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  • 1 # 宇宙社會學家

    最主要的是能源領域。有一個小型的核聚變反應弧裝置作為動力是最重要的,這也是現在的技術所達不到的。

    其次,是奈米科技。以現在的奈米技術,絕對做不到鋼鐵俠戰衣隨意變換的程度。

    再者,是人工智慧。沒有了賈維斯等幫助鋼鐵俠的人工智慧系統,他自己是做不出來戰衣的,因為戰衣的設計、控制都大部分靠智慧系統的互動幫助完成的。

  • 2 # 魑魅涅槃

    鋼鐵俠電影作為漫威電影中最受觀眾喜愛的電影之一,鋼鐵俠的成功也是整個漫威電影中最貼近我們人類真實生活的故事,整個就是一部人類科技發展進步的未來式。作為鋼鐵俠電影中最核心的馬克戰衣是很多漫威迷所追隨的。雖然鋼鐵俠的戰衣發展了幾十代,雖然每個功能各異,但是原理都差不多。首先來說說最核心的動力系統,也就是鑲嵌在託尼胸口的那塊微型方舟反應堆(後來託尼摘除胸口的反應堆後,整套戰衣都是自帶動力系統的,要不然託尼的好朋友羅迪上校怎麼也能使用鋼鐵俠戰衣),雖然叫反應堆,但是和現在常見的核反應堆原理並不同。首先這個方舟反應堆是根據託卡馬克裝置實現的(就是中國正在合肥研發的未來清潔能源人造太陽裝置)一種核聚變技術。這是一種利用磁約束來實現受控核聚變的環性容器。反應堆的中間是一個環形的真空室,外面纏繞著線圈。在通電的時候內部會產生巨大的螺旋型磁場,將其中的等離子體加熱到很高的溫度,以達到核聚變的目的,當然這是原理,但是不管是電影中供應整座斯塔克大廈電能的大型方舟反應堆還是現實中的人造太陽都是用來發電的,所以就是這個原理的逆反應狀態。所以電影中一直用鈀元素和新和成的新元素來作為燃料發電。其次還設計到核反應堆的微型化技術,想一想鋼鐵俠的反應堆大小和人造太陽的尺寸差別。其次是離子推進器和離子聚能炮,這兩種都是需要巨量的電能來實現的,所以不管是胸口/手掌的離子推進器/聚能炮都是這個原理。電影中的戰衣腳底、背部、手掌的離子推進器可以幫助託尼高速飛行,而且還能實現很多機動能力。其中手掌的離子推進器還是離子聚能炮,可以攻擊的。更別說胸口的方舟反應堆可以直接實現可控聚能炮攻擊的能力。再一個就是那個無所不能的人工智慧管家賈維斯了,也是後來進化成奧創的原型。這就是現在正在發展的人工智慧技術,所以未來很有可能會出現像賈維斯一樣的超級先進的人工智慧技術,這樣就可以幫助人類完成更多的時候。當然這個技術還包括全息投影技術,不管是戰衣中的投影畫面還是在合成新元素或者找尋滿大人的時候的全息投影技術都是未來我們發展的方向。還有一個很重要的也是這幾年一直在發展的技術,就是智慧可穿戴技術,畢竟整套戰衣不管是在斯塔克大廈樓頂組裝的還是縮小成一個公文箱大小,其中都是可穿戴技術的完美展現。再一個就是複合裝甲了,雖然現在坦克等裝甲車已經大量採用複合裝甲,但是整臺坦克五六十噸的重量中,這個裝甲佔了很大比重。回想一下在第一部後半段,託尼回到曾經在關押自己的地方遇到的朋友伊凡的家鄉時,被坦克炮一炮轟下和在回去的時候和F22戰機碰撞自己卻沒事的畫面,所以這個戰衣的外套不光輕薄,而且防護水平是很高的,畢竟被超音速巡航的F22戰機機翼碰撞,自己沒被切開卻把機翼碰斷了。還有一個就是精確制導導彈的微型化技術,這個畫滿也是在伊凡的家鄉最後解救人質的時候,從肩膀發射的精確制導導彈。和最後從胳膊射出擊毀坦克的時候,這兩個都顯示了精確制導可程式設計導彈的微型化技術,當然能夠擊毀坦克說明這枚微型導彈的殺傷原理很可能是一種現在還沒有的新技術。最後一個就是空氣動力學設計了,這個從畫面中可以看到託尼可以在半天之內往返北美和東歐地區,所以這套鋼鐵俠戰衣的飛行速度絕對是高超音速才行,很可能應用了現在中美俄正在發展試驗的乘波體設計,當然也可能是我們現在還沒發現的新技術。當然整套鋼鐵俠戰衣可以說是我們人類科技的發展結晶,這裡面既涉及到機械、電子、物理、化學、空氣動力學、等眾多行業和學科,裡面還有很多並不顯眼但是實屬高精尖的技術正等待著我們努力。

