1. 程式設計師自測
程式設計師自測其實就是:程式設計師去測試自己所寫模組,是否與產品對該模組所提的需求完全匹配。
程式設計師進行自測,是對自己所寫模組的進一步檢查。這樣可以使對該模組的邏輯更加明確,同時加深對於該模組的記憶,並且可以最大程度確保每個模組程式書寫的正確性。
2. 冒煙測試
冒煙測試是:對已經完成的全部模組進行流程性的檢測,確認目前完成的系統是否可以確保按照產品的全部邏輯跑完基本流程。
冒煙測試主要是增加目前對產品流程的熟悉度,讓測試人員可以進行詳細的測試的準備工作,也是該系統是否可以進入詳細測試的一個重要依據。
同時,也會驗證出在此流程下是否有一些設計缺陷需要產品進行彌補。
3. 測試完成
測試完成是對於整體的測試環節來說的,他是測試人員對於系統整體進行測試的一個結論,這個結論是已確認目前系統的功能、效能在測試環節已經完全符合產品提出的需求。
進行測試的主要原因是:對當前系統的全部流程的一個迴歸,和對該系統是否存在缺陷性問題。
測試完成的確認是因為確認之後就該系統就可以進行下一專案的交付,來進行更深一步的最佳化。
4. UI 驗證
UI 驗證是由UI設計師來驗證當前的系統UI是否能夠達到預期的效果。
UI驗證是當前頁面UI還原度的一個重要證據。
UI驗證是檢測當前頁面能否做到UI圖級別的視覺效果,以及開發人員是否按照UI設計師的介面需求進行實現的一個重要準則。
5. 產品驗收
產品驗收是產品經理在專案交付前,進行最後需求與程式開發是否統一的過程。
產品經理進行驗收是對整體系統流程的一個把關,也是對當前系統一次總的檢查,在驗收過程中,需要綜合UI驗證,以及測試時的一個結果,來確認在產品經理在驗收後是否可以交付該系統。
1. 程式設計師自測
程式設計師自測其實就是:程式設計師去測試自己所寫模組,是否與產品對該模組所提的需求完全匹配。
程式設計師進行自測,是對自己所寫模組的進一步檢查。這樣可以使對該模組的邏輯更加明確,同時加深對於該模組的記憶,並且可以最大程度確保每個模組程式書寫的正確性。
2. 冒煙測試
冒煙測試是:對已經完成的全部模組進行流程性的檢測,確認目前完成的系統是否可以確保按照產品的全部邏輯跑完基本流程。
冒煙測試主要是增加目前對產品流程的熟悉度,讓測試人員可以進行詳細的測試的準備工作,也是該系統是否可以進入詳細測試的一個重要依據。
同時,也會驗證出在此流程下是否有一些設計缺陷需要產品進行彌補。
3. 測試完成
測試完成是對於整體的測試環節來說的,他是測試人員對於系統整體進行測試的一個結論,這個結論是已確認目前系統的功能、效能在測試環節已經完全符合產品提出的需求。
進行測試的主要原因是:對當前系統的全部流程的一個迴歸,和對該系統是否存在缺陷性問題。
測試完成的確認是因為確認之後就該系統就可以進行下一專案的交付,來進行更深一步的最佳化。
4. UI 驗證
UI 驗證是由UI設計師來驗證當前的系統UI是否能夠達到預期的效果。
UI驗證是當前頁面UI還原度的一個重要證據。
UI驗證是檢測當前頁面能否做到UI圖級別的視覺效果,以及開發人員是否按照UI設計師的介面需求進行實現的一個重要準則。
5. 產品驗收
產品驗收是產品經理在專案交付前,進行最後需求與程式開發是否統一的過程。
產品經理進行驗收是對整體系統流程的一個把關,也是對當前系統一次總的檢查,在驗收過程中,需要綜合UI驗證,以及測試時的一個結果,來確認在產品經理在驗收後是否可以交付該系統。