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  • 1 # 臆想de世界

    在這裡告訴題主,物理火貓還是可以玩的!

    最近幾個版本中,天賦樹的加入,使得火貓這個英雄出裝變得更加的靈動,物理火貓、輝耀電錘火貓,各種流派都出現了!

    多種流派的出現,意味著傳統狂戰大炮火貓消失?並不是的!

    DOTA這款遊戲存在著許多變數,遊戲出裝也隨著程序的推進而不斷變化。

    在某資料網站中,狂戰斧、大炮這些道具還是在火貓常選擇道具前列,證明許多玩家還是青睞於使用物理火貓!

    幻象系剋星

    狂戰、大炮火貓還是幻象系的剋星,猴子、小娜迦、混沌騎士等英雄看到還是要頭疼!

    20級天賦自帶金箍棒效果,25天賦多次無影拳,一刀之靈殺不死?那就再來一刀!

    隨著遊戲的平衡性以及更新,也許會出現許多不同流派的英雄玩法,但是並沒有絕對適合某些英雄的出裝,出裝是相對針對性的。

    你認為物理流火貓會不會沒落?談談你的看法!

  • 2 # 蘇菲渼

    物理火貓肯定能玩。首先我個人本身就是個火貓愛好者,尤其偏愛物理流火貓。在亂戰先鋒中常常選出來使用。

    在最近的兩個版本更新中,火貓的二技能無影拳都得到的加強,狂戰斧也得到加強,可以看到冰蛙在有意識的加強物理火貓的出場。

    那為何最近的版本大家都不興物理流,反而推崇法系火貓,主要還是因為版本更迭,法系火貓更強勢,具體分析大概有以下4個原因。

    1.狂戰斧的削弱 。物理流火貓的核心裝備是狂戰斧,然而不幸的是,早在幾個版本前,狂戰斧有一次較大的削弱,濺射範圍變成梯形,這對物理流火貓是一個極大的削弱。

    2.窮鬼盾的移除。 眾所周知火貓的對線並不強勢,窮鬼盾的移除使得火貓在線上非常難混,在這個強調線優的版本很容易被滾雪球輸掉比賽。

    3.天賦樹的出線。 7.00版本冰蛙創造性的推出了天賦系統,然而細看火貓天賦,發現只有10級加攻擊力和滿級加無影拳充能次數對物理火貓有所加強,整體提升有限,遠不如法系火貓爆發來的快和舒服。

    4.版本的節奏問題,物理火貓成型慢,前期參戰及其缺輸出和藍量,不太符合當前版本打法。

    總結一下,就是現今物理流被削弱,而法系流則具有成型快、能衝臉輸出的同時還能吃傷害、輸出帶線同樣也不俗、後期也不遜色於以前的物理流等等的優勢,所以現在基本上都是法系流。

    當然也不是說就不能玩物理流火貓了,首先無影拳和狂戰斧得到加強。其次看隊友對手的陣容配置,能不能玩物理火貓,對線會不會崩盤,在對面中單並不強勢的前提下,完全可以拿出來打中單。並讓隊友幫忙拉拉野,玩Dota也需要自信,堅信自己拿出來就是能贏。

    物理火貓打到後期不像法系那麼乏力,當然成型也沒有那麼快,選擇用什麼流派玩法,需要參考陣容以及局勢。靈活的打法才能玩好火貓這個英雄。

  • 3 # 王八坨子辦事處主任

    物理流玩當然可以玩,就跟影魔一樣,雖然現在普遍法系但物理也不是不能打,主要是收益問題,現在火貓主要是線上弱,自己對線就被人打爆了,物理流的缺點就是前期憋狂戰真空期太長,而且出了狂戰自身屬性也不好,還要繼續刷,而相反法系火貓的出裝更加平滑,紛爭自身就撐屬性,還能提升團隊的魔法輸出,基本法系火貓可以站出來帶節奏,打刷結合整體節奏更好,當然物理火貓打到後面可能要比法系火貓輸出更強一點

  • 4 # Challice

    2018年4月26號,刀塔2新版本7.14正式上線,這次更新設計了大量的裝備和英雄變動。天梯一霸黑鳥遭到了削弱,主要是增加了奧術法球40點耗魔。另一霸主TB,無論是基礎回血還是倒影,都大幅度削弱。那麼對於火貓是削弱還是增強了呢?我們先來看下改動

    英雄增強

    從技能上來看,烈火罩和炎陽鎖總傷害沒有變化,但是前期傷害變高了,這讓火貓前期打架更有聲音了!

    常見出裝

    常規出裝無非就是物理流:飛鞋,狂戰,大炮,狂戰,大炮,聖劍,打團6秒一個無影拳,其它時間大部分在那OB。人品爆發一下,就像430一拳暴擊拿下三殺。

    另外一種出裝就是法系爆發流:飛鞋,紛爭面紗,輝耀,林肯,玲瓏心,希瓦!這個裝備在前面比較有聲音,但是後面對方大哥出了黑黃,法系火貓根本拼不過。

    野路子出裝

    路人主播葉子長青,長青派出裝:飛鞋,刃甲,電錘,輝耀,玲瓏心,希瓦!這個出裝和法系火貓類似,但是也有物理裝備刃甲,電錘,打團開著火盾和刃甲上去吃傷害,這樣就能激發電錘效果,而且這個版本的電錘也得到了加強

    大電錘連環閃電傷害得到了加強,最關鍵的是無視閃避,有點剋制蝴蝶這個裝備。

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