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1 # 活到老邪到老
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2 # 蒼耳蒼耳
在我看來,沒削弱之前的任務賊無論強度還是噁心,都更勝一籌!
大家也都知道潛行者的任務是被削弱了兩次。
最初的任務是——使用4張名稱相同的隨從牌就能完成任務,任務獎勵是——5費的水晶所有隨從變成55身材。
在當時安戈洛版本中,是當之無愧的第一任務卡!
手順的任務賊4費就能完成任務,5費就是野豬衝擊完成返場,6費就能壓低血線完成叫殺。
在當時的安戈洛版本,估計就海盜戰能搶死任務賊。(隔得時間還是有點久了,有點記不清當時的天梯環境,沒記錯的話那時候海盜戰還在天梯各種肆虐。)
跟任務賊打後期是沒什麼機會的,要不就是選個快攻在他完成任務之前錘死,要不就是祈禱來個髒鼠拉到關鍵隨從。
那個版本環境,對於後期控制類卡組是真正意義上的惡劣,也是官方繼青玉德之後又新增的一個無限資源的思路!
好不容易處理乾淨了一波,第二回合又鋪滿了,還是衝鋒怪壓著血線,處理乾淨了也挨不過第三波!
還好當時影舞者索尼婭不在,不然整個天梯估計就是任務賊了。
我印象裡,在安戈洛版本我玩的最多的是奇蹟牧,看到海盜戰還能玩個幾回合,手順點處理乾淨海盜吃了刀就能苟下來贏得比賽,但是看到任務賊掛上任務,我就直接選擇投降!
真的打不過!
太強太噁心了!
再說說狂野弒君賊。其實我沒玩狂野,但是看如今弒君賊的卡組構築思路和大哥退環境之前的標準相差無幾。
無非就是將南海畸變船長換成了刀油。
在當初標準模式中,弒君賊就不算特別強勢的一個卡組,只是他的爆牌能力太強。
常常是一回合爆掉了一組KEY牌才會噁心死人,但說真的弒君賊的強度真的遠不如任務賊。
畢竟他的成型速度太慢了!首先刀子要抓到手吧!其次要加攻擊力把!然後還有塗上吸血藥膏保證生存把!
這三點要都完成了才能夠成為屠龍寶刀,一刀一個小朋友。
其中的牌序要求遠遠比任務賊來的高。
刀子沉底了,手上一堆藥一堆飛鏢抓著怎麼都沒法子;藥沉底了,操著一把1攻的刀子也沒有任何威懾力。
而且最關鍵的是,弒君賊特別怕凍臉!
女巫森林的標準模式,我玩弒君賊提著14攻5耐久帶吸血的大刀,在戰吼薩面前凍了4個回合;在法術獵的一波四狼上警面前;在控制法的水元素大軍面前,都討不到什麼好處。
所以在我看來,最初的任務賊,遠比弒君賊噁心。如果兩個卡組對上了,任務賊的勝算會更高。
雙方都手順的情況下,任務賊5費就可以叫殺,更別說還有凍臉卡;而弒君賊手再怎麼順,1提刀2上血藥3上雙毒藥4上刀油,也才8攻刀子,砍個三回合才有機會叫殺。
而到了7費手順的任務賊,早就兩波衝鋒直接帶走了!
回覆列表
論強度必須任務賊,4費做完之後一地55衝鋒,各種資源回手,你只有等死。
論噁心必須弒君賊,爆牌魚來來回回讓你key牌燒光,鋪也沒用。後期屠龍寶刀無限更換,遊戲體驗極差。
早期奧秘法,現在狂野有一套糊臉冰法專治弒君賊。