  • 3 # 鐵鍋炒瓜子

    作為鋼鐵俠電影中最核心的馬克戰衣是很多漫威迷所追隨的。

    雖然鋼鐵俠的戰衣發展了幾十代,雖然每個功能各異,但是原理都差不多。首先來說說最核心的動力系統。

    也就是鑲嵌在託尼胸口的那塊微型方舟反應堆(後來託尼摘除胸口的反應堆後,整套戰衣都是自帶動力系統的。

    要不然託尼的好朋友羅迪上校怎麼也能使用鋼鐵俠戰衣),雖然叫反應堆,但是和現在常見的核反應堆原理並不同。

    首先這個方舟反應堆是根據託卡馬克裝置實現的(就是中國正在合肥研發的未來清潔能源人造太陽裝置)一種核聚變技術。

    這是一種利用磁約束來實現受控核聚變的環性容器。反應堆的中間是一個環形的真空室,外面纏繞著線圈。

    對於以上的分享關於這個問題的解答,都是個人的意見與想法,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。

  • 4 # 科技集散地

    一毛一樣是不可能了…科技還沒有發達到這個地步。

    基本上,鋼鐵俠鎧甲涉及到的領域:

    動能:這個其實是重點,核能離掌握還有很遠很遠。燃料的話也無法大量攜帶且非常不穩定。

    材料:防彈,耐熱(冷),不易變形,有效緩衝還有其他高強特性。並且需要緩衝或者是其他材料做介質。

    AI:嗯,這個現在發展迅猛。

    武器:嗯,這個需要的話也是分分鐘。

    各種感測器:現在各種感測器和控制系統都不夠精確或者是體積過大,很難以提供小而準確的功能。

    不過其實可以造出來相似的,差不多的東西。對這類的東西,其實用於一些特殊的環境,並且如今已經存在了相似的產品,這類產品稱之為單兵外骨骼。

    單兵外骨骼已經研究出來了,但是不是用作機甲。目前來看主要是應用於增加負重能力來加大作戰能力。就是在行軍途中減少體力消耗,在戰鬥來臨時快速褪裝搬運重物等輔助性質的功能。

    也就是下面這種。

    是不是和鋼鐵俠中炫酷到沒朋友的機甲差了太遠?其實吧,這也是沒有辦法的事情,對於單兵外骨骼的前景首要問題就是,能量的續航問題。

    也是在《鋼鐵俠》種強調的部分,就是電池。

    而且材料和相關的緩衝物也是非常重要的,畢竟人類只是一個非常脆弱的生物,縱使你增加了彈跳力,防禦力,負重能力,但你在近距離內還是無法承受一些小型爆炸物或者是RPG的衝擊,即使是可以防彈,但是也不一定能保護控制者。

    所以,以現在的科技還離能製造出鋼鐵俠的鎧甲很遠很遠。下圖為日本生產的外骨骼。

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