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1 # 遊戲森森君
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2 # 都好好的v的有好多話
多了去了啊,首先授人以魚不如授人以漁,你自己在steam上面找,去選自己喜歡的分類找,或者在排行榜裡面找,多了去你想玩的遊戲,怕的只是找到好玩的了自己電腦帶不上。。接下來直接授予你一些魚吧。彩虹六號,畫面和真實度都相當好,玩起來很酷。還有最好玩的沙盒類打殭屍模式,主要還可以聯機!七日殺,畫面不太好,但是玩法絕對好玩。方舟,畫面和玩法都好,就是看你電腦帶不帶得起了,還有就是有點貴,可以等過節打折買。最後求生之路系列,絕對好玩!
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3 # 17173遊戲網
隨著00後這批年輕玩家逐漸掌握遊戲話語權,中國最早那批在網咖裡熬夜苦戰的遊戲玩家們,似乎逐漸已經逐漸淡出遊戲圈的視線。
“年齡大了,有孩子了,還有事業要拼,不能玩遊戲了”這些似乎都是他們離開遊戲的理由。但是,他們真的就不玩遊戲了嗎?
當年泡網咖的這群人,現在大多數都已成家立業了↑↑↑
其實他們很想玩遊戲,只是沒有找到合適的。
最近有個10年的端遊IP推出了手遊版本,他就是即將於6月7日公測的《遠征手遊》。到底這種遊戲是舊瓶裝新酒,還是套個IP但卻是取悅年輕玩家的圈錢之作呢?這個問題我們稍後再談,首先我們來看一下當下的遊戲市場環境。
由於00後玩家開始佔據市場的主導地位,市面上也出現了越來越多迎合年輕使用者喜愛的二次元文化遊戲。對於大多數“老男孩們”而言這些二次元流行文化簡直是另一個世界的語言。
尤其是這批玩家絕大多數已為人父母,揹負著家庭與事業,為一款遊戲投入大量時間鍛鍊技術又或者重新學習接納二次元文化顯然是不現實的。因此,在這類遊戲中被罵“豬隊友”也是常有的事。久而久之,多數的老男孩們只能和這些遊戲說再見。
這群老男孩們都有什麼樣的遊戲喜好呢?
這批成長軌跡和剛改革開放的中國同步的70,80後先鋒玩家,不同於當下強調“個人”的00後,他們既具有強烈開放的反叛精神,同時又深深的熱愛著自己所處的“集體”,對於團隊精神,兄弟上陣有一種強烈的執著。
因此,在這樣的時代背景和精神特徵下,“老男孩們”對遊戲的看待也和年輕人有一些差異。他們對待遊戲的態度,更多時候是一種對集體感情的傾注和徹底的社交使用。
有資料顯示,至今仍在《熱血傳奇》、《遠征》等老遊戲裡打拼的核心玩家,依舊是當年的那批老玩家。
原因無他,每年的流行遊戲都在變,但他們已無法分出更多的時間和精力去追趕潮流了。而更重要的是,不捨得離開那個自己付出愛與汗水很多年的圈子,尤其是那幫一起浴血奮戰多年的好兄弟。
包括即將上線的《遠征手遊》在內,這批由70後和80後構成主體玩家的遊戲IP,一直都有自己的市場。他們與外界的年輕市場隔離開,專心經營“老男孩們的兄弟情”。
而單就《遠征手遊》而言,其實也一直在做還原端遊的事情。拉煙火、魔尊府、國王爭霸戰等遠征系列經典玩法得以完整保留,同時千人戰場、世界BOSS、劇情副本、經典六職業也完完全全繼承了下來。
除了對遠征IP原汁原味的同時,《遠征手遊》也滿足了當前玩家的審美需求,摒棄端遊2.5D的畫面,運用全新引擎打造3D大世界。
並且開創性的加入了飛行系統,玩家可以在飛行中自行操控高度和方向,在大世界中自由飛行。
此外,《遠征手遊》基於成熟MMORPG數值模型,讓升級、戰鬥等方面大幅度精簡,讓遊戲徹底“瘦身”為玩家減負,讓遊戲時間有限的中年玩家能夠更加投入到遊戲的核心玩法上。
《遠征手遊》或許並不適合所有使用者,但是對於長期以來一直堅持並支援遠征的老玩家來說,《遠征手遊》或許能夠不負他們多年來的寄託和期待。
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4 # 遊戲森森君
大哥,我看你骨骼驚奇槍法如神,我們戰隊正缺一個主力隊員,你要不要考慮一下。這裡是我們領隊的聯絡方式,加她她會告訴你更多。
雖然我是一名90後,但是請相信我在CSGO裡的大家庭中,三十多少歲的老大哥們RUSH B的技術不比年輕小夥子差。雖然這個遊戲發行才幾年的時間,但是它延續了CS的傳統,CS1.3到起源,陪伴了許多人的童年。
相比MOBA遊戲,CSGO不需要花費太多的時間去打理賬號,得空了上來RUSH一把美滋滋,畢竟現在老大哥們都有家庭和事業;而相比吃雞,它又擁有更強的競技性和遊戲環境,基本上你在遊戲中沒少遇到噴子。即便你很坑,大家知道你是大哥,都願意和你聊聊當年的CS~
怎麼樣,大哥,你準備好加入我們了嗎?
