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  • 1 # 隨風167007831

    問道手遊魂器最強推薦

    敏系魂器:潤澤、薄暮、鬼步。

    推薦大家優先使用潤澤和薄暮,個人比較喜歡薄暮,實用性高,配合敏水防禦更是恐怖,雖然潤澤有回血,但是有個硬

    傷就是對方傷害足夠秒殺自己的時候會很尷尬。

    如果是薄暮有可能會抗下這次攻擊,回合初有機率提升防禦,或許就正好能扛住這一輪,在隊伍缺水情況下依然可以保

    證自己防禦。個人感覺這個遊戲玩木的很多,會缺水但不會缺木。

    鬼步還是算了吧。鞋子滿才30也太難了吧。配合土系閃避?我都躲了要防禦幹嘛!

    輸出系魂器

    輸出魂器有鋒芒、伏虎、雙極、靈咒。

    這四個魂器裡鋒芒屬於功能型,其他都屬於附加傷害。我們可以看到滿級狀態下的鋒芒回合初機率提升準確20、破防率

    20%(這個屬性的重新整理率挺低的) ,我個人很喜歡這個魂器這個魂器也特別適合法系輸出。有條件的同學搞破防率出來,

    破防率二十,配合綠屬性破防(三件防具可以有很可觀的破防),後期很好用。隨著等級的提高,怪也好角色也好,防

    御都在不斷上升,這個魂器才是輸出系的大後期(純屬個人理解,不喜勿噴)。

    伏虎這個魂器附加傷害是最多的,觸發條件也特別苛刻。所以大家慎用……不然一直不觸發魂器技能,真的會懷疑人

    生!

    雙極這個魂器感覺不錯。附加傷害還可以,適合暴力輸出,力的就要極端點,不講道理就是秒殺,就算自損八百,也要

    傷敵一千!

    靈咒這個魂器太中性了……我發現很多法系做的都是靈咒,法都秒五了對主目標的附加傷害有啥用?回血?也太少了

    吧?輸出位置還是考慮怎麼打的可以多吧,這是一個需要配合的遊戲。

    防禦系魂器

    防禦系首選潤澤,體系基本不會被秒殺,恢復才是硬道理,有這個魂器你就可以得瑟了,都來打我吧,打多少我回多

    少。

    其次就是薄暮,追求極限防禦的同學就選這個吧(就是對於體系玩家來說實用性不太高)。

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