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  • 1 # 超大的西瓜

    我的世界好玩的原因有以下5條。

    1.可玩性大,樂趣多

    我的世界中,玩家可以挖礦、打怪、建造一些建築,還可以想盡一切辦法打死凋靈和末影龍,而我的世界沒有絕對的結束,可以一直玩下去,這就是我的世界的有點所在。

    2.培養玩家能力

    我的世界讓玩家們更好的體驗優質遊戲,可以鍛鍊玩家的思維力、想象力、空間幾何力、操作力、觀察力。

    如何評價《我的世界》這款遊戲,好玩的原因也是如此

    3.輔助多,可玩量大

    我的世界裡面的mod、材質、面板、地圖各個都有大全,裡面內容豐富多彩,如果把這些內容全部都統計起來,那麼這些內容比我的世界原版要多幾千倍。一些著名的模組整合包:暮色森林、生活大冒險、虛無世界、超能星系……著名的材質:舒服細緻材質包、苦力怕光影。還有,想鑽石大陸一樣大地圖。

    4.邊玩邊學習

    你可以將我的世界的語言改成英語,這樣可以幫助你學習英語,甚至說改成更多語言,學習難度更大。

    5.資源豐富

    如何評價《我的世界》這款遊戲,好玩的原因也是如此

    我的世界裡面有主世界、地獄(下界)、末地,玩家可以更好的探索,體驗更多樂趣,感受不同的次元、地形以及建築,還可以去尋寶、打怪。 因此,我的世界才比迷你世界好玩,而且,我的世界有很多大神建造了建築。

    6.動腦又動手

    我的世界中有很多紅石機械,都是需要動腦子的,例如,老玩家發明了紅石電梯、紅石大炮、紅石音樂、紅石迴圈(有限迴圈和無限迴圈)、容器檢測器等等,這些都是需要動腦子的,在動腦子的同時,有鍛鍊了操作能力,何樂而不為?

  • 2 # 子夜之右

    這個遊戲最寶貴的地方就是你能享受創造的愉悅,而不是單純體驗別人的創造

    每每玩它到廢寢忘食,除了有點惋惜自己不能好好掌握時間、痛恨自己缺乏時間觀念以外,對於自己玩這個遊戲這件事情本身毫不後悔。這也會滿足感滿滿的。

    這不是個遊戲。這是個操作簡易如遊戲的,畫板、建築模擬器、精密高新技術模擬器、空白的樂譜、創作獨一無二的屬於你的故事和經曆的道具,等等。

    同時,它也同其他的各種形式的軟體一樣,只是一段程式碼而已。它是個有著自己的原則,又幾乎能從概念層面上包容得下一切的事物。

    它很偉大,因為它能夠成為任何它的玩家的世界。它是你的世界,也是他的世界。

    它屬於你。也屬於每一個不同於你的人。它永遠都可以是一個獨一無二的,有著自己命運、故事、模樣的世界,每個世界都會自發地變得獨一無二,雖然又皆由方塊這唯一的存在構成。

    這簡直就像是生命一樣!它是個模擬裝置,而它之上的每個存檔有似乎都有生命力一樣地都有著自己的樣子,自己獨一無二的地方,而你的「創造」、「改造」,又如同在同一段程式碼不斷地進行著「互動」,不斷的「相互影響」著……這種體驗,是神奇又美妙的……

  • 3 # 陳一美男子鴨

    我的世界——方塊人世界裡獨一無人的快樂

    我的世界,這遊戲已經出來很多年了,它和其他遊戲不一樣,因為它結合角色扮演、養成和設計。這個遊戲的玩法多種多樣,受到了許多人的喜歡,然後這個遊戲又沒有任何的規則,所以很多人都很歡迎它。

    我的世界最開始我看到這款遊戲時候覺得非常幼稚,但是它卻陪伴我的成長,從新手開始那時候的版本非常早,其中就只有幾種簡單生物啊,村民殭屍之類的,吃的只有豬排牛排,因為這個世界中只有豬和牛,後來開始玩創造模式,然後才發現是可以拿東西的,不能打東西,後來創造模式出來了,我學會了打樹,打怪,造房子。

    我們在遊戲中可以創造自己的房子,建造到自己的家園,然後可以弄來幾隻家畜啊,可以創造農田,然後還能去別人家裡菜地裡偷菜,雖然可能會被別的農民一直盯著,但村民應該是允許我們拿的。

    在這個遊戲裡我以前最開心的就是馴服動物了,比如說狼之類的,因為狼可以保護我們,就可以讓我們知道,我們在我的世界裡,其實是並不孤獨的,然後後來我玩的玩的發現這個遊戲還可以和別人一起組隊玩,幾個人大晚上的一起去打殭屍,還可以一起去組隊挖礦,可以說是玩兒的非常開心。