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5 # 都好好的v的有好多話
多了去了啊,首先授人以魚不如授人以漁,你自己在steam上面找,去選自己喜歡的分類找,或者在排行榜裡面找,多了去你想玩的遊戲,怕的只是找到好玩的了自己電腦帶不上。。接下來直接授予你一些魚吧。彩虹六號,畫面和真實度都相當好,玩起來很酷。還有最好玩的沙盒類打殭屍模式,主要還可以聯機!七日殺,畫面不太好,但是玩法絕對好玩。方舟,畫面和玩法都好,就是看你電腦帶不帶得起了,還有就是有點貴,可以等過節打折買。最後求生之路系列,絕對好玩!
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6 # 17173遊戲網
隨著00後這批年輕玩家逐漸掌握遊戲話語權,中國最早那批在網咖裡熬夜苦戰的遊戲玩家們,似乎逐漸已經逐漸淡出遊戲圈的視線。
“年齡大了,有孩子了,還有事業要拼,不能玩遊戲了”這些似乎都是他們離開遊戲的理由。但是,他們真的就不玩遊戲了嗎?
當年泡網咖的這群人,現在大多數都已成家立業了↑↑↑
其實他們很想玩遊戲,只是沒有找到合適的。
最近有個10年的端遊IP推出了手遊版本,他就是即將於6月7日公測的《遠征手遊》。到底這種遊戲是舊瓶裝新酒,還是套個IP但卻是取悅年輕玩家的圈錢之作呢?這個問題我們稍後再談,首先我們來看一下當下的遊戲市場環境。
由於00後玩家開始佔據市場的主導地位,市面上也出現了越來越多迎合年輕使用者喜愛的二次元文化遊戲。對於大多數“老男孩們”而言這些二次元流行文化簡直是另一個世界的語言。
尤其是這批玩家絕大多數已為人父母,揹負著家庭與事業,為一款遊戲投入大量時間鍛鍊技術又或者重新學習接納二次元文化顯然是不現實的。因此,在這類遊戲中被罵“豬隊友”也是常有的事。久而久之,多數的老男孩們只能和這些遊戲說再見。
這群老男孩們都有什麼樣的遊戲喜好呢?
這批成長軌跡和剛改革開放的中國同步的70,80後先鋒玩家,不同於當下強調“個人”的00後,他們既具有強烈開放的反叛精神,同時又深深的熱愛著自己所處的“集體”,對於團隊精神,兄弟上陣有一種強烈的執著。
因此,在這樣的時代背景和精神特徵下,“老男孩們”對遊戲的看待也和年輕人有一些差異。他們對待遊戲的態度,更多時候是一種對集體感情的傾注和徹底的社交使用。
有資料顯示,至今仍在《熱血傳奇》、《遠征》等老遊戲裡打拼的核心玩家,依舊是當年的那批老玩家。
原因無他,每年的流行遊戲都在變,但他們已無法分出更多的時間和精力去追趕潮流了。而更重要的是,不捨得離開那個自己付出愛與汗水很多年的圈子,尤其是那幫一起浴血奮戰多年的好兄弟。
包括即將上線的《遠征手遊》在內,這批由70後和80後構成主體玩家的遊戲IP,一直都有自己的市場。他們與外界的年輕市場隔離開,專心經營“老男孩們的兄弟情”。
而單就《遠征手遊》而言,其實也一直在做還原端遊的事情。拉煙火、魔尊府、國王爭霸戰等遠征系列經典玩法得以完整保留,同時千人戰場、世界BOSS、劇情副本、經典六職業也完完全全繼承了下來。
除了對遠征IP原汁原味的同時,《遠征手遊》也滿足了當前玩家的審美需求,摒棄端遊2.5D的畫面,運用全新引擎打造3D大世界。
並且開創性的加入了飛行系統,玩家可以在飛行中自行操控高度和方向,在大世界中自由飛行。
此外,《遠征手遊》基於成熟MMORPG數值模型,讓升級、戰鬥等方面大幅度精簡,讓遊戲徹底“瘦身”為玩家減負,讓遊戲時間有限的中年玩家能夠更加投入到遊戲的核心玩法上。
《遠征手遊》或許並不適合所有使用者,但是對於長期以來一直堅持並支援遠征的老玩家來說,《遠征手遊》或許能夠不負他們多年來的寄託和期待。
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大哥,我看你骨骼驚奇槍法如神,我們戰隊正缺一個主力隊員,你要不要考慮一下。這裡是我們領隊的聯絡方式,加她她會告訴你更多。
雖然我是一名90後,但是請相信我在CSGO裡的大家庭中,三十多少歲的老大哥們RUSH B的技術不比年輕小夥子差。雖然這個遊戲發行才幾年的時間,但是它延續了CS的傳統,CS1.3到起源,陪伴了許多人的童年。
相比MOBA遊戲,CSGO不需要花費太多的時間去打理賬號,得空了上來RUSH一把美滋滋,畢竟現在老大哥們都有家庭和事業;而相比吃雞,它又擁有更強的競技性和遊戲環境,基本上你在遊戲中沒少遇到噴子。即便你很坑,大家知道你是大哥,都願意和你聊聊當年的CS~
怎麼樣,大哥,你準備好加入我們了嗎?