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RNG還是沒能擺脫主場的魔咒,主場1:2輸給了JDG,分析一下其中的原因是什麼?
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  • 1 # 沐零遊戲

    版本的魔咒在忽悠著你!

    小小的談一波自己的看法吧

    第一把不談了畢竟RNG打贏了

    NO.2

    其實在我看來RNG目前的缺點非常的明顯

    其實什麼版本每個隊友都需要一個主心骨

    從經濟方面來看

    從第二局的個人經濟方面UZI在RNG的經濟拿到了1W7

    然而從戰績表現就可以看出沒有打出高額的傷害!

    (沒有貶低的意思,就是在本場比賽的直觀看法)

    從陣容來看

    RNG的陣容明顯是圍繞ADC做文章的

    除了ADC可以打出傷害之外其他都很乏力

    但是面對對面4個輸出點的時候

    但是UZI那點輸出恐怕還沒開始打團,團戰都已經結束了

    從英雄上來看

    盧錫安這個版本強嗎?強!

    但是適合圍繞他去組建一個4保1戰術嗎?

    答案是肯定的不可以!

    目前版本盧錫安強勢的最大原因就是他不走暴擊

    在前期利用天賦強攻去提高自己的傷害

    所以實際上盧錫安並沒有變強

    而是其他ADC前期太弱!

    職業聯賽說實話想利用前期ADC的強勢做文章很難!

    NO.3

    來自JDG的教育!

    從陣容來看

    JDG依然選擇了多點輸出,一手稻草人帶蹦全場

    RNG也做出了改變選出了一手蜘蛛和版本強勢上中來對抗

    整體分析

    這局其實就不用分開分析了

    就是被版本研究透徹的JDG教育了

    一個稻草人選出來團戰基本不敢開

    剋制近戰的能力強無敵

    本來選出強開陣容的RNG不敢開團

    最後只能是慢慢被蠶食!

    這個版本巨大的改變對於一些老一輩俱樂部來說是致命的

    因為已經習慣了普通打法,改變思路還是需要一些時間的

    而一些新俱樂部則是直接轉變思路

    所以版本前期可以拿到一些優勢!

    但是等雙方都適應的時候

    好看的比賽才剛剛開始!

    最後RNG加油!

  • 2 # 遊戲電臺

    6月17日,《英雄聯盟》LPL夏季賽第一週的收官之戰,RNG主場首秀,迎戰JDG,最終RNG 1:2 JDG首戰失利,輸掉了比賽,就像春季賽一樣,RNG的小組賽確實不是那麼理想。

    第一局

    第一局比賽,RNG和JDF都選擇了傳統的陣容,Uzi則拿到了招牌英雄卡莎,但不同的是這次Uzi選擇AP卡莎上當,雖然被JDG多次針對,但是Mlxg對於野區和整個節奏的把控非常不錯。遊戲進行到中期,JDG多次想抱團,而RNG則選擇避戰發育,後期在上路找到機會拿下大龍之後,一舉衝上高地,拿下水晶,Uzi的卡莎成功斬獲得四殺。

    第二局

    在比賽前期,雙方之間並不安於穩定發育,頻繁出現衝突,而到了中期,JDG的團戰打得比較好,也取得了一定的優勢,而RNG強行打大龍之後將高地塔拱手相送,最後被JDG聲東擊西,卡密爾單人偷家,輸掉了比賽。

    第三局

    在這一局比賽中,JDG選擇了多核發育的偏後期陣容,而RNG選擇了前期陣容,想必是想早點結束比賽,但是卻沒有如願,JDG上野聯動建立了不錯的優勢,隨著雪球的越滾越大,RNG無力抵抗,這完全碾壓。

    RNG輸了比賽的原因是什麼?

    臺長看來在當天的比賽中RNG輸掉的主要原因有以下三點:

    1、版本變更

    由於8.11版本,對於ADC英雄來說是一個黑暗時期,Uzi作為RNG的核心輸出選手,最擅長的就是ADC,由於版本原因導致了Uzi不能提供更強力的輸出力,讓整個團隊的實力有所折扣。

    2、輕敵

    特別是在第三場比賽中,RNG多次被抓,也能夠從側面看出RNG在這場比賽中並沒有下太多心思,對於視野的把控不到位,希望他們之後的每一場比賽都當做總決賽來打!

    3、多名成員備戰亞運會

    從德瑪西亞杯到LPL夏季賽中間還有一段空閒時間,這對於其他戰隊的成員來說可以更好的休息調整,而RNG不一樣,隊伍中有4名成員(Letme、Mlxg、Uzi、Ming)都是國家隊成員,將參加雅加達亞運會英雄聯盟表演賽,這期間他們也將全力備戰,並沒有過多的時間來休息,以至於時間過於倉促,狀態沒有調整過來。

    不管怎麼樣,我們還是希望RNG能夠儘快調整狀態,適應版本,屢戰屢捷!

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