今年夏天對於喜歡日本御宅文化的愛好者來說,整體的感受並不好。
日本虛擬主播界在迅速的擴張以及發展之後,今年似乎突然之間就開始顯現出各種問題,而不管這些問題的表現形式如何,最終都歸到了官方運營,虛擬主播的中之人以及愛好者之間的矛盾......
加入到企業進行虛擬主播活動的中之人逐漸意識到,當大量的資本開始對這個行業進行操控洗牌的時候,一部分險惡的大人們就向中之人露出了壓榨的特性,中之人們深深體會到,原來這一行也是十分殘酷的......
不過讓中之人們感到更加傷心和無力的就是,這種虛擬主播行業的殘酷性,除了由於虛擬主播人數不斷增多所帶來的競爭壓力之外,更多的,竟然是官方運營對這些中之人們的過河拆橋行為。
之前就已經發生了遊戲部企劃的虛擬主播們遭到企業內部的高層壓榨欺凌的事件了,這一系列的事情已經惹得愛好者們相當憤怒,但是也非常無奈,因為對員工進行壓榨和欺凌的高層未必真的有誠意去改正。
遊戲部企劃員工被欺凌事件的餘波還沒有徹底結束,就連目前最具有人氣以及影響力的著名虛擬主播絆愛也發生了中之人被壓榨的事件,這起事件的具體發生過程各位透過各種途徑就可以詳細瞭解,拾部君就不在這裡複述一遍了,簡單說,這起絆愛中之人事件的起因是資本更多地進行注入之後,官方趁勢開展了“四個絆愛”的企劃。
原本,為眾多愛好者帶來無數歡笑的絆愛,其中之人只有一名,雖然說官方並沒有正式公佈中之人是誰,但是在愛好者的一般共識中,初代絆愛的聲優很有可能就是日本的聲優春日望。在今年6月的時候,官方開始在初代絆愛的基礎上,增加了兩名與初代絆愛有著同樣模型的日本絆愛,這兩名新增的絆愛被稱之為“二號絆愛”和“三號絆愛”。
最後一名新增的“絆愛”還是中國版的,這名絆愛主要是為了拓展中國市場的,所以在模型的設計上更加具有中國的風格。
新增了三個絆愛之後,會發生什麼事情呢?最明顯的就是,初代絆愛的出場機會肯定會被削弱,事實上,官方真的就這麼做了,“二號絆愛”和“三號絆愛”開始頻繁出現在絆愛官方的兩個頻道上,當愛好者們想要透過閒聊搞笑影片或者遊戲直播與絆愛那熟悉到不行的聲線進行互動時,結果聽到的並不是那把唯一的聲線。
雖然說一名虛擬主播的外形設計也是很重要的,精緻而具有特點的外形會吸引更多新來的愛好者的關注,但是,當愛好者們對各自喜歡的虛擬主播進行了長期的關注之後,愛好者們的情感訴求,已經不單單與虛擬主播的外形連線在一起,更加重要的就是,愛好者們也與中之人發生了情感連線。
有某兩位業內的人士表示:不太理解為什麼大家如此關注中之人。拾部君只能夠說一句,這類業內人士根本就沒有真正走進過愛好者的情感需求中。
為什麼要更多關注中之人?因為初代絆愛的中之人可是從絆愛最開始寂寂無名,不斷努力透過聲音的演技,來給愛好者傳達絆愛這名虛擬形象所包含的那股巨大的,獨一無二的人情味的力量啊!
真以為愛好者們知道絆愛的設定是一名人工智慧後,愛好者就將中之人也當做人工智慧了是吧?官方這樣的行為是在捨本逐利,為了吸引更多新人的關注,還是忽視核心使用者的需求了。
對,沒錯,中之人在影片中展現聲音演技的時候,是按照官方給出的設定進行表演的,初代絆愛的中之人並不能夠像一部分直播勢或者個人勢的虛擬主播中之人那樣隨心所欲,不少的反應可能都是具有劇本的......
但是,初代絆愛的中之人也在進行直播啊,在直播的時候,官方你真的確定能夠控制所有的環節?初代絆愛被大家喜歡的一個很重要的原因就是,在直播的時候,恰恰因為那些官方難以安排設定的地方,比如說直播遊戲時候的驚嚇反應,比如說在遊戲中的各種放送事故級別的笑料,才是愛好者們最值得回味的地方。
就算聲線可以模仿,但是中之人都是獨特的個體,中之人不是流水線上可以被複制的產品,中之人是一個虛擬主播形象的靈魂,這樣的靈魂是獨一無二的,因為初代絆愛中之人有趣的靈魂而引發的各種意外笑料,是“二號絆愛”,“三號絆愛”,“四號絆愛”甚至更多的絆愛都無法取代的。
拾部君覺得還有一點是很苦澀的,其他的絆愛中之人並沒有做錯什麼東西,這些中之人也在透過她們的方式去扮演好“絆愛”,但是她們卻遇上了這樣的官方運營,日本虛擬主播界的前路,顯得越來越崎嶇了......
