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1 # 高潮術
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2 # 青花會遊戲百科
你好,懷舊服盜賊的遊戲體驗其實算是不錯。尤其是PVP,雖然不能說盜賊在那個時候PVP是站在頂部,但可玩性很高,很有操作感,天賦樹系統也帶來了非常多的可能。
尤其是亡靈盜賊,亡靈意志在懷舊服的PVP表現中非常強大,所以部落那邊女性盜賊人物最推薦的也是亡靈。
這邊介紹滿級之後的兩種天賦組合,是之前著名盜賊Ruler和Stuck用過的天賦(沙瑞克的武器惡魔之擊過於土豪,所以打法完全不適合一般玩家,所以不在此做推薦),一個是狂野的戰鬥賊,一個是冷靜的刺殺+敏銳。
首先來說說“瘋女人”Ruler開創的17-34-0戰鬥賊加點
滿級配裝是經典的克羅之刃+雷德副手,
這套build的核心思路就是所謂的“衝動一波”和“暈鎖”,讓敵人死在偷襲+鑿擊+腎擊的控制鏈內,致盲用來兜底保證容錯。懷舊服初期並不會直接開放戰場,所以這段時間是否會有徽章還要打個問號,並且就算有徽章,野外部分玩家也沒有佩戴徽章的習慣,這種局面下,ruler式的戰鬥賊野外單挑可以穩吃很多職業。
接下來是Stuck的刺殺+敏銳
天賦是21-4-26或者21-8-22
滿級配裝是酒吧兇器+覓心者。
這套build跟上面ruler那套不同,ruler的天賦強調爆發,而這套天賦是穩定,尤其是控制能力。缺點相對應的就是爆發能力不足,比較依靠冷血。同時這種build也需要玩家有一定經驗和PVP知識量,對於割裂和絞喉的使用以及六秒規則和悶棍運用需要非常嫻熟。核心思路就是利用連續不斷的控制慢慢磨死對手,非常適合1V1的build.
副業方面PVP可以學一手工程,工程製造的很多道具非常實用,比如針對術、法的烈焰反射器和暗影反射器。
另一個副業可以配合工程選擇採礦,可以節約一些金幣。
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3 # 明澈
挺好的,天賦隨意,不是開玩笑,一個職業看再多的建議手法什麼的沒什麼用的。你要自己去玩去體會,有人追求續航能力,有人喜歡潛行偷雞摸狗,有人喜歡一擊必殺,有人喜歡秀操作等等,適合自己才是最好的,我一開始玩的不是盜賊,後來才玩,全種族天賦都試過,人類其實最好,其次暗夜精靈,理由。。。畢竟我覺得長的好看點。。。尤其是暗夜小蠻腰。。。其次暗夜精靈天賦最和我心意。我主玩敏銳,專注偷雞摸狗偷人頭。。。所以,你先玩玩看,玩久了自然不同之處就知道了。玩遊戲嘛,最重要的是開心,想玩好,得用心。。。
至於副業,這個看你自己怎麼想的,那時窮啊,我雙採,小號還挖礦。。。好辛苦好幸苦,那個時候金幣真值錢。。。連個爛布都捨不得丟。至於後來我學工程不是為了打架,純粹就是為了娛樂。。。所以,你想怎麼玩就配什麼樣的副業吧,這個,你不是新手吧?現在玩懷舊服的多少也懂點吧。實在不行,滿級再練吧
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4 # 後竹遊戲
盜賊、法師、獵人差不多是人口最多的職業。盜賊PVP的上限很高,是純靠操作技巧的提升。PVE打本,和法師並存60年代的DPS標杆,但上崗就業競爭大,新人可能面臨經常的替補,包括傷害考核。
女亡靈很好,會翻跟頭……亡靈意志是很強的PVP天賦。
如果沒有大號的支援,盜賊的開荒之路其實不輕鬆,因為盜賊是非常吃裝備的職業,無論是練級還是打錢。
練級特別是前20級,如果一身破爛,可能打同級別的怪都要玩心跳。當然,如果有錢,就是非常輕鬆的存在,勤快拍賣行武器和裝備更新,附魔灼熱等等,怪基本就是兩三下一個,升級速度媲美獵人。
因為能潛行,盜賊野外偷襲的優勢巨大,陣亡率低。
一般的升級天賦是主戰鬥,當然刺殺也要點到致命偷襲。打怪的正面背刺技巧比較麻煩,所以一般用劍錘。另外,累計一定點數也可以洗深敏銳,主攻技能出血,起手絞喉接割裂打怪也很舒服。
標準的戰鬥賊
滿級之後的天賦選擇很多,要根據拿到的武器選擇流派,一般用戰鬥劍的天賦打PVE,當然,有好的匕首,戰鬥匕首的傷害也很可觀。PVP的話,主要點刺殺和敏銳兩系,冷血和伺機待發是關鍵的技能。
專業方面,必學工程,無論是PVP還是PVE都是極好。另外一個建議採藥,不僅收入穩定,還可以給自己做藥。當然,僅限大號,或者混野外比較多的。前期也可以採礦過渡,把工程練起來,後期綜合收益不如採藥。小號建議鍊金和附魔這些,一個配合做藥,一個分解裝備攢材料。
回覆列表
以前沒玩過盜賊,,這幾天在ff玩了下。。發現。。我不太適合盜賊,,最近在ff把除了牧師和戰士其他職業都試過了,,盜賊就是單打能力確實有一套,戰鬥天賦的話刷怪也猛,但是我還是不喜歡,盜賊確實是前中後期都強力的職業值得入手,就是操作太難,還有就是裝備難拿,不管是團本或者三本都需要大量時間和技術操作,不適合新人,,俺還是乖乖的術士,前中後期都牛逼操作更殘疾人都行,裝備便宜,