A卡:早期是採用ATI顯示卡晶片的顯示卡,目前ATI已經被AMD收購,A卡稱之為AMD顯示卡,A卡作品有 鐳、X系列。N卡:是採用NVIDIA顯示卡晶片的顯示卡,N卡作品有GeForce(GTX)系列,GeForce FX(GT)系列等等。
1、GPU流處理器 N卡的GPU中每個流處理器都具有完整的ALU(算術邏輯單元)功能,在發出一條操作指令時每個流處理器都能充分工作。 而A卡的GPU中每個流處理器的5個流處理單元都是固定的,不能拆開重組,如果在處理純4D指令的時候,每個流處理器只能處理一條4D指令,有一個流處理器單元閒置,但卻無法加入其他組合來共同工作。但是A卡的設計也有其顯著的特點——浮點運算能力強大。也就是說如果單純比拼顯示核心在浮點運算上的能力的話,可能A卡則要強一些,在目前GPGPU(通用圖形處理器)專案應用比較多的科學計算方面,理論上能適應GPU和CPU融合的趨勢。
2、設計側重點 N卡和A卡在技術上的側重點在於,N卡注重3D效能和速度,A卡注重2D平面畫質; N卡的優點是顯示卡頻率可以達到近乎100%的狀態,缺點:功耗較大,A卡的優點在於功耗小,缺點:軟體最佳化度不夠。
3、架構執行 N卡架構執行效率極高,靈活性強,在實際應用中容易發揮應有效能,但功耗較難控制,較少的處理單元也限制了其理論運算能力; A卡架構優勢在於理論運算能力,但執行效率不高,對於複雜多變的任務種類適應性不強,需要軟體上的支援才能發揮應有效能。
4、對影象的處理 兩家理論上並沒有區別,因為處理的都是數字訊號,而只要訊號源相同,那麼運算結果也都是相同的。但最終輸出效果取決於模擬訊號的轉換和特意的渲染,兩家可能稍有差別,但只是效果上的細微變化,與畫質(影象品質)沒有關係。N卡效果似乎稍柔和,色彩稍淡,A卡則稍銳利,色彩稍濃。歐俄國家的人群比較喜歡飽和度低的畫面,而亞太區的人群則比較喜歡高飽和的畫面,在色彩冷暖上不同國家人群的喜好也不同,所以這個只是偏好問題,沒有高低之分。況且兩家的效果差別也只是微小的,幾乎可以不計,畢竟顯示卡的工作是真實還原色彩,而不是改變色彩。
5、抗鋸齒效能方面 N卡憑著高效能在前兩代一直佔著優勢,到了第三代,AMD的HD4000系列就把抗鋸齒運算從流處理器改到了光刪單元,從而大幅提升了抗鋸齒效能,超越了N卡。到了第五代後,N卡的GF500系列也改到了光刪單元,從此兩家各有勝負。
6、多屏輸出方面 這是A卡的強項,後期A卡可以做到單卡六屏輸出,雙卡則支援到恐怖的12屏。加上架構和視訊記憶體的特性,即使在多屏高解析度下,效能衰減也比N卡要小,是多屏發燒友及多屏遊戲玩家的最愛。
7、專業圖形領域 N卡佔了大部分專業卡市場份額,導致A卡可選產品較少。但在效能上並沒有分勝負,兩家都有各種等級定位的產品。其實在不改版的情況下,兩家遊戲卡在專業圖形上都沒有什麼效能可言,其效能高低之分在專業卡眼裡連零頭都不如,所以在遊戲卡上談專業圖形,本身沒有太大意義。
綜上 “A卡特點是實在,顏色豔麗,畫面更好。而N卡特點是在預設條件下跑遊戲快。在標準的畫質下,同等級的A卡在大多遊戲裡沒有N卡快。但如果你提高了解析度,甚至開了8倍抗鋸齒,那麼這個時候A卡的優勢就很明顯了。 價效比的話同等級的A卡更高。一般效能差不多的卡,A卡會比N卡低100塊。