    偶爾還能去朋友的家裡借點材料,當然是在朋友不在的情況下,不然可能會被抓住痛揍一頓,還可以和朋友組隊去打怪,我看到那些怪強大的時候就慌的一匹,要不是換成了創造模式,估計就會尷尬了。

    慢慢的玩我的世界,後來這個遊戲成了我們生活中的一部分,我們玩這個遊戲並不是去炫耀什麼,也不是為了打敗其他的玩家。只是在我的世界中能夠放鬆自我,然後在這個世界中學會創造,做到現實生活中做不到的事情,然後讓我們的一些奇思妙想,在現實中實現不了的,在我的世界中會實現。它是我們躲避現實,然後發現自我價值的一個地方。漸漸地,他已經不再是一個遊戲,而是我們心靈棲息必不可少的一個地方。

    我們在玩這個遊戲的時候最喜歡的就是爬到山頂,然後坐在山頂上看一下遠方,雖然說太陽是方的,但是我們可以看到遠處的地平線,可以看到海平面,可以去我們想去的任何地方,不過後來的朋友都不怎麼玩兒了,我們也都長大了,或者是說其他遊戲出現了,我們就去玩了其它的遊戲,有時候還跟其他的玩家組隊,不過玩的時間也越來越少了。現在學習工作壓力越來越大,就很少玩遊戲了。

    我還記得我第一次挖到礦石那種興奮的感覺,第一次建造房屋的興奮自豪,第一次打怪,許許多多的第一次,這個遊戲包含了我全部的童年,我也是一個老玩家了,從最初版本到現在版本經歷很多的改變,我的世界給了我很多的快樂。雖然它在改變,但它依然還是我記憶中的那個我的世界。

  • 4 # 東北熊貓

    大家好我來回答一下這個問題,1遊戲覆蓋範圍廣,目標很容易確立。建築黨想要一個美美的房子,紅石黨想要一個高自動化的機械,生存黨要變身屠龍勇士,mod黨想要感受各種作者的腦洞。你不愁無事可做。

    2反饋明確。無論是想要創造還是毀滅,你做的所有的事matters。撓樹挖沙子挖石頭,樹可以做木板,沙子燒成玻璃,挖石頭沒準會挖到各種礦物。只要你做了一件事,那麼你的遊戲體驗就會有所改變。記得以前看到一個同學第一次玩的時候挖了半天的沙子一點不覺得累,就是因為反饋明確。

    3巨集偉之感。我的世界作為一款看起來很簡單的遊戲實際上非常容易讓人產生巨集偉的感覺。b站有很多建築視訊,我都拉著我妹子去看了。雖然她不玩遊戲,但是看過之後仍然覺得震撼。個人的行為和巨集大的場景結合,總是會給人一種特殊的感受,這種感受只要你經歷過,就絕不會拒絕再經歷一次。

    4溝通。我的世界全世界的玩家都很多,無論是論壇還是視訊網站,當你融入其中後,你會發現即便你是單機玩家,你也並不孤單。有無數的教程功略wiki,有無數的作者在開發mod。當你無聊的時候大可以和自己的好朋友一起在遊戲裡建個房子打打怪。房子是虛擬的,怪物是虛擬的,但你們在一起的時光卻真實無比。

    還有很多,一次寫不完,有人看的話再更。

    贊過十後開始梳理精彩的模組。

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    第二次更新

    正如Jane McGonigal所提到的,人之所以會沉迷遊戲並非是遊戲給予了我們放鬆,恰恰相反,大多數讓人沉迷的遊戲實際上是給了人一個更有效的工作。當人們開始接受遊戲這樣一種通過努力克服障礙的方式得到快感之後,看電視等被動式的娛樂效果實際上對比起來就微不足道了。

    就我所見到的,生活中持續不斷地能主動地獲得這種“自豪”感的方式中,遊戲是門檻最低的。無論是圍棋象棋跳舞唱歌,都是相當需要天賦而且必須經歷很長一段時間的磨練才能開始收穫這種自豪感。然而遊戲不同,遊戲的設計者會努力地調整遊戲,讓你即便不精通於此也能享受到你並不擅長的技能所帶來的快樂。例如moba遊戲中剛開始當你不精通技術的時候會先對戰電腦,之後也會根據你的水平匹配對手和隊友。

    而我的世界這款遊戲的設計,將這一環節放大到了驚人的程度。實際上,大多數情況下,從你知道有這個技能之後,你就可以開始使用這個技能在你的mc中獲得更大的舒適感。例如:挖沙子沙礫的時候用火把輔助會成倍加快你的程序,挖礦的時候採用魚骨礦道讓你的挖掘更有效率。當你聽說到這一知識的時候,你就可以把它運用到你的mc中,立即得到的成就感會讓你願意繼續學習相關的知識,當你變成一個mc大神的時候,mc已經融入了你的生活之中。

