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1 # 經典影視博博時光機
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2 # 吉林微生活家
這個你最好去問當事人,但無論怎麼安排,什麼結果,對於我來說,都是接受的!
我是錘子科技堅果手機的使用者,手機真心很好用,很多獨特的功能都很貼心,不知道為什麼用的人不多,這也是老羅的痛點!真心不想看到堅果手機止於堅果pro2s,期待下一部手機的釋出會!支援老羅、支援錘子科技!
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3 # 中華文明古國
怎麼會邀請我呢???,我只是個小老百姓,小市民,我也沒能力像老羅那樣去 搞幾億的錢,我沒有人家那樣的高度, 不在一個層次上,怎麼能去評論他? 我以什麼身份?什麼檔次?去給一名企業家指點江山? 老羅能以個人的名義借到9000多萬,我把手機通訊錄裡的聯絡人打一圈也借不來人家的零頭,真是搞笑啊,做人應該有點自知之明,應該有原則,有自己的底線,不能昧良心掙錢啊,
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4 # 7皮皮下
先不論經濟,我個人覺得我不喜歡的原因是機型不好看,UI介面體驗太差,沒有自己的優勢三方面原因。至於前兩點就不說了,我們都知道原因的,中國自來就是重視美感比實用性要強烈,這個體現在很多方面,舉一個不恰當的例子,找物件,我們大家都是要找個漂亮的,最起碼得不醜,社交中,漂亮的自然比醜的要多一點好感,第一印象很重要,所以錘子的外觀確實沒法和其他手機比。UI設計體現也是太差,沒法和其他比,最後一個是優勢,大家都知道蘋果系統的優勢,介面的優勢,OPPO和vivo有拍照美顏的優勢。那小米不只價效比極高,設計美感都很好。所以優勢可以看出來了,個人沒有用過錘子的手機,不清楚優勢體現在哪裡,但個人關注的這些優勢確實在錘子手機上沒有體現出來。
至於營銷方面,我個人覺得,先打擊一部門人群神經點,培養一批忠實的粉絲,其後,產品迭代,控制多數人的使用者行為,擴大範圍,,接著,搞數量打折營銷得模式擴大使用者使範圍,,最後透過使用者直觀體驗形式打廣告。
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5 # 蛋蛋加香腸
進去看了下亮點熟人朋友跟生人朋友,但是如果看久了視覺疲勞沒什麼新意,沒必要把這個界線劃出來,你可以裡面增加功能比如建組:裡面玩家自己去設計哪個朋友加哪裡
還有重大的來了,裡面有做任務賺錢,其實說實在意義不到,對換比例這麼高,一天能賺1塊那可以說玉皇大帝加持了,不然普通人賺不了多少,除非做邀請活動,我還不如做一些試玩的一個下載8毛到1塊,玩個三分鐘就到手,我搞你這個還要花大量時間做個任務才50金幣,何苦呢?不是我看衰這軟體,其他的軟體做的專業比它有優勢。況且聊天寶裡面搞的不倫不類的,有聊天有賺金幣又有購物,趕腳是開雜貨店的,前期看到投入的一波福利,這個絕不是產品持續的原動力!按照你這個賺錢模式,這麼點金幣,況且人現在不多,也就這麼點金幣,說明資金不足持續性不太看好,特別當聊友積累到一定時間,提款可能會造成公司財務壓力,打個比方產品運營3年,按照賺不多,積少成多,產品起不來的話,提款會產生爆發式增長,首先財務壓力很大,聊友賺的錢是不是有一個合理安排,比如增加很多投資或者其他的專案,而涉及資金是不是安全?
為何拷問資金主要因為OFO的緣故,閒置資金被動用,導致了押金提款特別困難。建議:一、金幣趣玩的專案,不是我壞,金幣內耗也能產生很多收益,不是說裡面的人給你打工,只是搞個專案讓大家玩樂碰碰運氣,比如金幣彩票,比如說大小猜拳的玩家對殺贏金幣專案,二、搞個模擬的金幣股票,有買賣就有跌漲,就看個人的實力跟運氣了,三、搞點社群性質的交友,社群化或者區域化交易模式,可以用金幣參與交易,提高大家積極性,也能帶動產品黏度。第三、搞個人形象專有的區塊,搞面板裝扮,可以透過做任務拿到碎片合成,然後合成可以搞交易,這個我想市場值一個億的產業吧。這一部分針對喜歡參與的商業性質的開發玩家專案。第四、就是表達個體的展示,如何展示,那就要開發個人熟性專案,個人魅力展示,個人動態,個人的專長區塊,專長區塊個人自己設定展示,我就給你這個表達個性的區域,其他靠你的創造力。第五、要有置頂,各種裝逼的尾巴文字。重要的一條我這個聊天不單單就是聊天,可以給很多人更大的成就感,這一點是賦予產品生命力。產品要有延展度,活力四射,必須有各種文化圈子,這些都要考慮在裡面。
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6 # 蔡先生
老羅感覺有點太著急了,還沒好好去理清手機問題,怎麼解決,反而急著拉子彈來堵坑,好比一個不會游泳的人掉進水裡不想怎麼自救,而是想著去那學游泳
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第一步:利用中低端機搶佔國內智慧手機市場,大力推廣自家溝通應用、安全支付應用、遠端控制類應用;
第二步:發展線上線下雙佈局,一定要線下服務落實到位,有承諾必履行!
第三步:向智慧家居行業挺近,同時升級自家手機系統,支援智慧控制家居、旅行及穿戴裝置,21世紀下半葉絕對是人工智慧時代。
第四步:利用你的忠實使用者,去滿足未來可能出現的所有需求,維繫和研發更多智慧裝置或系統面向未來……