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1 # 265G遊戲網
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2 # 遊戲碳米
想當年,荒野一出,誰與爭鋒。
看如今,荒野涼涼,風采不在。
荒野行動想要回歸往日巔峰的機率幾乎為零。
荒野目前的狀況完全是自己作的。剛出來那會兒,直衝榜單,日活躍使用者千萬,但荒野沒有把握機會提升遊戲品質,反倒是氪金停不下來,說白了就是以後的荒野沒有為玩家帶來更好的遊戲體驗,看起來更像是一款蹭熱度吸金的遊戲。
在tap平臺上,荒野行動的排名已經不知道掉到多少名了,不少從內測一路走來的玩家也表達了對荒野的失望。
新地圖上線前碳米還以為能靠著“颶風突擊”版本打一次漂亮的翻身仗,結果表示是我想多了,還是那樣。
荒野行動迴歸巔峰是不可能的,何況吃雞手遊重多,大家對“吃雞”的熱情已沒有以往那麼高漲,更別說荒野行動了。
放幾張圖吧。
0殺躺雞圖。
最富資源點,每次起碼有一半人去。
人氣載具補漏車,專業承接……
想起自己當初打補漏車上的電話號碼。
俯瞰
聖誕模式
荒野行動早期的bug大家還記得幾個呢?
我先來,倍鏡bug。
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3 # 全軍出擊官方認證水軍
只有一絲希望。
荒野行動是一款吃雞手遊,從9月23日開放安卓內測時,就已經轟動全球,短短半年,荒野行動的註冊量甚至趕超王者榮耀,佔據遊戲榜榜首。
現如今呢?活躍度雖然還是挺高,但是卻不到巔峰的20%。
只有反外掛加強,取消時裝(當然不可能)或降低時裝價錢,再等幾個月,絕地暖暖誕生時,可能會扳回一局。
現在《荒野行動》的熱度已經下滑了非常厲害,雖然最近出了全新的地圖,玩法也增加了不少,但是和《刺激戰場》及《全軍出擊》比,這款遊戲還是沒有任何優勢。
雖然《荒野行動》是第一款吃雞遊戲,在初期有了一個良好的開端,可是由於各種政策性的原因,導致《荒野行動》在還沒上架一個月的時候就改動非常大,已經讓大家看不到什麼吃雞遊戲的影子了,只是覺得這是一款射擊類遊戲。
之後隨著《刺激戰場》、《全軍出擊》這類吃雞遊戲的釋出,因為主打著端遊還原,所以吸引了不少玩家,《荒野行動》的熱度也越來越低了。後來《荒野行動》不僅出了各種靚麗的衣服,還出了跑車,已經完全脫離了我們所認識的那個吃雞遊戲,看起來非常尷尬。
而如今《刺激戰場》的使用者越來越多,其中高還原度、高寫實風吸引了不少老玩家和新玩家,大家現在認可的吃雞遊戲也就只有《刺激戰場》和《全軍出擊》這兩款遊戲了。而《荒野行動》早就被大家所放棄,因為不管是從畫面、玩法還是體驗上來看,都不如騰訊的這兩款吃雞手遊。
所以說,《荒野行動》要想重新回巔峰,基本上是不可能的事情,因為現在的《荒野行動》已經不是我們一開始所認識的那個遊戲了。