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1 # 再見遊戲
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2 # DNF手遊站
雲頂裡面裝備的作用非常大,甚至超過了英雄星級,最近官方把裝備做了改動,題中這個紅buff也是其中之一,怎麼說呢,這個改動我認為不是很優秀或者說最強裝備有點誇張。
從本來的10s造成百分之20變成45秒造成百分之60並且附加重傷效果。我們來算一下,10秒的話一秒就是百分之2的血,45秒則變成了百分之1.3,而且快節奏的戰鬥很難持續到45秒。本來紅buff這個裝備就是給小炮這樣角色使用的,本身輸出不高但是配合功能性裝備就很強!這一下改動,讓他的輸出降低了一個檔次。
比較亮眼的是45秒無法治療,延長了35年的制裁時間,對於狂徒前排還是比較剋制的。但是總的來看,並不是很好,犧牲了傷害換來重傷。
最主要的是下版本新羈絆就出來了,海克斯效果禁用對方一名英雄的所有裝備,然後單核輸出很難受。
很多英雄和裝備都削弱了,目的就是為了把節奏放慢一點。最後我把紅buff只給小炮等槍手,其餘一般都不會給的,我還是希望傷害越高越好,你呢?
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3 # 雲頂小天
紅buff效果上個版本開始就已經是回血怪物的剋星了,基本上游俠和槍手必備,當然其他的羈絆體系有鬼書代替,9.16版本開始有一套強勢陣容:六貴族雙海克斯(金克斯和蔚),我們都知道貴族就是靠回血,像這種回血怪物紅buff是很不錯的選擇,而且紅buff的灼燒傷害也很不錯。
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4 # 你的鄰居小威
天威認為,美服9.17對紅BUFF的這次改動,由10秒20%傷害改為45秒60%傷害,看似是加強實際是削弱,根本談不上是最強裝備!
紅BUFF和鬼書,由於超高的百分比傷害和限制回血機制,成為雲頂之弈中最搶手的裝備,沒有之一。於是在9.16,拳頭對紅BUFF和鬼書進行了削弱,拉長了裝備的傷害週期,整體降低了鬼書和紅BUFF對局勢的影響力,相應的,小炮等依賴這兩件裝備的英雄以及相關陣容,都得到了削弱。
估計是削弱後的紅BUFF依舊錶現出色,於是9.17版本,對紅BUFF和鬼書再次削弱,從10秒20%增長為45秒60%,傷害平均後幾乎可以忽略不計。比如1000血的英雄,在5秒13%傷害時,每秒可以造成26傷害;在10秒20%傷害時,每秒可以造成20傷害;而在45秒60%傷害時,每秒僅可以造成13點傷害,直接比最初傷害砍了一半!這還是最強?
硬要說增強的話,只能說限制回覆的時間增強了,可以給AOE比如豬妹大蟲子配一個,但現在有幾個英雄出狂徒呢??看來9.16是紅BUFF鬼書最後輝煌的版本了,珍惜吧召喚師們。對此你怎麼看呢?
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前言:目前雲頂之弈已經在國服上線了一個多月了,可以說直接是引爆了所有的老玩家,熱度飆升,幾乎所有的玩家都開始玩起了這個模式,放棄了之前的匹配排位,而官方為了留住這樣一批玩家,也是積極的,在進行版本的更新,已經迎來了9.16版本,許多的裝備都進行了改動,目前在美服測試服也是更新了一個最新版本9.16b,其中紅buff這個裝備直接登上了巔峰。
紅Buff直接灼燒45秒相信很多的玩家都已經開始玩起了雲頂之弈,最近一段時間,虛空鬥士已經成為了主流,基本上在高階局不是虛空鬥刺,就是虛空鬥法,不是玩狐狸的,就是玩獅子狗,大蟲子已經成為了陣容的必備英雄,導致現在的遊戲非常的畸形,只要誰能夠擁有二星大蟲子,擁有好的裝備,基本上就可以一腳秒殺對方的全部英雄,官方也是看到了這樣的問題,直接在9.16版本中進行了改動。
大蟲子的傷害降低了,三法師的羈絆加成降低了,鬥士的羈絆加成也降低了,同時也增加了一些其它的物品,紅buff和鬼書,在這一次更新中都搜到了加強,分別是從五秒的重傷增加到了十秒,減少的血量依舊是20%,但是重傷狀態下不能夠加血是很傷的,這讓很多的玩家都非常的難受,直接移除回覆物品多好。
而在最近,美服的更新中,9.16b版本更是對這樣的操作進行了極大的加強,紅buff的灼燒傷害,再一次增加,直接是增加到了45秒,造成60%的傷害,現在的戰鬥時長增加到了45秒,後15秒變為無限火力模式,也就是說,紅buff可以進行全場的禁止治療效果,可能說在傷害上,差了一點,比原來的百分比要慢很多,但是這兩個裝備最主要的就是禁止治療了。
再見認為如果國服更新到這樣的版本,基本上就沒有人再拿恢復的裝備了,估計飲血劍,狂徒等裝備應該會在這個版本中絕版,畢竟只要命中全場無法進行治療,而現在,遊戲基本在20秒左右結束,也就是說,第一個技能命中以後基本上可以灼燒將近30%的血量,傷害又高,還不能治療,絕對會成為版本的bug,當然有可能在國服的時候,這個技能就會被更改了。
各位觀眾老爺們怎麼看這兩個裝備呢?