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1 # 天蛆無敵
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2 # 脆弱的盟主
Of course, as long as the configuration is high enough.
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3 # 方糖文庫
如果嚴格按照問題來答,答案肯定是:可以!
不過,這個問題其實是一個可大可小的問題。如果按我的理解,可能題主是想問,自己有一部電腦就可以製作遊戲嗎?
那麼,作為一個人製作遊戲,那要製作什麼樣的遊戲呢?題主有什麼基礎呢?有沒有意願去學習某些相關的知識呢?比如程式,美術等等。
RPG MAKER與橙光製作工具如果說一個人,又不怎麼會程式碼,最容易上手的就是RPG製作大師(RPG Maker)和橙光製作工具了吧。
作為傳統的日式RPG製作工具,RPG製作大師給予了玩家相當多的功能,就算你不會程式碼,也同樣能利用素材製作出一款還算可以的RPG遊戲了。
同樣,作為文字冒險遊戲的工具,橙光同樣可以讓不怎麼會程式的同學們製作出對應的遊戲,並且也提供了不少的素材。
這些工具,由於素材較多,用法較為簡單,所以筆者認為對於新手來說,是非常合適的。
如果你會程式或許Unity3D是個好選擇作為遊戲製作的核心技術,如果你能掌握,那麼或許換一個好的遊戲引擎是個非常不錯的主意。
Unity裡給玩家提供了非常多的功能,你可以不受限制的進行遊戲製作,另外Unity裡面那超級多的外掛也會最大限度的幫助製作者。
從目前來看,不論是功能性外掛還是場景素材類的外掛,Unity在這方面發展的已經非常成熟了。
也就是說,如果你有程式基礎,想做出一個像模像樣的遊戲,不管是2D還是3D,選擇Unity絕對是非常棒的。
極限操作虛幻引擎!但效果也最震撼不知道大家是否瞭解國內獨立遊戲製作人飛燕群島,他採用虛幻4引擎打造的FPS《光明記憶》贏得了一片好評。
作為非常有勢力的製作者,一個人同樣也可以進行這個量級的遊戲製作,但知識的儲備可就又是一個新的高度了。
當然如果你認為這就是你的目標,也沒問題,但這就需要給自己制定一個長期的計劃了。
其他遊戲製作引擎其實,除了大家比較熟悉的引擎之外,還是有很多比較小眾的引擎,同樣可以做出不錯的遊戲來。
比如一些2D橫版動作遊戲引擎,戰棋遊戲引擎等等,這裡就不多做介紹了。
也就是說,一個人用一臺電腦做遊戲沒問題,你要做什麼樣的遊戲才是關鍵,其實這也是一個學習的過程,遊戲並不是一個簡單的東西,祝這位同學可以成功!
回覆列表
現在必須靠電腦,或者說是離不開電腦。從最基本的執行程式來說,現在使用電腦是最廣泛的編輯方式(至少我們聽說過別的),遊戲的美工最終都得錄入電腦成為資料化的東西,伺服器也得是算是一個專職的電腦。
瞭解各種製作遊戲的方式各類程式語言是你所需要掌握的基礎,至少得會一種吧(據我瞭解很多大佬都覺得語言再多也不夠用)。這樣是自己玩玩全全的開發。很少有人能獨立靠著最基礎的東西開發出遊戲。(最牛逼的開發方式)
掌握一款遊戲引擎的使用(也需要有一定程式設計基礎)這也是現在最多的開發方式,用其他大公司研發的遊戲引擎來製作遊戲,現在遊戲開發最多的就是使用遊戲引擎製作。比較知名的遊戲引擎有寒霜系列,虛幻系列,Unity3D。
遊戲編輯器(算是極其簡陋的遊戲引擎)
在很多遊戲中都自帶編輯器,而依靠編輯器也可以算是開發一款遊戲,比如魔獸爭霸3中透過編輯器創作的MOBA遊戲,不也是開發了一種新的遊戲型別嗎?而且編輯器上手難度不高,缺點就是所製作出的遊戲質量幾乎被母體決定,除非像DATA那樣開發了新的遊戲方式。出名的遊戲編輯器有魔獸的,星際的,ARMA系列的。
製作遊戲的遊戲(好東西)更加簡化的遊戲引擎(腦補允悲的表情),這種製作方式就是讓你在特定的遊戲種類中製作不同的劇情,關卡等。門檻低到某些甚至手機都能完成。(如果不是專業人士,這就是最接近自己開發遊戲的方式了)
案例《人類一敗塗地》這款遊戲早期完全就是靠著一人的力量完成開發,一個人,一臺電腦。《光明記憶》這款中國產遊戲黑馬,除了配音依然是一個人,一臺電腦完成的(存疑)
總結一臺電腦足矣開發一部遊戲,而決定能不能做好的完全取決於人,一個好的遊戲,不一定要有多好的畫面,而是足夠好的內容,很多遊戲都是一個人一臺電腦完成的(暗示STEAM的某些辣雞圈錢遊戲),如果你想開發遊戲,只有一臺電腦不會是阻擋你的問題。