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  • 1 # 小陳趣事多

    dota2是一個競技專案,是一個博弈專案,是一件讓人流連的藝術品。

    還記得dota2剛出的時候,那時候大家都還在玩dota1,好多朋友都不想轉到dota2。可是在朋友的安利之下,嘗試了一盤dota2之後,就再也不能自拔。越來越人性化的遊戲操作,豐富的遊戲體驗,精細的畫面,精緻的遊戲人物模型,惟妙惟肖的配音,總有那麼多讓你感到驚喜的地方。

    dota2的魅力,不僅僅是遊戲,還在於它有著一個無與倫比的國際邀請賽。TI系列比賽,除了TI1不是看的直播,其他的比賽,基本都是熬夜看直播。記憶最深的是TI2,。作為iG腦殘粉,看到iG在TI2上的表現,船胖雙手離開鍵盤,高舉雙臂嘲諷對面,最後高舉冠軍盾;看到大媽一直面無表情,走出對戰房,被puppey爹抱起;看到石佛yyf面露微笑的那一刻,內心真的是無比激動。TI3,中國戰隊集體萎靡,但是又不得不被A隊的戰略戰術所折服,決賽A隊Navi的對決真是叫人拍手稱讚。TI4,中國戰隊捲土重來,大Mu金仙人擋殺人,佛擋殺佛的狀態,讓人折服。TI5,這是新人倍出的一年,Sumail,ZAI,RTZ,maybe,CTY,妖精,這一屆TI基本開始了更新換代。

    TI5之後剛更換了起源2引擎的那段時間,bug不斷,遊戲基本不能玩。國服的伺服器,好像一個月只有那麼幾天沒有大姨媽。可是這都並不妨礙我去熱愛這款遊戲,畢竟,它是我的過去,現在,和未來。

    ------- 螞蟻玩世界

  • 2 # Erincof

    如何評價?真的很難評價!就像是做了一年的夢,提前醒了,呆呆的坐在床上,心情久久無法平靜。

     

    TI8,總決賽,第四局,LGD極為優勢的情況下,一波歡樂衝高上頭送,奠定了失敗的結果;

     

    TI9,敗者組決賽,第二局,仍然一如既往,依舊似曾相識,把眼前的勝利拱手讓給了液體;

     

    我原以為,TI8的失利,只是一次衝動的懲罰;原以為,經過一年的磨練,LGD的心態會成長,戒掉急躁,穩紮穩打;原以為,捍衛CNDOTA的榮耀,LGD能夠做到,盾能留在中國;

     

    然而,只是我的一廂情願罷了,這一年,我沒看到他們心態的成熟,也沒看到BP上面的進步,看到的只有對勝利的不執著,看到的只有他們的心力憔悴,看到的只有dotaer的失望。

     

    讓我們回到10年前,2009建立了FTD,For The Dream,為了夢想,5個人,一個目標,世界總冠軍!同年底,SMM開賽,FTD在勝者組擊敗KS之後,被EHome打入敗者組,兩隊再次相遇,宿命的對決,狹路相逢勇者勝,考驗的不僅是各自的技術,還是對勝利的渴望!

     

    就在這裡,當FTD載著遺物的小鳥被KS的獸王擊殺之後,全國doter都黯然了,甚至認為這盤獲勝寥寥無幾,而然,就在這裡,ZSMJ,一個人,一根矛,挑起了全隊的希望,隨後那個震驚世界的7分鐘3800誕生了!當然,這裡還有隊友為他Farm牽扯空間,但更重要的是,他們在逆境、絕境中,對勝利的無比追求!結局怎樣,相比大家都知道了。

     

    第二年,也就是2010年,dota版本6.69,這一年,LGD是上帝,主宰了整個世界,就連無比強大的EHome,都不得不俯首稱臣。

     

    十年,江湖還是那個江湖,俠客還是那個俠客,但功力,大不如前;主宰?多久沒看到這個詞,多久沒有這樣的氣勢?好在,中途遇到了wings!

     

    2016年,wings,揮舞著翅膀,先後在S5斬落擁有奇蹟哥的春秋霸主OG,ESL乾淨利落帶走天才少年蘇跳跳的液體,更是在TI6上,兩次面對DC,兩次給予無情痛擊,讓對方離盾咫尺卻不可得!

     

    這一年,放佛看到新的主宰誕生。而正當我們以為,一個新的俠客走到老俠客面前,對他說,CNDOTA,就由我來守護之時,他卻被一股無名的力量撕裂,新的俠客,就這樣,死了!

     

    接下來的三年,江湖郎中嘗試了各種辦法,想讓這位俠客以新的方式復活,但死了,真的沒辦法復活啊,哪怕是靈魂:那永遠猜不透的BP,那永遠選不完的英雄,那永遠看不夠的團戰,那對遊戲無比的熱愛和對榮譽堅定的捍衛!

     

    我哭了,就在此時,我害怕,再也找不到曾經那種丟了亞軍獎盃的決絕,再也找不到那種七進七出拼死到最後的執著,再也找不到那種放你絕活依舊打死你的霸氣。

     

    青春不再,但我還有時間,我還希望,在這個江湖裡,能再站出來一個俠客,指著天空,高喊:CNDOTA,BESTDOTA!

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