回覆列表
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1 # 姬階
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2 # 笑老五
剛看了幾個區的價格,pk主要就是心源,163,特效破血,健步如飛,回春,心無旁後面那個字不認識~,血氣方剛;主流肯定就是銳不可當畢竟加固定傷害不會便宜的,宿敵自我感覺沒啥用……還有五行,特效,戰鬥啥趣味的,網易不出分解啥的可以扔了,^ ^
剛看了幾個區的價格,pk主要就是心源,163,特效破血,健步如飛,回春,心無旁後面那個字不認識~,血氣方剛;主流肯定就是銳不可當畢竟加固定傷害不會便宜的,宿敵自我感覺沒啥用……還有五行,特效,戰鬥啥趣味的,網易不出分解啥的可以扔了,^ ^
第一檔:健步如飛
速度屬性不管是平時任務還是幫戰服戰都是不可或缺的一項屬性,作為義氣龍的我深有感觸,因為每次上線都要打速度符才好意思上別人的車,同時看PK賽事的時候,為了一速是真的絞盡腦汁,所以在各型別都極其需要速度的時候,健步如飛的價值就體現的淋漓盡致。
健步如飛效果:1-8級特效分別增加1-8點速度。套裝效果:1-5檔分別加成7、14、21、28、35點速度。這樣算下來都是四級特效的話,加成就是4*4+14=30點速度,要是大佬們弄到八級,那就是8*4+35=67點速度,這相當於8段黑寶石的屬性可謂是嚇人。
第二檔:銳不可當、163銳不可當
五開強則固傷強,固傷強則銳不可當強,實打實加固傷的效果是多少固傷門派夢寐以求的東西呀,況且現如今固傷門派那麼多,需求量極大,同時加成很可觀,那直接造就了它的高價格。
銳不可當效果:1-8級特效分別增加1-8點固傷。套裝效果:1-5檔分別加成12、24、36、48、60點固傷。所以若是一般的固傷四級特效的話,加成就是4*4+24=40點固傷,大佬弄到8級就是8*4+60=92點固傷,這屬性對於固傷門派有極其大的吸引力了吧。
163
服戰熱幫戰忙,那163就能稱王,前段時間的時候神佑的特效被各支服戰隊伍追捧,甚至價格上漲了幾倍不止,而163和神佑的效果極其相似,甚至還有過之。
163效果:當氣血為163時,按照特效層數增加1%-8%的傷害。套裝效果:死亡時候有機率復活,復活的機率1-5檔分別為20%、40%、60%、80%、100%,復活即擁有163氣血,也就是擁有了加成的傷害。(不過每復活一次機率就下降20%,直到1%)。即便是這樣,一次的100%的復活率已經足以改變PK的戰局了,要點殺就要掂量掂量對手更強力的反撲啦。
第三檔:心源、血氣方剛、回春心源
心源沒有單獨的特效加成,只有套裝加成,但是它提供的屬性超級爆炸,甚至能一波奠定勝勢的那種,只要能力足夠強,肯定就有人嘗。
心源效果:組成套裝時候2%機率在下回合提升傷害結果和抗封能力,1-5檔分別為24%、48%、72%、96%、120%的傷害結果,16%、32%、48%、64%、80%的抗封能力。這第5檔效果在一局PK中生效一次,那就足以放倒對手多個人了,若是獅駝120%的加成傷害,一個超級鷹擊過去的話,那感覺不要太酸爽。不過無奈的是隻有2%的機率。
血氣方剛
這個特效只加氣血,效果也還算明顯,適合一些任務血量不足的小夥伴,而有超級硬體的一般不會選這個,他們會選擇速度或者是回血甚至是攻擊型的特效,也就造成了它不可能成為一檔的特效。
血氣方剛效果:1-8級特效分別增加7-56點氣血。套裝效果:1-5檔的套裝分別增加0.4%、0.8%、1.2%、1.6%、2%的氣血上限。單看這個加血好像很唬人,但是仔細想一下誰會為了氣血而放棄進攻或者速度甚至是回血呢?
回春之術
回春特別適合回覆類的如PT、HS或者是DF的使用,就是增加治療效果的特效,好多輔助不缺抗性,只追求高的回覆能力,這個就特別的適合。
回春之術效果:1-8級的特效提供1-8點治療能力。套裝效果:1-5檔分別增加7、14、21、28、35點的治療效果。若是全4級特效加成就是4*4+14=30點治療能力,大佬的8級效果加成就是8*4+35=67點治療,這要堪比三治療靈飾的8鍛星輝石的效果了,所以還是超級給力的。
第四檔:自我陶醉自我陶醉特別有意思,就是一個自我安慰的心理滿足的特效,看著極其舒服,實則啥也是原樣的一個特效。
自我陶醉效果:1-8級的特效分別增加1-8點面板屬性。套裝效果:擊飛敵人的時候顯示傷害數值增加。可以說自嗨必備的一個特效,肯定有很多玩家喜歡這種裝位元效的,其中就包括了我。
其他的比如破血、弱點可能還有點用,其他的特技特效基本涼涼,已經不能算檔了,再有一些五行剋制的或者是宿敵的一般也是拉中之拉,還有個御獸之道被擊飛寶寶回憤怒,不知道有沒有服戰團隊開發一下,不然也是個弟中弟,抗法爆啥的就是扔的貨。