回覆列表
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1 # 狼叔說遊戲
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2 # 酸辣醬拌飯菌
是的。我是這麼認為滴。
這個業界已經很無聊了。
誠然,這兩年各平臺還是出了很多大作。他們的質量都很高。表面上看起來玩家很幸福。
但這個產業多久沒出現新的玩法了?除了畫面音效這些演出效果可看得見的提升,就本質而言,現在的遊戲和PS2時代有區別嗎?
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3 # 牛牛胖1
我不知道你有沒有主機,玩不玩主機遊戲,還是你天天就知道王者,吃雞。主機大作:刺客信條起源,還有馬上出的刺客信條ODYSSEY,神秘海域4,美國末日系列,戰神4,還有即將出的荒野大鏢客2,對馬島之魂,生化危機2重製版,往日不在,聯機可以gta5,全境封鎖,幽靈行動荒野,怪物獵人世界,這些有些遊戲還就有主機獨佔。這些遊戲都在e3遊戲展上出現過,畫面,遊戲性,劇情,聯機都非常好,這些遊戲隨便哪一個拿出來就是精品不知道你所謂的主機遊戲不行是從哪裡聽到的,還是你接觸的遊戲就是吃雞和手遊系列
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4 # 一夜成神CIUM
主要是辛苦研發出一款遊戲,用不了多久各類高仿遊戲都會出現,主要是國內對山寨遊戲打擊力度不夠,任何遊戲只要你開發出來受玩家喜歡,過不了多久,世界第一遊戲搬運工TX就會冒頭,話說遊戲界誰能撼動擁有微信~QQ的巨無霸,不是江郎才盡,而是心有餘而力不足
不知道樓主的問題基於什麼出發點,總之你的前提是不成立的。
僅拿最近的2017年為例,主機平臺誕生的、擁有創新精神的經典大作包括且不限於:
《塞爾達傳說:荒野之息》
一款重新定義了“開放世界”的遊戲藝術精品,TGA年度大獎實至名歸,近5年內也鮮有遊戲能與其比肩。
《女神異聞錄5》
遊戲的藝術核心不亞於一部經典都市魔幻小說,百玩不厭的獨特遊戲系統讓日式RPG重煥生機。
《超級馬里奧:ODYSSEY》
一個馬里奧主題的超級樂園,把懷舊與新銳結合得天衣無縫,標誌著整個系列從此進入開放探索時代。
《尼爾:自動人形》
一次故事與技術的完美結合及驚豔演出。在所有的3A大作都在追求快餐化的今天,它展現的人文核心無人能出其右。
《地平線:零之曙光》
《生化危機7》
繼《生化4》後可說是革新最大的一次,它是系列史上首款主視角遊戲,配合VR頭盔後恐怖感更是提升了一個維度,堪稱VR紀元的首款真3A級白金大作。
……
還有好多,不一一枚舉了。
即使在2018年的今天,剛開年不久,我們就迎來了《怪物獵人:世界》、《真·三國無雙8》、新《戰神》這樣創新精神爆表的遊戲。也許它們中有的作品在質量上可能差強人意,但你不能否定這種敢於把一切推倒後重新洗牌的探索精神。
很多東西——你不知道,不代表它不存在。