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  • 1 # 丁老師電競課堂

    女槍是路人局中的高勝率ADC,她前期對線能力很強,對拼能力也非常優秀,不過因為其沒有位移,並且後期能力不及大多數暴擊流ADC,以至於在賽場上很少能看到她的身影。msi女槍首秀,強迫破敗單殺刀妹

    在msi的比賽中dfm戰隊拿出了女槍作為ADC來使用,這一點也是因為對手沒有那種女槍很難處理的前排英雄,這也給了女槍更高的發揮空間,相信大家對於DFM這支日本隊伍還是有所瞭解的,當時賽場上的正宗“尺帝”,中單頭鐵只玩大頭,在本次msi上也是拿出了大頭,並且單刷了一波大龍,這波操作可謂是滿分,可能這支隊伍比較喜歡大發明家,所以他們才會一步步的向“發明家”這個詞彙靠近。

    在遊戲的前期女槍並沒有給我們帶來太多的驚喜,不過等遊戲進行到中期其擁有破敗加幽夢的時候,女槍才真正的恐怖了起來,這裡我們要提一下,就是在前些版本主流的女槍打法多是黑暗收割純穿甲流派,這樣的女槍能打出刺客的感覺,尤其是在裝備領先的情況下,甚至能三槍給對手秒掉。

    不過目前版本的女槍主流打法開始轉變為強攻流派,這樣一來女槍的持續輸出能力就有了進一步的提升,而本次比賽DFM戰隊也體現出了女槍的這一點。

    在上路對拼的時候,擁有兩件套的女槍直接單殺了對方刀妹,而這也說明了強攻破敗流女槍擁有很強的持續作戰能力以及單挑能力,在這一波單殺過後女槍直接起飛,開始接管比賽,在團戰中大招打出爆炸AOE傷害,並且在大招結束後利用自身高額輸出收割戰場,非常的強勢。

    最後老丁為大家解析一下強攻女槍的符文以及出裝思路

    首先是符文推薦,目前版本女槍的強攻思路點法有兩種,第一種就是主系精密輔系啟迪的打線流符文。

    這樣的女槍擁有更多的補給品,從而可以更好的和對手拼,鞋子也可以讓女槍省300塊錢,畢竟女槍擁有W技能,前期並不是很依賴鞋子的移動速度加成。

    這裡大家可以根據個人喜好來修改一下符文,比如說吧12%生命值的護盾換成危險遊戲或者說氣定神閒都是可以的。

    而第二套符文大多數情況下是在配合軟輔的時候使用的,這樣的符文雖說續航能力一般,但是就發育性而言還是比較強的,法力流繫帶可以給我們提供額外的250點藍量成長,而風暴聚集則能為我們提供成長傷害,就中後期作戰能力而言,這個符文還是比較不錯的,當然了兩套符文都差不多,根據個人喜好來選擇立刻。

    出裝思路就比較簡單了,第一件選擇破敗,提升我們的回覆能力以及攻速,在對拼時還能對敵方英雄造成減速效果,配合上我們的E技能可以讓對手無法逃脫,後續補出幽夢,從而增加我們的穿甲能力。

    第三件裝備根據局勢選擇,如果對方的前排英雄不多或者說是敵方的前排不難處理,那麼我們可以直接選擇無盡讓我們傷害爆表,從而做到團戰無情收割。

  • 2 # 拾荒大魔王

    Msi入圍賽裡面總是能為我們LPL賽區的小夥伴們帶來一些不一樣的東西,來自世界各地的戰隊們用自己對英雄聯盟的理解,為我們帶來了許多的騷套路。在Msi入圍賽裡面就出現了“首個強攻好運姐”,作為一名ADC居然站擼刀妹,尷尬的是刀妹居然被好運姐單殺了!面對這樣的情況,解說都懵了,直接變成了一位看呆了的看客!在Msi入圍賽裡面,DFM戰隊選擇了好運姐女槍作為AD位。女槍作為一個沒有位移技能的ADC,如果隊友們不能保護好好運姐的話,那麼好運姐基本就等於毫無作用了。而DFM戰隊的好運姐則更加與眾不同,他選擇了在這場比賽裡面出強攻符文。隊友們對女槍還是非常照顧,在開局就選擇了幫助下路。雖然女槍拿下了第一滴血,但是對面寒冰也收穫了一個人頭,這一波雙方都是輔助死了。可能是前期的讓女槍發育的意圖沒有成功,強攻女槍在前期的表現非常平淡。不過到了中期破敗與幽夢出來之後,就開啟了恐懼時刻了。從小地圖看女槍是自己跑上路幹刀妹的,解說以為女槍是去插眼,等回過神來才發現女槍幽夢開啟破敗吸刀妹追著刀妹大。刀妹見逃不了回過身開大幹女槍,女槍完全不慌,開了個大招。在刀妹突襲之後,果斷放棄大招平A結束了戰鬥!解說呆呆的表示女槍單殺刀妹其實挺誇張的,另一位解說更是激動的說ADC單殺中路!在英雄聯盟這個版本里面,ADC們的傷害其實都很高。而強攻流的女槍其實就是看中了女槍位移不夠但是輸出強力的這個優勢,果斷選擇了放棄逃生選擇了往死裡乾的套路。轉變為強攻的女槍輸出能力再度加強,一開始先出破敗增加恢復能力。然後幽夢出來,破敗減速追著對面打。最終自然是這個腦洞開啟的戰隊獲得了比賽勝利,在比賽後期女槍真心是成為了眼中釘,對面付出了巨大的代價最終將女槍擊殺。所以想要玩強攻流的女槍隊友很重要,不然就真成厄運小姐了!你對於強攻流的女槍又有什麼看法呢?

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