A卡:早期是採用ATI顯示卡晶片的顯示卡,目前ATI已經被AMD收購,A卡稱之為AMD顯示卡,A卡作品有 鐳、X系列。N卡:是採用NVIDIA顯示卡晶片的顯示卡,N卡作品有GeForce(GTX)系列,GeForce FX(GT)系列等等。
1、GPU流處理器 N卡的GPU中每個流處理器都具有完整的ALU(算術邏輯單元)功能,在發出一條操作指令時每個流處理器都能充分工作。 而A卡的GPU中每個流處理器的5個流處理單元都是固定的,不能拆開重組,如果在處理純4D指令的時候,每個流處理器只能處理一條4D指令,有一個流處理器單元閒置,但卻無法加入其他組合來共同工作。但是A卡的設計也有其顯著的特點——浮點運算能力強大。也就是說如果單純比拼顯示核心在浮點運算上的能力的話,可能A卡則要強一些,在目前GPGPU(通用圖形處理器)專案應用比較多的科學計算方面,理論上能適應GPU和CPU融合的趨勢。
2、設計側重點 N卡和A卡在技術上的側重點在於,N卡注重3D效能和速度,A卡注重2D平面畫質; N卡的優點是顯示卡頻率可以達到近乎100%的狀態,缺點:功耗較大,A卡的優點在於功耗小,缺點:軟體最佳化度不夠。
3、架構執行 N卡架構執行效率極高,靈活性強,在實際應用中容易發揮應有效能,但功耗較難控制,較少的處理單元也限制了其理論運算能力; A卡架構優勢在於理論運算能力,但執行效率不高,對於複雜多變的任務種類適應性不強,需要軟體上的支援才能發揮應有效能。
4、對影象的處理 兩家理論上並沒有區別,因為處理的都是數字訊號,而只要訊號源相同,那麼運算結果也都是相同的。但最終輸出效果取決於模擬訊號的轉換和特意的渲染,兩家可能稍有差別,但只是效果上的細微變化,與畫質(影象品質)沒有關係。N卡效果似乎稍柔和,色彩稍淡,A卡則稍銳利,色彩稍濃。歐俄國家的人群比較喜歡飽和度低的畫面,而亞太區的人群則比較喜歡高飽和的畫面,在色彩冷暖上不同國家人群的喜好也不同,所以這個只是偏好問題,沒有高低之分。況且兩家的效果差別也只是微小的,幾乎可以不計,畢竟顯示卡的工作是真實還原色彩,而不是改變色彩。
5、抗鋸齒效能方面 N卡憑著高效能在前兩代一直佔著優勢,到了第三代,AMD的HD4000系列就把抗鋸齒運算從流處理器改到了光刪單元,從而大幅提升了抗鋸齒效能,超越了N卡。到了第五代後,N卡的GF500系列也改到了光刪單元,從此兩家各有勝負。
6、多屏輸出方面 這是A卡的強項,後期A卡可以做到單卡六屏輸出,雙卡則支援到恐怖的12屏。加上架構和視訊記憶體的特性,即使在多屏高解析度下,效能衰減也比N卡要小,是多屏發燒友及多屏遊戲玩家的最愛。
7、專業圖形領域 N卡佔了大部分專業卡市場份額,導致A卡可選產品較少。但在效能上並沒有分勝負,兩家都有各種等級定位的產品。其實在不改版的情況下,兩家遊戲卡在專業圖形上都沒有什麼效能可言,其效能高低之分在專業卡眼裡連零頭都不如,所以在遊戲卡上談專業圖形,本身沒有太大意義。
綜上 “A卡特點是實在,顏色豔麗,畫面更好。而N卡特點是在預設條件下跑遊戲快。在標準的畫質下,同等級的A卡在大多遊戲裡沒有N卡快。但如果你提高了解析度,甚至開了8倍抗鋸齒,那麼這個時候A卡的優勢就很明顯了。 價效比的話同等級的A卡更高。一般效能差不多的卡,A卡會比N卡低100塊。