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對於RPG遊戲來說,劇情是遊戲關鍵部分。但隨著遊戲難度提升,類似古劍3的玩家表示無暇認真瞭解劇情。而英雄聯盟,王者榮耀等MOBA類遊戲正在努力設計背景故事,那現在玩家們還會去了解遊戲背景故事嗎?
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回覆列表
  • 1 # 哐哐有態度

    怎麼說呢,一個成功的遊戲,肯定要有優秀的背景,甚至獨立宇宙。

    舉幾個例子,中國產RPG經典《仙劍奇俠傳》不就是劇情過於經典麼?再有即時戰略劃時代之作《星際爭霸》背景故事悽美又霸氣。網遊劃時代作品《魔獸世界》龐大到史詩級的背景故事才是它成功的關鍵。等等。

    這些背景是遊戲製作人冥思苦想設計出來的,肯定希望被玩家注意到。

    而最好的辦法就是遊戲先吸引人,相信大多數人都是先被遊戲吸引(CG動畫啊,試玩啊什麼的),完後就不自主的想去了解背景故事。

    不過遊戲的意義終究是娛樂性,可玩性才是關鍵,只有玩進去了,背景故事才重要,否則,小說、電影等不才是更好的麼?

    所以,認真去玩的遊戲是會去關注背景故事的。

  • 2 # 遊戲碎碎念

    有人愛喝甜豆腐腦,有人愛喝鹹豆腐腦,但是如果一家店的豆腐腦經常沒人喝,那最可能的原因就是——他家的豆腐腦難喝。而一款遊戲玩家對背景故事和架構知識(西方叫Lore)感興趣的程度,本身就取決於遊戲的劇情是否美味。

    優質遊戲與熱愛劇情的玩家

    從《魔獸爭霸3》到《魔獸世界》各個版本,想必認真玩下來的玩家,或許沒看過《上古三部曲》等背景小說,但對整個遊戲的背景故事,往往也是略通七八的。其原因就是遊戲劇情本身的高質量。或許並不是每個玩家都喜歡深究遊戲設定,但透過薩爾、弗丁、阿爾薩斯等人物的塑造,以及各個版本史詩感十足的戰役設計,玩家無意中就會對遊戲背景產生興趣。

    除了《魔獸》系列以外,諸如《輻射》、《上古卷軸》、《巫師》、《碧藍幻想》等遊戲,之所以玩家們會去深挖劇情,鑽研故事細節和人物,就是因為遊戲本身在劇情上下了很大的功夫,為玩家創造了精彩而有趣的世界。

    缺乏劇情和設定背景的遊戲

    儘管許多劇情精彩的遊戲都備受玩家的青睞,然而,劇情和設定卻並非一個遊戲成功與否的決定性因素。許多遊戲,諸如《英雄聯盟》、《怪物獵人》或是《戰艦少女》,劇情成分始終處於聊勝於無的水平。但是,憑藉著各自出色的遊戲性和玩點,這些遊戲同樣獲得了成功。

    對於這類遊戲而言,會去深挖遊戲設定和細節的死忠,想必就要少的多了。畢竟,如果連遊戲公司自己都不認真設計劇情和背景的話,那麼玩家又怎麼會去關注呢?

    而碎碎念君和大部分玩家一樣,在玩劇情精彩的遊戲,通常是RPG時,會一定限度的關注遊戲細節和背景設定。而對於那些本身劇情就聊勝於無的作品,自然也就沒有什麼探索設定細節的想法了。畢竟,不論是甜豆腐腦還是鹹豆腐腦,首先要好喝,才有客人光顧啊。

    這就是我對玩家是否關注遊戲設定和背景的看法。

  • 3 # 大明湖畔老乾媽

    比如說我現在玩的古墓麗影暗影 慢慢的聽npc說話瞭解劇情 慢慢推進很有意思 不要一味的追求通關 有很多遊戲劇情才是重點

  • 4 # 歐洲人努力脫歐

    我個人會稍微去了解它的這個,歷史的背景故事然後我覺得如果你不去了解你可能就不知道成遊戲玩什麼,都完了有時候可能不是在玩可能就是圖個輕鬆點,但是如果你很,認真的去玩這個遊戲,是需要認識什麼意義瞭如果他什麼意義都沒有時間跟你瞎打的話,我感覺這個遊戲非常有意思,然後我個人就會必要去了解,有些小遊戲認為不怎麼了解,然後對一種記憶體比較大我都會去了解一下他最近怎麼樣,啊為玩法等等的我都會去了解一下有時候能為上百度搜一下如果實在說不過去那個c官方的資訊什麼的,這是如果你在好不知道的一個情況下的記憶體特別大然後特別懵逼

  • 5 # 莫大先生聊遊戲

    在我看來,是否深入瞭解遊戲的背景,取決於遊戲本身的型別。

    在我選擇劍魔對線潘森等巨神族的星靈時候,在殺死他的時候進行嘲諷,這並不是因為我覺得他菜,而是我瞭解的劍魔的背景故事後玩這位英雄被代入,我會在螢幕面前嘲諷道“潘森,你像個蠕蟲一樣在地上爬,準備好再次被碾碎了嗎?”這種體驗會增加我對於遊戲的代入感,從而得到滿足,而不是枯燥的一直進行打殺,這樣我還不用去玩傳奇類遊戲。另一方面就是找彩蛋的滿足感,當一款遊戲隨著時間推移版本的更新,有許多東西會訊息,而我們只剩下回憶。比如說你知道刀妹“艾瑞莉婭”Irelia的名字是除了因為跟拳頭設計師三橋美幸英文名“Shurelia”之外,還致敬了歷史上的第一位獲得十字飛行榮譽勳章的傳奇女飛行員"Amelia Earhart"飛躍大西洋時的目的地"Ireland"的結合,這也是刀妹面板“自由之翼”的設計靈感。

    但是在一些遊戲的遊戲上,我並不會特意的花時間瞭解遊戲的背景故事!比如說在玩《我的世界》這款沙盒遊戲中,我就不會在意他的劇情,因為我是創造者,我會選擇創造劇情。又或者是玩《俄羅斯方塊》,我總不可能瞭解這類遊戲的劇情歷史吧!

    各位大佬你玩遊戲的時候會認真瞭解遊戲的背景故事嗎?

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