關注【拾部次元】,一個由漫畫家撰寫,有態度的動漫頻道
今年夏天對於喜歡日本御宅文化的愛好者來說,整體的感受並不好。
日本虛擬主播界在迅速的擴張以及發展之後,今年似乎突然之間就開始顯現出各種問題,而不管這些問題的表現形式如何,最終都歸到了官方運營,虛擬主播的中之人以及愛好者之間的矛盾......
加入到企業進行虛擬主播活動的中之人逐漸意識到,當大量的資本開始對這個行業進行操控洗牌的時候,一部分險惡的大人們就向中之人露出了壓榨的特性,中之人們深深體會到,原來這一行也是十分殘酷的......
不過讓中之人們感到更加傷心和無力的就是,這種虛擬主播行業的殘酷性,除了由於虛擬主播人數不斷增多所帶來的競爭壓力之外,更多的,竟然是官方運營對這些中之人們的過河拆橋行為。
之前就已經發生了遊戲部企劃的虛擬主播們遭到企業內部的高層壓榨欺凌的事件了,這一系列的事情已經惹得愛好者們相當憤怒,但是也非常無奈,因為對員工進行壓榨和欺凌的高層未必真的有誠意去改正。
遊戲部企劃員工被欺凌事件的餘波還沒有徹底結束,就連目前最具有人氣以及影響力的著名虛擬主播絆愛也發生了中之人被壓榨的事件,這起事件的具體發生過程各位透過各種途徑就可以詳細瞭解,拾部君就不在這裡複述一遍了,簡單說,這起絆愛中之人事件的起因是資本更多地進行注入之後,官方趁勢開展了“四個絆愛”的企劃。
原本,為眾多愛好者帶來無數歡笑的絆愛,其中之人只有一名,雖然說官方並沒有正式公佈中之人是誰,但是在愛好者的一般共識中,初代絆愛的聲優很有可能就是日本的聲優春日望。在今年6月的時候,官方開始在初代絆愛的基礎上,增加了兩名與初代絆愛有著同樣模型的日本絆愛,這兩名新增的絆愛被稱之為“二號絆愛”和“三號絆愛”。
最後一名新增的“絆愛”還是中國版的,這名絆愛主要是為了拓展中國市場的,所以在模型的設計上更加具有中國的風格。
新增了三個絆愛之後,會發生什麼事情呢?最明顯的就是,初代絆愛的出場機會肯定會被削弱,事實上,官方真的就這麼做了,“二號絆愛”和“三號絆愛”開始頻繁出現在絆愛官方的兩個頻道上,當愛好者們想要透過閒聊搞笑影片或者遊戲直播與絆愛那熟悉到不行的聲線進行互動時,結果聽到的並不是那把唯一的聲線。
雖然說一名虛擬主播的外形設計也是很重要的,精緻而具有特點的外形會吸引更多新來的愛好者的關注,但是,當愛好者們對各自喜歡的虛擬主播進行了長期的關注之後,愛好者們的情感訴求,已經不單單與虛擬主播的外形連線在一起,更加重要的就是,愛好者們也與中之人發生了情感連線。
有某兩位業內的人士表示:不太理解為什麼大家如此關注中之人。拾部君只能夠說一句,這類業內人士根本就沒有真正走進過愛好者的情感需求中。
為什麼要更多關注中之人?因為初代絆愛的中之人可是從絆愛最開始寂寂無名,不斷努力透過聲音的演技,來給愛好者傳達絆愛這名虛擬形象所包含的那股巨大的,獨一無二的人情味的力量啊!
真以為愛好者們知道絆愛的設定是一名人工智慧後,愛好者就將中之人也當做人工智慧了是吧?官方這樣的行為是在捨本逐利,為了吸引更多新人的關注,還是忽視核心使用者的需求了。
對,沒錯,中之人在影片中展現聲音演技的時候,是按照官方給出的設定進行表演的,初代絆愛的中之人並不能夠像一部分直播勢或者個人勢的虛擬主播中之人那樣隨心所欲,不少的反應可能都是具有劇本的......
但是,初代絆愛的中之人也在進行直播啊,在直播的時候,官方你真的確定能夠控制所有的環節?初代絆愛被大家喜歡的一個很重要的原因就是,在直播的時候,恰恰因為那些官方難以安排設定的地方,比如說直播遊戲時候的驚嚇反應,比如說在遊戲中的各種放送事故級別的笑料,才是愛好者們最值得回味的地方。
就算聲線可以模仿,但是中之人都是獨特的個體,中之人不是流水線上可以被複制的產品,中之人是一個虛擬主播形象的靈魂,這樣的靈魂是獨一無二的,因為初代絆愛中之人有趣的靈魂而引發的各種意外笑料,是“二號絆愛”,“三號絆愛”,“四號絆愛”甚至更多的絆愛都無法取代的。
拾部君覺得還有一點是很苦澀的,其他的絆愛中之人並沒有做錯什麼東西,這些中之人也在透過她們的方式去扮演好“絆愛”,但是她們卻遇上了這樣的官方運營,日本虛擬主播界的前路,顯得越來越崎嶇了......
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