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1 # 電競文博苑
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2 # 心中哪裡空
現在英雄聯盟雲頂之弈有句口號:“打不過就加入吧”,可以說是很形象將9.19雲頂之弈的狀態歸納到位,現在幾乎每局都能遇到狂野陣容玩家,或者是為混分的帝國騎士陣容,完全不給上代版本的其他陣容一點介入機會,以至於現在玩家的吐槽要棄坑,結果掌握了該陣容後還是真香了。
雖然當前雲頂之弈遊戲環境是“爭奪四狂野”的情況,高段位會有卡英雄,但為合成狂龍和狂刺總會有玩家在博弈,不過也有玩家不願意屈服在狂野羈絆下,冒著掉段風險瘋狂測試陣容狙擊或脫離狂野控制,不停地思考構建新陣容,這也導致段位下降後遇到的遊戲環境不同,也會造成陣容測試的不準確。
找到狂野“天敵”陣容,元素流變化,正面突破狂野封鎖!
所以在當前英雄聯盟雲頂之9.20出現了一種新模式,就是雲頂之弈自定義,並且可以進行單人、1V1、3V3三種方式的選擇;玩家可以在該模式中構建出自己設想的陣容進行測試,不過裝備無法自定義只能根據野怪隨機掉落,但是主要重點是,玩家可進行各種陣容之間的強弱差距的測試,在依靠該模式的幫助下,有玩家成功找到了擊敗當前9.19版的狂野雙龍和狂野刺客的陣容。
說找到剋制的陣容其實也不算全對,因為該陣容一直存在,只是被玩家們給忽略了,就跟玩家一直在掌握版本最強陣容,一時之間突然遺忘掉上代的貴族天胡一樣,以及最近重新被玩家挖出來的的帝騎直升機卡特一樣,這個陣容實際就是“元素流”,不過並不是玩家知道的極地元素,應該算是根絕約德爾人為基礎的“元素矮人法術流”,從陣容測試過情況來看,將其稱之為“狂野天敵”一點也不為過。
該陣容中兩個核心“冰女和凱南”,完全就是用來剋制狂野刺客下阿卡麗,原因就在於針對刺客的特性,阿卡麗的輸出主要靠暴擊,技能上也是該屬性加成,但是一旦被控後,由於阿卡麗脆皮性質,基本上被控制兩回就沒有任何的行動能力,另外暴擊傷害一旦遇到“反甲”只能被自己反秒,而根據凱南和冰女的特點,這兩個英雄的技能具備控制而且有AOE範圍傷害,所以也能防止刺客近身,然後技能開啟後直接讓陣容中其他英雄進行收割。若場上沒有狂野刺陣容而是狂野雙龍,玩家可以根據兩個核心特點,可進行變換成基地元素遊俠來進行針對狂野雙龍!
“雷陣冰控”雙極流,電耗子凱南裝備暴擊手套,剋制阿卡麗控制雙龍!
說完該陣容核心特點如何針對狂刺狂龍後,現在說明由元素構成“冰雷控制流”的運營方式,以及大致佈局站位,所需要英雄有:凱南、冰女、納爾、璐璐、火男、莫甘娜、卡牌;所能構成羈絆效果為:三元素、三約德爾人、三法師、兩惡魔,其中要是有多餘女神之淚和金鏟子,可以合成一個惡魔轉職給卡牌,讓卡牌的大招能夠較快效率重新整理,給周圍英雄觸發技能,在開局就能佔據先機,從前期就將玩狂刺的玩家掃除。
而主要核心凱南和冰女要給裝備,其中凱南和冰女都要一件,因為這裡兩個英雄的大招為控制技能,而且基本隨自身移動而展開控制範圍,所以復活甲不僅提供HP的保障,同時還在被圍攻情況下,提供第二次控制機會,接著根據凱南技能特點,可裝備鬼書給對方英雄造成持續灼燒的最大生命值20%的傷害,同時防止其治療恢復,為了讓技能威力更加強化,可在裝備珠光護手讓凱南的技能產生暴擊傷害,由於凱南技能的大範圍性又具備控制效果,近身的對方英雄除了被秒控消耗,然後就是被我方英雄直接耗光HP。
而冰女方面給了一件復活甲之後,根據冰女已經強化的特點,現在技能並不會出現錯誤的空地施法,能夠較為準確在英雄較多的區域開啟,同時在被近身攻擊的同時,會在原地展開冰控的結界,現有兩種方式給裝備,一則就是給冰女悠米轉為法師,提高技能強度40%的法傷效果,然後給一把科技槍讓技能具備25%的吸血效果,所以移動到她周圍對方的英雄除了被控制以外,同時能夠成為恢復HP的藥桶,所以凱南和冰女這兩個控制英雄在場,刺客根本就沒辦法做出有效攻擊,另外要是遇上狂龍野,可見冰女悠米換成珠光護手,然後將火男更替為冰鳥,莫甘娜和璐璐換成寒冰和韋魯斯,升級一個人口讓其成為遊俠陣容,或許沒辦法獲得最終勝利,起碼能夠混到前四名。
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3 # 雲頂套路王
雲頂變化很大的沒有固有套路 以我最喜歡鬥槍陣容為例 通常前排4個分開 後排4個分開 2槍戰中間 右下左下都是2000+血量的鬥士 基本不怕後排被切 但是這個陣容有個缺點 就是怕前排被傑斯推回來 容易誤傷我兩個槍 ,至於打元素 就看緣分了 對面冰女的控制看丟的好不好了 包括對陣其他陣型也可以參考這個站位
回覆列表
護衛bf加反加冰心之類的純護甲裝備是可以打的過無盡刺客的,刺客本身很脆,當你的c位是肉裝的坦克,刺客還真不一定打的過,當然這局我的阿卡麗最後三了,不然我還真打不過這個第二