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  • 1 # 牛頓的蘋果不見了

    謝邀。讀《三國演義》這本書絕大多數人最感傷的一件事情就是蜀漢政權的滅亡,在《三國志》中蜀漢的滅亡讓人扼腕,不過它的滅亡也是必然的事情,其滅亡有著諸多原因的影響,無論任何人執政蜀漢恐怕也無法讓這個政權再繼續下去,關鍵原因只有一個,那就是人才凋零。

    蜀漢軍隊是不缺乏的,也具有天然防禦屏障,但是沒有人才進行統領,再好的防禦措施也很難阻擋住進攻的鐵蹄。

    “蜀中無大將,廖化當將軍”這句話恐怕多數的人都聽過,沒有了人才那麼一個國家就很難繼續發展下去,在蜀漢的後期一直是諸葛亮進行執政,這個時期的諸葛亮是比較尷尬的。

    在這個階段中,他已經手中已經無將可派,即使諸葛亮能夠再活10年或20年時間,蜀漢的滅亡時間也不會向後延遲,一個人謀略即使再出色,如果沒有能夠獨檔一面的武將恐怕也很難在戰爭中獲勝。

    什麼原因導致了蜀漢的凋零?其實這和早期諸葛孔明的謀略不無關係。早期為了能夠更加安全,少受到曹魏的侵襲,諸葛亮選擇了進入巴蜀。蜀道難,難於上青天,在入蜀之後就能夠擁有天然的防禦屏障,能夠在人手武將數量相對薄弱的情況,面對曹操的軍隊進攻,有能力進行防守,阻止對方的進攻,可以說一夫當關萬夫莫開。

    也恰恰就是因為這樣的原因,造成了後期蜀漢的衰退,雖然在防禦方面非常出色,但是屬地侷限在一個地區之內,民眾的數量少決定了人才的數量少,這是一種機率性的表現不可規避。

    例如在1萬個人裡能夠出一名將軍,以這樣的比例來進行計算,在四川會出現的將軍數量要遠遠少於曹魏所統轄轄區能夠 出現將軍數量,此種情況之下蜀漢滅亡也僅僅是時間早晚的問題而已,不是一個人或者是幾個人就能夠將這個政權持續下去的。

    其實上述的道理是非常好了解的,在當下我們很多人都玩過星際爭霸,這款遊戲雖然已經是一款老遊戲了,但是它和現實中的帶兵打仗有著很多相似之處。

    如果遊戲的雙方,一方佔據的礦脈資源多,另外一方玩家僅僅有一個礦脈可以使用,持續這樣的情況,佔據礦脈多的玩家將會擁有更多的兵力,而佔據礦脈少的玩家兵力雖然能夠增長但數量極其稀薄,持續戰鬥的時間越長,那麼佔據資源多玩家獲勝的機率就會越高,這點和三國時期的局勢幾乎沒有什麼差異。

    我們可以看一下在諸葛亮去世之後,代替他進行執政的都是什麼人,首先代替他執政的是蔣琬,其次是費禕,這兩個人的能力和才,都非常一般,可見在這個階段中就已經註定了蜀漢的衰退。

    更直接一點來說,蜀漢衰退和誰為君並沒有太大的關係,即使在魏的不是劉禪,蜀國的滅亡也是必然的。

  • 2 # 盧教練6

    這是三國的根本,東西汗朝已過四百餘年,有道是一姓不可有兩次中興,自劉邦健立汗朝以來,透過張良,韓信,蕭河等高人輔佐,劉邦完成了健國的大計,後邊又透過蕭河等制定鋼領性政策實行守成,經過幾代皇帝的磨合,新的問題不斷湧現出來,巜所以說創業容易,守業難》,雖經文景二帝短暫的和平,傳到漢武帝劉徹這個時期,北部匈奴又開始侵犯,開始汗朝只採取和親等政策,但匈奴仍舊南侵,劉徹用衛青,霍去病等連年征戰,終於消滅匈奴,又括大了領域,這樣的局面持續了一百餘年,傳至西汗末年,光武帝劉秀二次中興,健立東漢,又經過兩百餘年,汗朝江山已走到終佔,一個形將就木的王朝,不可能有三次中興,諸葛亮本事在大,也是迴天無力,從劉邦到門獻帝,各種矛盾都以出現,各種方法都已用盡,就象一個人一樣不可能長生不老吧。

  • 3 # 孫子李兵解讀

    “謀事在人,成事在天”,能不能獲得戰爭的勝利,除了自身的努力,還要看敵我雙方的造化和命運。“天”指宇宙或宇宙的能量,宇宙的能量決定我們的命運。

    月球自轉並繞著地球轉,地球自轉並繞著太陽轉,太陽自轉並繞著銀河系的中心轉……宇宙無限浩渺,宇宙無限有規律運動。宇宙無限有規律運動,決定著自然、政治、經濟、文化、社會、生理的有規律變化。白天黑夜、春夏秋冬、颳風下雨,是由宇宙無限有規律運動決定的。人出生後就開始走向死亡,每個人的生老病死……這些也是由宇宙無限有規律運動決定的。我們打牌的時候,明顯感覺到運氣的存在,運氣好的時候出錯牌也會贏,運氣不好的時候,總是輸。我們運氣的變化,也是由宇宙無限有規律運動決定的。

    中國傳統文化敬奉命運,這是一種形而上的智慧。諸葛亮足智多謀,更上通天文、下知地理。透過夜觀天象,諸葛亮知道幾天後,西北風要轉東南風,所以諸葛亮裝神弄鬼,忽悠周瑜說可以借東風;透過夜觀天象,諸葛亮知道龐統在落鳳坡在劫難逃;透過夜觀天象,諸葛亮知道劉備氣數已盡,劉備出師東吳一定會遭遇最大的挫折;透過夜觀天象,諸葛亮知道來日不多,所以提前做了相應的準備……萬般天註定,戰爭勝敗的趨勢可以預測,但戰爭勝敗的結果不可以強求。

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