CF戰場模式是CF根據Moba遊戲元素而設計的一種推塔類新模式,遊戲的主要目的是破壞敵方外圍的防禦塔和高階防禦塔,最後破壞敵方的陣地指揮中心。
遊戲中分別多個兵種,分別是突擊兵、重甲兵、炸彈兵、獵弩兵、堅盾兵、醫療兵、輕炮兵、爆破兵、火箭兵、電擊兵以及黃金火箭兵、電擊兵和炸彈兵等等。而其中重甲兵正像他們的名字般作為重灌戰士而存在。
重灌兵主動技能:
開啟技能後,一段時間內大幅減少受到的傷害,同時免疫空中轟炸的炸彈傷害。
優點:
皮糙肉厚
免疫空中打擊
近戰能力強
缺點:
目標大,容易被狙殺
移動慢
缺少傷害技能
首先要說明一點的是重甲兵是戰場模式中的靈魂兵種,他們的存在純粹是為了隊伍的勝利,利用自身的高抗壓和高防禦吸引火力、戰場扛傷,來為隊友贏得順利打掉敵方防禦塔的機會,而且高壓房中重甲兵每個隊伍中至少也是會存在2個以上的。
1、武器
重甲兵最基本的配置便是AA-12或者打擊者,最次也要是火麒麟,另外還有一個便是GP武器貝雷塔。新些槍支的特點是火力猛、壓制力強,尤其是配合上重甲兵擅長打近戰的特點如虎添翼。
2、槍法
玩重甲兵,不論是選擇12還是打擊者,練好爆頭是關鍵,尤其是高壓中的貝雷塔使用者,拿出手的必然都是爆頭大神。重甲兵最重要的便是血量,其次是開技能的時機,由於重甲兵沒有傷害技能,輸出只能依靠槍械,因此一定要最大限度的打出自己的輸出。否則,本來你看到一個殘血的敵人,結果你打了人家半天沒打死,反而讓敵人利用技能把你反殺了,那拿出重甲還有什麼用。時刻謹記,重甲的技能是留給團隊的,槍法一定要過關。
3、團戰策略
重甲兵的核心打法很簡單,那就是前壓吸引火力,外加掩護隊友的作用。火炮、飛機的裝置一定要控好視野,不要只愣頭愣腦的向前衝鋒,要知道好虎架不住群狼,越是偏向高壓的房就會對裝置搶奪的越厲害。裝置的作用不僅僅是殺人那麼簡單,這種遠端打擊外加支援作戰的能力剛好是推塔所需要的,而重甲兵在地形狹隘的地點剛好又能發揮自身的優勢,裝置處的作戰一般是不會很和諧的,這時候拿起噴子使勁懟就行,但還是要時刻謹記,重甲兵依舊只是吸引火力的,至於殺人,儘量交給隊友去做。
重甲兵是隊伍中最勞累的一個兵種,只要有戰鬥就必須要往前頂著火力吃技能,時刻注意技能時間,時間快到了不要硬剛。有機會就配合隊友偷塔,必要時可以開技能抗塔偷,不過前提是卡片要加滿。
要注意的一個兵種是電擊兵,滿強化滿寶石的+10電擊很容易兩套技能帶走沒有技能的重甲兵。而且重甲兵開啟技能後視野受限,移動速度也無法比擬電擊兵,因此在缺少隊友時一定不要和電擊兵對峙。
注意事項:
重甲兵的等級很重要,因此前期必要透過打小兵升級,每升一級帶來的血量加成很可觀。如果能成功做到等級壓制,那就基本和打人機沒什麼區別了,站在人群裡也沒人打的動你。
卡片的強化很重要,野房現在玩的人不多,而高壓房為了隊伍之間的實力平衡是不會允許未強化滿的人進入的,因此如果打算玩戰場模式,先充點錢吧。
最後,和LOL一樣,這是個推塔遊戲,而且節奏非常快。不要吝嗇自己的死亡,你的每一次衝鋒陷陣都是在為了隊友的輸出做貢獻。
