大打出手,這讓玩家十分有沉浸感。第三,難度以及挑戰。怪物獵人的難度不高不低,剛剛好。這既區別於魂系列這種過於困難勸退新人的抖m遊戲,又區別於無雙割草這種單純讓玩家爽的遊戲。這就讓玩家在不是太困難的情況下有了挑戰性和成就感。每一次斷尾,每一次龍弓,都會讓玩家感到激動不已。加上游戲十分豐富的收藏要素,這才讓不少玩家對次愛不釋手。
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從2開始玩的,2g p3 3g 4g xx再到世界也算見證了它的成長,最開始是擊殺怪物那一刻的成就感,後來成了習慣,很慶幸自己經歷了這個時代,看過好看的動漫,玩過好玩的遊戲