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  • 1 # 囧王者小迷妹

    為什麼說人族開局兩船兵,是檢測敵我雙方的照妖鏡?

    文接昨天。囧王者前幾天連續寫了如何拉萌新玩家入《星際爭霸》的坑,現在已經有不少小夥伴開始琢磨著拉新人入坑了。乘著這個機會,囧王者來寫一寫萌新玩家一定要掌握的幾個戰術,無論你是喜歡玩那個族,這個戰術一定要把握好。

    因為這個戰術,是檢驗敵我雙方是不是菜鳥的照妖鏡,一個不慎就要陰溝裡翻船的。老規矩,一般來說我會先講一代,再講二代,以通用版本為例。

    空投戰術,誕生於於星際爭霸一代,BoxeR將他發揚光大

    星際爭霸遊戲中的空投戰術,誕生於一代,在BoxeR手中發揚光大。在BoxeR的巔峰時期,你永遠不知道他的運輸機會在什麼時間,在什麼地點,帶哪些好兄弟來砸你的場子。在哪個時候,許多職業選手往往會被BoxeR的空投戰術給打得昏頭轉向,手忙腳亂的。前期他來騷擾的時候,沒有做好應對,就會被他活活騷擾到死。等你把他空投的部隊消滅乾淨後,你會發現BoxeR的純機械化部隊,已經推進到你家門口了,這個時候你就只能在絕望中打出GG兩個字母了。

    而對於咱們普通玩家來說,我們沒有BoxeR的手速和一起化三清的操作手法,但是我們可以在普通的對戰中靈活運用空投戰術。例如,星際爭霸一代中,人族空投攻城坦克,在敵方的礦區架起來,幾炮下去敵人的農民就沒了。等敵人增援部隊過來,我們再戰術轉進到另外一片礦區,重複這種操作。同時自家生產和開礦不要停,幾次之後敵人的經濟基本就停滯了,而我們自己的經濟卻突飛猛進。同理,神族也可以空投閃電兵(光明聖堂),隱刀(黑暗聖堂);蟲族可以空投地刺(luker)等兵種,到敵人防禦薄弱地方,採取咬一口就閃的戰術,騷擾敵人,停滯對方的經濟發展。相信絕大多數小夥伴,都會被這個戰術陰過。如果你還沒有被這個戰術陰過,只能說明你PVP玩得少。

    空投戰術,在二代中成為了檢驗敵我雙方的照妖鏡

    而空投戰術到了星際爭霸二代中,更是被人族發揚光大,甚至有著人族開局兩船兵,是檢驗敵我雙方的照妖鏡的說法。

    星際爭霸二代中,暴雪取消了醫生這個兵種,將醫生的功能整合到了運輸船上,這種操作就造就了醫療運輸艦這一逆天單位的誕生。在星際爭霸二代中,人族開局兩船兵(滿載16個50塊好兄弟),在初期16個好兄弟的集團威力已經非常大了。在人族能出到16個機槍兵加兩個醫療運輸船的時間節點上,對手家裡的部隊其實也不會特別多。所以當我們選擇開局兩船兵空,投進對方家裡家以後,敵方將面臨一個兩難的抉擇:第一,如果只派少量部隊是打不過人族空投部隊的,自家會繼續被騷擾,甚至被平推;第二,如果派遣大量的部隊,又會被人族抓住機會打一個聲東擊西,利用操作來佔便宜。尤其是在對付蟲族的時候,甚至可以壓制菌毯和點殺蟲後。

    星際爭霸二代中,人族初期兩船兵的戰術,厲害就厲害在可以利用操作來搞騷擾,在前期佔便宜;最大限度的利用運輸機的機動性和醫療被動,來保障自己好兄弟的存活;如果敵方在應對初期兩船兵的時候,應對不得當,那麼他將面臨源源不斷的兩船兵,中期甚至是帶著攻城坦克來的兩船兵。有了攻城坦克的幾船兵,他們的攻擊力和攻擊範圍,那就和16個好兄弟不可同日而語了。利用這種滾雪球式的壓制,人族可以很容易打出優勢局,甚至碾壓局。因此這也是為什麼,囧王者會說空投戰術到了星際爭霸二中,成為了檢驗敵我雙方的照妖鏡。一個沒注意,人族高手在初期就可以用兩船16個50塊好兄弟,將你活活玩死,而你絲毫沒有反抗的餘地。

    而應對人族兩船兵的方法也很簡單:多偵查,如果發現對面人族是一個科技星港,加反應堆兵營開局的話。那麼大機率會走兩船兵戰術了,這個時候你就要開始做相關應對了。要麼狗毒爆埋地,要麼堂口兄弟不朽折躍了。

    雖然現在暴雪為了不讓人族太過於IMBA,分別對蟲族和神族進行了一波加強。但是如果沒有做好偵查的話,新人或者段位不高的菜鳥玩家,還是會被兩船兵戰術給騷擾到疲於奔命,然後被滾雪球碾壓GG。各位星際玩家,一起來聊一聊你們被空投戰術騷擾的囧事兒吧。相信你們的故事,一定比我精彩。

  • 2 # 我要吃包餃粽

    人族的兩船兵最考驗的是使用者對時機的把握和。和對手運營和取捨能力。兩船兵出來那一波威力很大。可以說是人族除了地堡rush外前期最強的一波時機兵力(記住時機兵力而已)。打的好就算打不穿。也能打些東西下來。但是這也考研著使用者的操作,兩船兵的時候如果你正面不搞事情,那就不叫兩船兵單純的一次空投而已。兩船兵之所以是照妖鏡就是因為對使用者來說。你得最基本的雙線操作必須掌握。對對手來說,你的防禦,偵查 ,農民的撤離都是需要注意的。兩船兵和別的戰術不一樣。你就算提前發現了。我也不會有損失

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