CF戰場模式是CF根據Moba遊戲元素而設計的一種推塔類新模式,遊戲的主要目的是破壞敵方外圍的防禦塔和高階防禦塔,最後破壞敵方的陣地指揮中心。
遊戲中分別多個兵種,分別是突擊兵、重甲兵、炸彈兵、獵弩兵、堅盾兵、醫療兵、輕炮兵、爆破兵、火箭兵、電擊兵以及黃金火箭兵、電擊兵和炸彈兵等等。而其中重甲兵正像他們的名字般作為重灌戰士而存在。
重灌兵主動技能:
開啟技能後,一段時間內大幅減少受到的傷害,同時免疫空中轟炸的炸彈傷害。
優點:
皮糙肉厚
免疫空中打擊
近戰能力強
缺點:
目標大,容易被狙殺
移動慢
缺少傷害技能
首先要說明一點的是重甲兵是戰場模式中的靈魂兵種,他們的存在純粹是為了隊伍的勝利,利用自身的高抗壓和高防禦吸引火力、戰場扛傷,來為隊友贏得順利打掉敵方防禦塔的機會,而且高壓房中重甲兵每個隊伍中至少也是會存在2個以上的。
1、武器
重甲兵最基本的配置便是AA-12或者打擊者,最次也要是火麒麟,另外還有一個便是GP武器貝雷塔。新些槍支的特點是火力猛、壓制力強,尤其是配合上重甲兵擅長打近戰的特點如虎添翼。
2、槍法
玩重甲兵,不論是選擇12還是打擊者,練好爆頭是關鍵,尤其是高壓中的貝雷塔使用者,拿出手的必然都是爆頭大神。重甲兵最重要的便是血量,其次是開技能的時機,由於重甲兵沒有傷害技能,輸出只能依靠槍械,因此一定要最大限度的打出自己的輸出。否則,本來你看到一個殘血的敵人,結果你打了人家半天沒打死,反而讓敵人利用技能把你反殺了,那拿出重甲還有什麼用。時刻謹記,重甲的技能是留給團隊的,槍法一定要過關。
3、團戰策略
重甲兵的核心打法很簡單,那就是前壓吸引火力,外加掩護隊友的作用。火炮、飛機的裝置一定要控好視野,不要只愣頭愣腦的向前衝鋒,要知道好虎架不住群狼,越是偏向高壓的房就會對裝置搶奪的越厲害。裝置的作用不僅僅是殺人那麼簡單,這種遠端打擊外加支援作戰的能力剛好是推塔所需要的,而重甲兵在地形狹隘的地點剛好又能發揮自身的優勢,裝置處的作戰一般是不會很和諧的,這時候拿起噴子使勁懟就行,但還是要時刻謹記,重甲兵依舊只是吸引火力的,至於殺人,儘量交給隊友去做。
重甲兵是隊伍中最勞累的一個兵種,只要有戰鬥就必須要往前頂著火力吃技能,時刻注意技能時間,時間快到了不要硬剛。有機會就配合隊友偷塔,必要時可以開技能抗塔偷,不過前提是卡片要加滿。
要注意的一個兵種是電擊兵,滿強化滿寶石的+10電擊很容易兩套技能帶走沒有技能的重甲兵。而且重甲兵開啟技能後視野受限,移動速度也無法比擬電擊兵,因此在缺少隊友時一定不要和電擊兵對峙。
注意事項:
重甲兵的等級很重要,因此前期必要透過打小兵升級,每升一級帶來的血量加成很可觀。如果能成功做到等級壓制,那就基本和打人機沒什麼區別了,站在人群裡也沒人打的動你。
卡片的強化很重要,野房現在玩的人不多,而高壓房為了隊伍之間的實力平衡是不會允許未強化滿的人進入的,因此如果打算玩戰場模式,先充點錢吧。
最後,和LOL一樣,這是個推塔遊戲,而且節奏非常快。不要吝嗇自己的死亡,你的每一次衝鋒陷陣都是在為了隊友的輸出做貢獻。