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1 # NPXGamer
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2 # 小凳兒在流血
應該會出,但是畫面會縮水。都說NS是4399機,但是我個人覺得這個機能低只是相對的,只要畫面做一些犧牲,還是沒問題的。
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3 # 盒子君聊遊戲
有可能的。
《生化危機2》是1998年由卡普空公司(Capcom)開發及發行的冒險類遊戲,該遊戲為《生化危機》系列的第二部作品。遊戲平臺PS、n64、GC、PC、DC等。
如果不是重製版,SWITCH是完全有能力在效能上執行的。
重點是重製版到底能不能執行?先看《生化危機2重製版》將登陸PlayStation 4、Xbox One和PC平臺,使用《生化危機7》同款引擎RE Engine打造。開發商CAPCOM司大家都好熟悉,本人認為CAPCOM是有能力最佳化像《生化危機7》畫面接近的《生化危機2重製版》。
重製版還將由《生化危機HD重製版》的製作人平林良昭進行開發製作,此次的《生化危機2》將會是一次徹底的重製,此次重製浣熊市將完全重做。看來製作人很看重這次的重製,然而不可能放過現時最流行的SWITCH遊戲機。這只是時間問題,讓我們都期待SWITCH版《生化危機HD重製版》吧!
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4 # 楓評遊戲
謝邀。就楓叔個人的看法來說,《生化危機2重製版》登入NS的話有可能,但是希望不是很大。在這款重製版還沒有發售之前,製作人就表示過他們只專注於PS4、XBOX和PC三大平臺,意思對當時大賣的NS並沒有關注,但現在switch銷量一直很好,卡普空會不會變卦說不準,畢竟他們公司思路一直是全平臺覆蓋,只要機能支援,也是有希望讓卡表食言的。
但是,上游戲的話,是實體版,還是和《生化危機7》那樣出雲端,目前不好把握。按說做實體的話,NS的4G記憶體應該可以滿足,畢竟《生化危機2》重製版很多場景都是封閉的空間,運算壓力不大。另外整體來說《生化危機2》光效都很暗,不少地方不開手電都看不到,這對CPU和GPU是一種減壓。最後就是登入NS的話,免不了根據掌機降低解析度,720P的話效果還是很出眾的,NS支援的起來。
不過對於用NS連電視的朋友來說,《生化危機2重製版》即便登入了NS那畫質肯定沒有PS4這樣的主機優秀。但楓叔覺得很多玩家寧願不要雲端,畢竟NS是移動裝置,追求雲端和便攜性又衝突了,所以看卡普空怎麼打算吧。就《生化危機2重製版》的銷量來說,它短期內透過跨平臺誇大銷售的慾望不是很大,但話我覺得不能說死。
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5 # 周少俠7
謝沒邀!不請自來!
可能性很低,一般遊戲推出時沒有選擇登入老任平臺而又沒有發出會登入的宣告的話,估計就很渺茫了。
而且據說卡表好像和老任鬧矛盾了,不然以卡表和老任往年的基友關係來說,怪物獵人世界不可能會不登入老任的,如果說怪物獵人世界是因為畫質和機能放棄了老任的話,而後生化2重置swich完全能勝任卻依然沒有上,這就很耐人尋味了。
不知到底是卡表跟老任吵翻了還是跟索兒子達成了什麼py交易,綜合來看,生化危機2重置版上老任平臺的可能性很低了。不過我渴望被打臉
回覆列表
生化危機2重製版於今年1月25日發售,本作使用RE Engine引擎打造(與製作《生化危機7》同個引擎),目前在PC、PS4、XBOX one三個平臺發售,對於題主所問的問題。
我們認為很大可能會登陸Switch平臺的!
原因有三:
一、遊戲品質優秀
從目前重製版發售情況看,如此熱銷的勢頭卡普空勢必會讓《生化危機2重製版》的吸金能力最大地發揮!而且《生化危機2》也是全系列中最經典的一步(個人是這麼認為的)。對於卡普空來說,幾個平臺的冷飯都炒了,多炒一個平臺又如何!
二、卡普空炒冷飯能力強!
雖然卡普空現在在世界遊戲公司中的地位已經大不如以前,但是擁有多年開發團隊的卡普空在遊戲開發能力上則不容小覷,卡普空擁有自家開發的遊戲引擎,又有多個經典IP,此次《生化危機2重製版》一次性三個平臺同時發售,也足以看出卡普空遊戲開發團隊能力,這其中許多技術人才都是卡普空在這些年所積累下來的行業頂尖人員,如小林裕幸(下圖)等。以Switch目前平臺上游戲的開發難度來說,基本難不倒卡普空。
三、卡普空和任天堂多年的合作關係
卡普空和任天堂的合作關係最早可以追溯到紅白機時代了,當時卡普空在FC平臺上發行了洛克人、松鼠大戰、魔界村、荒野大鏢客(你沒看錯)等經典的FC遊戲,而後任天堂每一代主機、掌機上都離不開卡普空遊戲的影子。
雖然目前對於《生化危機2重製版》登陸Switch仍沒有明確訊息,但是我們都相信在不久的將來,卡普空還是會邁出這必走的一步。畢竟,冷飯才是你的強項嘛!