    而遊戲普遍面臨的一個問題,就是當你全部瞭解遊戲內容之後不免會產生無聊。相對而言網遊會比較容易解決這一點,在網遊之中你所面對的大多數永遠是玩家,和玩家的互動能大大增加遊戲時間。那麼,我的世界是如何解決這一問題的呢?我覺得無窮無盡的mod們幾乎可以把遊戲時間擴充好幾倍,尤其在我的世界這款遊戲中,每一個配方,每一個行為都會影響你的心理,每次打上一個mod都像開始了一個新的冒險。迷戀科技的玩家可以從IC2、RC、RC、AE、EIO、GT等等模組中找到快樂;喜歡當個魔法師的玩家大可以從神祕時代、魔法藝術、血魔法、植物魔法當中找到吟誦咒語顛覆世界的感覺;喜歡生存,這裡有M傢俱、和風、楓樹、展示架mod供你便捷地生活;喜歡當個農場主,盤馬斯的農場、foodcraf(中國產)、更多食物,有用的食物讓你盡情食用;喜歡屠龍寶刀,不妨玩一玩拔刀劍;喜歡cf火麒麟,不妨在flan的世界裡開飛機開坦克拿著防爆盾打殭屍;喜歡探險,尋找巧克力,暮色森林,更多地牢會給你刺激感。只要你能想到的,基本上都能從mc中找到,即便你找不到的,不妨自己動手去開發,簡易的mod開發工具讓完全不懂程式設計的人也可以遍一些小型的模組。

    總之,mc是一個精彩的世界,一個豐富的世界,你要做的就是造好工作臺,和怪獸們戰鬥,完成各種挑戰,當有天你在其中無往不利的時候,還請你記得最開始不會玩的時候第一次合成出一把劍,一個斧子的快樂~

  • 5 # 笑龍新坑

    我的是日漸是一款非常好玩的沙盒遊戲。他具有創造性,還可以鍛鍊你生存的效能,讓你體驗虛擬戶外生活,可以激發你的創造力和想象力。使得了很多玩家喜愛。

    所以手機版並不比電腦版差,電腦版也並不比手機版差。

    為什麼他好玩呢?好玩在哪裡呢?好玩的地方是它的玩法多,種子多,mod多,材質也很多。有很多很真實的材質,可以讓很多人體會到什麼是虛擬現實,雖然使用了這種材質還是方方正正的世界,但是可以讓遊戲更真實更精美,這一點也受到了很多玩家的喜愛。

  • 6 # a東風解說

    我的世界非常好玩,這個遊戲非常自由,在遊戲中想幹什麼就幹什麼。而且你還能用這款遊戲來玩另一款遊戲,自由性和創造性非常高。非常推薦你玩這款遊戲。

  • 7 # Tony的小小世界

    我的世界很不錯,包括畫面和結構設計都很吸引人。其中有很多孩子都在玩這款遊戲,我認為可以鍛鍊孩子的創造力和想象力,因為孩子們可以自己搭建或組裝自己感興趣的東西。有些類似於樂高拼裝,但是又不用花大價錢去買各種樂高玩具。總之,我的世界是一款很不錯的遊戲。

  • 8 # 憨王沐晨

    我的世界是一款沙盒類遊戲,有超高的人氣和可玩度。為什麼我的世界好玩呢?因為它有超高的自由度,玩家可以在黑夜中打怪生存,也可以打造屬於你的生活(小編現在在挖地獄巖做磚塊造家),甚至還可以還原生活中的地標建築。而且遊戲還有聯機功能和伺服器功能,與世界各地的小夥伴一起玩豈不美哉?以上只是小編的個人觀點,如果有不足,可以在評論區補充說明自己的看法。

  • 9 # 鼠老弟

    我的世界是非常好玩的一款沙盒遊戲。好玩之處就在於我的世界分為創造和生存兩種模式,創造資源都是無限的,可以發揮您的想象力。創造您心底的所有東西。生存又分為極限模式和普通生存模式,生存模式又可以加許多的模組,自由性非常的高。極限模式則是挑戰的形式,就是遊戲玩家被擊殺一次就無法復活的模式。總而言之,我的世界是一款創造遊戲極強的沙盒遊戲,非常值得入手。

  • 10 # 甜依繫個憨憨

    我的世界不僅僅是好玩,在2015年上線了迷你世界,不能就開始了引戰,不過嘛,好玩是好玩,能不能不要引戰,很多人說,抄襲mc還有人說MC抄襲迷你,首先我有個問題,所有噴迷你和MC能不能不要再引戰了? 之後迷你在4月28日下架了

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