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1 # 一帶米扛幾樓l
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2 # 街機時代
相信早年的大部分玩家都在遊戲廳玩到過《戰斧》系列吧!
這是當年SEGA推出的優秀作品,在各大平臺都是有移植的,而當年我們在街機平臺就能玩到《戰斧1》《戰斧外傳》《戰斧格鬥篇》,而《戰斧2》雖然也能夠玩到,不過只有盜版移植。
比較深入人心的自然是《戰斧1》代,這款遊戲當年被很多玩家認為是比較簡單的遊戲,只要合理運用坐騎、魔法瓶,掌握攻擊節奏都能玩不少的關卡。不過要是沒有入門的玩家就會覺得這款遊戲實在太難了。
《戰斧》系列的作品都是比較經典的,在玩家們玩過前期幾部作品之後就在猜想,後面還會不會有《戰斧3》呢!
其實《戰斧3》早就出來了,不過僅僅在MD平臺發行,而且國內也並沒有盜版商看好這款遊戲,因此並沒有盜版移植。玩家們想要體驗這款遊戲必須在MD平臺才可以。
不過要知道,這款遊戲發行時間是93年,此時的MD已經漸漸走在被取代的邊緣。而《戰斧3》將MD作為主戰場,明顯不是特別明智的
遊戲的劇情能夠和前面兩作接得上,講述的就是我們之前的幾位戰士被黑暗之子詛咒了,並且成為了各個關卡的BOSS。玩家的人物就是破除魔咒,解救被詛咒的戰士們。
而在前面幾作中都出現了的矮人,因為年齡比較大了並未參加戰鬥,而是作為老者對戰士們進行指導。
遊戲中玩家可以選擇合作通關,也可以直接進入對戰模式。
而在這裡我們也可以看到,戰士和女戰士的外型發行了一定的變化。
遊戲中加入了一些新的戰鬥方式,玩法更加的多元化。看得出來這款遊戲也是傾注了開發團隊不少的心血。
女戰士可以實現雙跳
和圓桌騎士一樣的防禦手法,可以抵擋一次所有的攻擊。
投技的使用,讓戰鬥更加的便捷
戰斧初代中擁有魔法水的數量不同打出來的魔法都是不同的,在三代中同樣繼承了這個設定,不過稍微簡化了一點點。
一瓶和兩瓶魔法水的效果
三四五瓶魔法水的效果
滿級魔法水的效果
人物的滿級技能,特效都是比較秀的。
戰士直接召喚旋風進行全屏攻擊。
場景中出現了幾次的“鷹人”竟然就是失蹤多時的國王。在後期多次出現,直到被打敗之後才接觸詛咒。
而國王僅僅是被詛咒的人物之一,其他關卡中的BOSS幾乎都是被詛咒的戰士。
坐騎的設定在三代中得到了延續,玩家好好利用的話通關不難。
遊戲中的BOSS,都是我們最熟悉的人物。
就連最初的戰士也被黑化了
詛咒解除之後,戰士恢復了真身。
看來再大的主角光環也跳不掉被詛咒的命運啊!
另一個可選人物野蠻人,也被詛咒了
最終BOSS就是偷走“戰斧”的黑暗之子,玩家需要先收拾他的“替身”,然後才能見到本尊。
通關之後,只有勇者才能拿起戰斧。
之後,我們的主角拿著戰斧,解除了所有地區的詛咒
總的說來《戰斧3》也算是一款不可多得的佳品。只是因為發行時間在《戰斧後傳》之後,因此多多少少讓部分玩家感到誠意不足。要知道,街機版的《戰斧後傳》可以碾壓MD的《戰斧3》啊!
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3 # 實話實說留言總刪
當年非常不錯的遊戲,現在玩起來也是一樣的。四個人物的動作多,每人有一個特殊攻擊,女劍士和豹子是很值得推薦的。女劍士轉身踢下血多,豹子滾身撲無視防禦。雙人玩可以有組合魔法和組合攻擊技能。
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從1991年的《戰斧2》開始,世嘉的《戰斧》系列開始了一年一部新作的企劃。隨著1992年的《戰斧後傳》將系列推向巔峰,玩家對於將在1993年發行的《戰斧3》充滿了期待。 《戰斧3》的劇情講述了黑暗王子Damud Hellstrike奪走了金斧,並且在所有的戰士身上施下了邪惡的詛咒。為了破除詛咒,拯救王國,四名被選中的戰士在系列元老角色Gilius Thunderhead的指導下向黑暗王子Damud Hellstrike的城堡出發。看慣了《戰斧後傳》的華麗後再來看《戰斧3》有著一種說不出來的遺憾感,雖然其有著《戰斧》三部曲中最強的畫面,但是跟《戰斧後傳》比起來還是相差甚遠。同時《戰斧3》在操作上也是最不像《戰斧》系列的一代作品,如果說《戰斧2》失敗在與前作太過相似的話,《戰斧3》就是失敗在太過與眾不同了。而遊戲最大的硬傷在於釋放魔法後的硬直時間實在是太長了,甚至有種遊戲被強行中斷的感覺。但是《戰斧3》依然保留了MD版特有的格鬥模式,這個模式某種意義上只是為了跟上當時格鬥遊戲的熱潮而已,然而實際表現上卻出乎意料的好玩。