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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 毅風雲
這個需要具體分析因為遊戲角色的本身是玩家,玩家決定一切不明白我慢慢說。
戰士吃香主要分pve和pvp兩個大方面,pve的話很簡單防戰是60版本主要mt很多階段只有防戰可以抗boss其他mt也有但是很少可以忽略不計,作為戰法牧鐵三角的一員戰士在套裝獲取的速度上是很快的,加上暴雪還為防戰設計了專屬風劍作為身份象徵,公會實力的代表,沒有公會在開荒階段把防戰裝備給其他職業,其次在數量上一個團算上替補最多3個mt,同職業競爭者是最少的,所以在pve方面防戰是最吃香的職業之一,當然了質量牧師也是不可缺的但是裝備速度上比戰士慢,40人團不可能只帶2個牧師,很多公會的會長團長都是防戰,但玩防戰並不容易需要穩定的線上時間,合格的操作,朋友的幫助,達不到是做不上主力mt位置的。
pvp戰士分狂暴戰和武器戰兩種,武器戰士在60版本pvp初中後期都是主力pvp職業之一,雖然在1v1當中經常被法師壓制,然而遊戲並不是只有1v1的玩法,當年很多pvp影片錄製者都是大神戰士,本人當年就是武器戰士,早期武器戰的天賦在少,中,多人pvp當中優勢明顯,在有裝備以及隊友的支援下戰士在多人pvp方面非常給力,本人升級階段在朋友的幫助下都是用的比較好的裝備,綠鐵,銀鱗,旋風,斬石,命運,歌唱者,冰刺,奧金等,最後一把武器是削骨之刃沒修改前的屬性是可以無視對手防禦疊加3次是2100點,當時這個武器十分變態我經常2技能秒死對手,野外擊殺了很多敵對玩家,pvp戰士的缺點也很明顯,首先操作上姿態切換技能釋放需要操作,對裝備也要求比較高,其次必須有幾個不同職業的朋友,野外升級任務副本,裝備獲取離不開好友的幫助,我一個好友叫小雨的法師為了幫我打歌唱者在怪點蹲了3天兩夜,至今難忘這個朋友。獨狼戰士在升級階段和滿級沒裝備的階段很容易變成敵對陣營的目標,60版本可是沒有飛行坐騎的,同樣狂暴戰士在後期副本和野外也十分給力的,還有戰士的板甲裝備,以及各種武器的外觀在60版本十分出色,大元帥武器加板甲是pvp玩家標誌性裝備,金色的鎧甲閃亮一身。
總之戰士在60版本是可玩性很高的職業之一,但是戰士需要操作,需要穩定的線上時間,需要朋友的幫助支援,60版本是沒有隨機本的,裝備只能靠自己組隊打小本,沒有朋友寸步難行,玩家本身的玩法環境註定了你遊戲中的角色的成長,如果你想獨狼那麼盜賊是你最好的選擇。
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要問魔獸世界60年代最吃香的職業是哪個,相信很多玩家都有自己的看法,然而對於大多數玩家來說,最受歡迎的職業顯然是戰士。戰士作為魔獸世界60年代戰法牧中的一員,可謂是集暴雪萬般寵愛與一身,無論是戰士的職業機制還是套裝屬性是當年設計最完美的,而在實際體驗中,戰士也是非常受歡迎的。
首先,防戰作為60年代的唯一MT,在任何公會都有裝備優先權,畢竟MT是一個公會的象徵,別的職業都為了極品裝備憋分、撕逼的時候,沒有人敢搶MT的裝備,就連風劍這種價值不菲的裝備,MT也是第一順位,並且MT還有公會修理,藥水合劑等等福利。就算不跟公會團,防戰在60年代野團也是非常吃香的。
其次,狂暴戰在60年代同樣是非常強勢的職業,在NAXX版本中狂暴戰的傷害一直碾壓其他職業,當年很多BOSS的DPS紀錄都是狂暴戰創下的。如果一名狂暴戰玩家能受到公會的培養,絕對是分分鐘走上人生巔峰,其他DPS職業只能默默的吃尾氣,
最後,武器戰在副本中表現雖然很一般,但是在PVP中確非常強勢,雖然在1V1的時候被很多職業剋制,但是在戰場中絕對是絞肉機一般的存在,運氣好一個照面就能把布甲職業秒了,單單從戰場PVP體驗來看任何職業都不如武器戰。
另外,從現階段各大懷舊服職業人口資料中也可以很明顯的看出,戰士玩家的人數是遠遠高於其他職業的,這也再次證明戰士在玩家心中的地位。當然戰士也分低端戰士和高階戰士,想玩的爽並且吃香,必須成為高階戰士,而成為高階戰士的方法只有兩種要麼肝,要麼氪金。
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