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1 # 胖虎Game
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2 # 怎麼沒有暱稱
大力男人比較小眾的一個玩法,我就見過幫裡的一個朋友是大力男人,野隊還真沒碰見過這樣玩的,感覺大力男人還是比較稀有的,敏功魔也不錯,這個相對來說多一點,標配五破,現在五破便宜了,前幾年就比較貴了,那時四破都兩千多更別說五破了,那時候搞個敏五破怎麼也得一萬多起步吧,最早期還見過一次大力仙,那時候還沒三轉還是剛開三轉記不清了,見個二轉大力仙給那殺老猴精。
另外想說一下今年大保健真不如孟極用的得勁,虧死了,早知道序列號直接賣了
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3 # 杏壇泛海
在回答這個問題之前,我想問一下,那些遊戲能給玩的人帶來什麼?就我個人來看,如果僅僅是放鬆放鬆精神,讓人身心愉悅,也沒什麼大不了的,最起碼沒什麼害處。
但是,就我個人觀察,感覺好像不是這麼回事。因為家裡斷網沒法發文件有時會去網咖,看到在烏煙瘴氣中,很多十幾歲二十多歲的年輕人玩得昏天暗地甚至夜不歸宿,整個人都是頹廢的,這樣的遊戲難道不是害人的嗎?曾經看到一個段子,一個女孩去看當網咖管理員的閨蜜玩,看到那麼多帥小夥有點心動,閨蜜告誡她說:“整天在網咖玩遊戲的能有什麼出息?千萬不能豬油蒙心哈!”
有人問日本和中國的孩子,如果給你一週時間,你想幹啥。結果,中國孩子說痛痛快快地玩遊戲,可日本孩子卻說要開發一種遊戲賣到中國掙錢。看看吧,這就是差距。
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4 # 我去接電話
大話西遊世界裡,從來不缺乏追求個性和探索新開發新玩法的玩家 他們開創很多有趣和實用的新玩法。下面給大家帶來幾種另類還實用的玩法。血盤魔 大力男人
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5 # 遊戲囡囝團
一個遊戲的好壞,不僅在於風格、畫面以及音效的吸引,更多的是在於玩家的玩法。一種經典的玩法可以讓其他玩家競相效仿,也可以成為大話的風向標,從此在大話榜中佔有一席地位。
這只是經典的玩法會產生的效果,有一些奇葩的玩法會讓你哭笑不得,咬著牙齒,點著滑鼠,打著鍵盤,嘴巴著急指揮著,心裡卻是MMP。這些奇葩的玩法著實這麼可恨嗎?不要著急,聽我慢慢道來:
我就以幫戰為例。
一、全敏仙族。這種情況只有在新開區裡面常見的,大家都在同一起跑線上,都不願意登記上落後,基本上早上十點開區,到第三天凌晨就可以轉世了,每天晚上幫戰的時候,提前把人物分配點數重新洗髓一次,加成全敏仙,在幫戰的時候組成一隊102級全敏仙隊,可以橫掃一切隊伍。
二、全血人族。在幫戰中,主要是主力隊速清比武場敵方隊伍,炮灰隊三人一組負責點塔和攻門,在同等級實力懸殊的兩個幫派,稍弱的幫派會派出一支奇兵,那就是全血的人族,主要是負責拖住敵方主力隊伍,這種打法極其噁心,有時候幫戰完了,敵方主力隊還在被冰中無法動彈,頑強低展示了田忌賽馬的技巧,活生生地把敵方拖到崩潰。
三、經典睡殺模式。睡殺模式需要很高的配合度,不僅要預算出我方各種族的速度,一般以魔族為第一敏,仙族為第二敏,人族為第三敏的順序,可以高效率地完成睡殺,但是也會一不小心被敵方團滅。
四、全敏魔族。全敏的魔族一般很少人有這種玩法,很多人是為了幫戰中能夠提前出手,而給自己重新分配了點數,只為能夠在PK中第一個出手,只要是遇上敵方全敏的隊伍,只要你能夠出手,他們的法槽就會被你吸走一大半,從而限制了出手的機會。
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6 # 李大胖說遊戲
奇葩玩法?我來小談點人物篇吧。
未轉人夢中人,堅持六年未轉的土豪;
大力仙武則天,首位穿靈臺的個性仙;
練了十幾只兔子的兔爺;
練了十幾只野狗的自由星;
拿一把十四級垃圾武器混到飛昇186的李炳玉...
回覆列表
任何遊戲裡都有一些喜歡不走尋常路的選手,大話西遊2也不例外。很多玩家不太喜歡平平淡淡的去遊戲,他們選擇在自己的遊戲道路上新增一些認為的難度。下面沐辰來說幾個這樣的例子。
敏泥巴泥石怪——作為大力攻寶寶,曾經也算是玩家心中的經典召喚獸。但是由於它的敏捷度太低,售出手太慢,導致很多人轉身選擇黃金獸。可是圖中這隻泥巴比較不尋常,全敏捷加點,攻擊還湊合。將近900敏的大泥巴讓這位仁兄玩出了新高度……
殘夢魔——你沒看錯,就是用殘夢套裝的女魔!遊戲玩到這種境界我還是比較佩服的。這是準備加609的靈性之後觸發萬古同悲效果麼?好好的做一個敏魔不行麼?非得這麼劍走偏鋒?
大力年——年獸作為大話1這款遊戲中價值最高的召喚獸,通常都作為全敏的屬性出現。再不濟也是領悟個捨身取義加450點根骨。可是這隻年比較特別,大力屬性,還有分花拂柳技能。這是要準備追死對面麼?它的主人也是任性,一萬多大洋的年,就被打造成這個德行……
大力顏如玉——有了大力年,那就再來一個一個更奇葩的顏如玉。這都是萬物皆可大力的節奏麼?難道就不能讓它們迴歸正常的生活麼?不過圖中這隻顏如玉實際用途應該強過那隻年,畢竟附法傷害想過還是不錯的。