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  • 1 # 確認過眼神的Suki

    DNF國慶版本中又一次進行了職業平衡,向來都被玩家們調侃為吊機的劍神,在這一次職業平衡中,也終於熬出頭了。兩位(劍神和劍帝)拿光劍的瞬間成為成大佬,這次對他們的加強力度還是相當大,畢竟更新前只是純C大佬的工具人。

    在這次更新過後劍魂職業,能夠自由選擇切換斬鐵和斬鋼模式,所謂的斬鐵和斬鋼區別就在於輔助能力,分別是為隊友提供34%的爆傷(斬鐵),還有就是取消團隊協同增加自身攻擊力(斬鋼)。之前在全職業中有25%的隊友加成的職業,都已經變成成34%,也就是以後要叫34仔了。

    而且現在進團本的時候,在職業後面會顯示是斬鋼還是斬鐵,所以面板低的玩家建議走斬鐵,畢竟團隊總體受益肯定會大於個人傷害。當然裝備比較好的玩家,想追求隊伍的最高傷害時,就可以點上一覺被動變成斬鋼,那麼傷害在刷圖時,也會有一定量的提升。

    在打團的時候最好也聽從團長的安排,譬如你是斬鋼進團的,然後隊伍裡需要34仔的時候,也可以直接從技能面板中減掉一覺被動。要是力量3000左右物攻5萬不到的劍魂,最好還是走斬鐵吧,至少能為隊伍提供點輔助能力,不然肯定不會有人組你。

    我的劍神3600力量5.5萬物攻走的斬鋼,你們的劍神現在是走斬鐵還是斬鋼?

  • 2 # 知墨菌兒

    很簡單,斬鐵=輔助C、斬鋼=純C,當然不排除有大佬點著斬鐵的技能點打出斬鋼的傷害!別看我,我是斬鋼的技能點打不出人家斬鐵的輸出。

    “斬鐵”和“斬鋼”是劍魂這個職業的一覺被動和二覺被動,很簡單就是說一次覺醒的劍魂可以砍砍鐵,二覺傷害就高點了可以砍一下鋼了。一開始的時候,“斬鐵”是削怪物的防禦而“斬鋼”則是增加劍魂本身的技能攻擊力,點了“斬鋼”那麼“斬鐵”就不生效了。

    那段時間剛好是安徒恩時期,於是就催生了“斬鐵兵”流派,頂級強勢減防比現在的25C帶來的加成還大。經常可以看見在副本中,一位斬鐵劍魂用劍舞來減防,如果帶的是光劍還能幫主C上上感電!

    在後來的版本中,劍魂被整合為25C、減防技能也全部遭到大改,斬鐵也不能減防了而是增加25爆傷!正是因為這個改動,劍魂被很多人稱為“25仔”、“爆傷兵”,更是被各大排名榜納入到“下水道”一列。

    其實這個時候也是一樣,斬鐵增加隊友傷害、斬鋼增加自身傷害,點了斬鋼那麼斬鐵就不能生效了。但是因為自身的低傷害,基本上達到一定水平線以上的劍魂點斬鋼才有高收益,大部分劍魂還是點的斬鐵。

    某種意義上來說,這個版本的劍魂還是傳統的輔C。

    但是自從DNF改為25C不能吃到三保後,純C的地位大大提高,25C尤其是優質25C數量有所降低。所以策劃又對這種機制做出了改動,25C改為了34C,但是隻能吃到一個34C的加成。

    高達34的加成保證了弱勢34C也有進團的資本,而只能吃一個34C的機制又保證了純C的地位不被動搖,這樣就解決了純C和輔C的矛盾。當然,到底能不能解決目前“純C和輔C地位不對等”的問題,還需要在實戰中檢驗。

    而對於劍魂來說,還有一個更好的訊息是增加了“無我劍氣”這個技能,傷害將會進一步提高。“無我劍氣”的存在降低了劍魂點斬鋼的屬性要求,讓“純輔C”開關技能變的更加有意義,因為有相當一部分劍魂玩家可以點斬鋼打出“純C”的傷害了。

    那麼在現版本就會經常有人問“斬鋼還是斬鐵”,有點夢迴安徒恩的感覺。其實白手的這兩個技能一直都是特色的“純輔C”開關,只是之前能夠得上純C的劍魂太少了,才很少有人問這個問題。

    而在目前版本,一是協同增益增加為34%二是劍魂自身加強了一個“無我劍氣”,為了區分隊友經常會詢問劍魂玩家這個問題!

    所以如果你是大佬,自然毫不猶豫的說斬鋼,若是屬性不夠還是老老實實的“斬鐵”吧!

  • 3 # 包子OW

    看樣子這位玩家不是剛回坑,就是新手玩家9.24更新國慶套還有一些活動,和職業平衡。這次加強的名單裡有劍魂。

    無我劍氣新增被動無我劍氣5級精通15級上限,到達15級可增加30傷害。無我劍氣身上紋不做吊機做劍神。這次加強劍魂成功變成鬼劍士一哥。還有就是斬鋼斬鐵迴歸。一絕被動技能就是斬鐵可以給隊友增加34%的暴擊傷害。斬鐵下面有一個技能,可以點一級就精通就是斬鋼點了斬鋼之後隊友就不能享受34%的暴擊傷害。但是自己可以享受到技能攻擊力增加率。進團之後開啟團隊隊伍資訊可以看到劍魂的後面有一個斬鐵或者是斬鋼。

    簡單來說點了斬鋼自己就沒有輔助能力。不點斬鋼就可以給隊友增加34%的暴擊傷害。也就是說劍魂點了斬鋼就是純C。不點的話就是輔助傷害較為低一點。

    如果面板達到5萬以上推薦點斬鋼,沒有到5萬就不用點斬鋼。

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