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1 # shy夫人
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2 # 木子陽堯董
目前來說沒有沒棄坑的,唯一玩的時間比較久的是魔獸世界,足足6年之久。棄坑又迴歸的是大話西遊,不過在跟朋友分開之後也處於半棄坑狀態
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3 # 雲帆啟航R
可以說沒有,只有一些單機遊戲停一段時間後回頭再玩,但網遊沒有一直沒棄坑的。理由很簡單,玩遊戲的目的是什麼?相信很多人都是追求新鮮感,而一款遊戲無論怎麼更新,出資料片,增加加內容,都不能改變這款遊戲的大背景和操作設定,所以增加遊戲內容的方法是無法給玩家帶來太多新鮮感,最多隻能拖延玩家離開的時間而已。玩家對一款遊戲的厭倦來自新鮮感的缺失,當遊戲開始變得無聊時,也就沒有了樂趣。哪怕在遊戲中的最終目標沒有實現,因為要想實現這個最終目標大部分遊戲裡需要花費大量時間重複操作,這就會讓人感到無聊,比如刷裝備,爬塔,推圖,你拿獎勵刺激,幾個月我相信有玩家能堅持下來,刷一年的試試? 還有競技類的網遊,沒錯這種玩家配合,靠技術操作使每一局遊戲都充滿了無限可能,確實能帶給玩家長時間的新鮮感,但是2-3年後呢?會有更多好玩的遊戲上市,玩家自然會湧向新遊戲,比如CS,穿越火線還有多少玩家? 現在都在玩吃雞或者王者榮耀。另外玩家已經成長了,可遊戲還是哪款遊戲,所謂情懷,讓老玩家迴歸,那只是營銷的一種噱頭,物是人非,老玩家還會有當初的激情嗎? 所以無論遊戲本身的侷限性和遊戲環境的變化,還有玩家會成長的因素,最終的結果是沒有什麼遊戲能讓玩家一直堅持不棄坑的。當然會有極個別的個例,但那不能代表大多數遊戲玩家。
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4 # 馭風1
作為一個三十多歲的老男人,從11年入坑坦克世界到現在已經10年多了,一直堅持著,雖然遊戲裡沒幾個基友一起開炮,好在現實生活中有幾個炮友經常聚聚耍上一天還是很不錯的,這個遊戲非常磨性子。
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5 # 家有一噸2KG
魔獸世界唄!從06年一直玩到現在,70燃燒遠征80巫妖王之怒這兩個版本全通,那時候讀書有時間,打本比上班還積極,就缺勤過一次,08年雪災全縣停電。後面的版本陸陸續續玩下,最多不超過2個月,就是休閒玩家了,打打戰場競技場,做做成就,刷刷坐騎。改成月卡一個月還上不了10個小時,月卡還是衝,上號看看同學迴歸了嘛!遊戲不重要,情懷很重要,就是堅信一點我能等到他們迴歸,懷舊服玩的比較久,T2畢業就沒玩了。正式服的號一個停留在54級一個停留在53級
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唯一的真愛大概就是lol. 了。
s4開始玩,前兩年斷斷續續。哈哈哈哈,後來幾乎每天玩。。。。(我也沒刻意去玩,主要是宅,隊友也固定。)
絕地求生一度超過lol的熱度,我和隊友也玩過好長一段時間。最明顯的去網咖,剛開始幾個人在玩絕地求生(包括我)到後面幾個人在玩LOL,進去幾乎全在玩絕地,再到後面又回到之前,lol,cf,魔獸,地下城等,絕地的少了好多。
不過實在藍洞作死,開掛屢屢出現,熱度隨之下去(可參考盧姥爺,當然還是口嗨多。)
最主要還是s8 IG奪冠,多少人把遊戲下載回來了。
lol算是我最長久的遊戲了吧。