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1 # 衰小影
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2 # 夢禪遊戲
英雄聯盟五大符文系給英雄強化的領域都是不同的,如精密系主持續輸出、主宰系主爆發傷害、巫術主技能強化、堅決主耐久控制,啟迪則是功能性,而在拳頭設定的規則裡,每位英雄也只能選擇兩個天賦系作為主天賦和副天賦,當然,是不可能全給你點上的,只會讓你在裡面根據打法再行細分,最多也就點個三分之一吧。那如果可以把所有符文全數點滿,峽谷裡誰能無敵呢?
天使天使是我能想到唯一一個不浪費任何符文點的英雄,不管是精密,還是堅決,天使都會受到不小的增幅。在前期較為弱勢的時候依賴巫術、堅決還有啟迪熬過對線期,到了遊戲中後期,精密和主宰逐漸發力,直到天使進階完全形態,所有天賦優勢一起併發出來,說她無敵可能有點誇張,但碾壓絕大多數英雄是沒有問題的。
武器大師武器可能會浪費巫術系,但這個英雄的技能體系在單挑上就註定是佔盡先機,對線誰都不會太虛。最近有不少網友認為在六神後期武器錘不過天使,也是有許多影片可以證明,那麼在符文全點滿的情況下,武器可能還是會略遜天使一籌。
應該沒有誰能錘的動上面兩個英雄了吧?
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3 # 打野吃三鹿
說出來你們可能不信,最強的那個你們估計都不認識!
當所以符文點滿的時候,一個英雄的初始值應該會爆表,而17個基石讓英雄可以為所欲為,他們分別是:
緊密系:
強攻:普攻三下會讓敵方英雄進入易傷狀態,受到傷害增加!
致命節奏:在傷害敵方的1.5s之後會大量增加自己的攻速,可溢位攻速上限!
迅捷步法:攻擊移動疊加層數,滿層普攻回血並增加移速!
征服者:普攻及技能會疊加層數,每層增加攻擊力或法強,滿層輸出會定量轉化真傷並增加回血!
主宰系:
電刑:短時間三次攻擊或者三次技能命中同一目標可以造成大量傷害,提一句,這裡技能並不一定需要有傷害的!
掠食者:在購買鞋子後,會讓鞋子擁有一個主動技能,開啟增加大量移速,會對下一次傷害的單位造成大量傷害!
黑暗收割:會對半血以下的敵方英雄造成鉅額傷害,可以永久疊加傷害,CD較長,擊殺或者助攻可以重新整理CD至1.5s!
叢刃:每隔一段時間的前三下普攻會增加大量攻速,可以溢位,重置普攻不計算在內!
巫術系:
召喚:艾黎:沒錯,就是這個名字,攻汝之所傷,護汝之所守!
奧數彗星:技能命中敵方英雄會造成一個延時的AOE傷害,技能二度命中可以減少該天賦的CD!
相位猛衝:類似於電刑的觸發要求,無傷害,轉化為大量移速並增加大量的減速抗性!
堅決系:
不滅之握:保持戰鬥狀態4s下一發普攻會對敵方英雄造成不俗的傷害並回復一定血量,永久性增加自己最大生命值!
餘震:控制敵方英雄後會增加大量雙抗,在短時間後造成AOE傷害!
守護者:保護靠近自己的友方或者受到自己技能效果的友方,增加護盾並提供大量移速!
啟迪系:
啟封的秘籍:可以減少召喚師技能CD並置換召喚師技能!
冰川增幅:普攻英雄會造成減速,有一定CD,主動裝備造成的減速會造成一個AOE減速帶,無冷卻!
行竊預兆:技能後的兩次普攻會竊取到金幣以及其他物品!
看了這 17個基石,有一個強力的英雄在我腦海映現:
獸靈行者:四個技能完美契合所以基石,再增加其餘小天賦,可以打造出一個無敵的英雄。烏迪爾傷害可觀,但是容易被風箏,這一大堆天賦的加持,別說風箏了,讓你先跑三十九米都沒有問題。有人會說:又不是給你一個英雄加強,怎麼說的就你一個英雄無敵一樣。大家要明白一個事情,給霍金一個強壯的身軀和給運動健將一個強壯的身軀是一樣的嗎?很顯然不同!
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4 # Luthiel
顯然武器最強
武器適合任何天賦,適合任何裝備。就算削弱了,版本不斷變化,稍微改改思路又是單挑王。
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你這問題挺難的,但是我一個人孤獨的坐在網咖也沒事就幫你分析了一下。
首先,如果符文全部可以點滿的話,那麼一個大系裡面有十二種不同符文,五個系一共六十個符文,全部點滿非常誇張,可以說是完全不是一個遊戲不是一個英雄了。
那麼收益最大的是誰?
首先可以排除法師,為什麼?因為有些符文對法師來說收益極低,比如精密系的強攻、致命節奏、迅捷步伐、征服者。主宰系的叢刃這些符文對法師收益相對來說沒有物理輸出的英雄收益高。肉坦雙休的戰士收益會很高。
物理輸出的英雄所有符文收益都不錯,但是具體是哪個物理輸出的英雄卻有點難選。因為全符文點滿確實是太強了,如果是這樣的話,對線起來簡直是神仙打架,不死不休啊。