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1 # Challice
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2 # 五月雨AFTERLIFE
“火貓”灰燼之靈一直以來都有兩種出裝路線,要麼是毀天滅地“一刀之靈”,要麼就是火魂多cd短的左蹦右跳“法系貓”。兩種路線走到極致,均可產生質變。其實在20級的天賦選擇中,路線就已經涇渭分明瞭。
起初,我也單純的以為物理流就只能是克敵機先,而法系流就得加技能增強!但是,最近在Maybe直播中,見識到了一種物法雙修的火貓玩法,使我又對該英雄在當今版本中的Carry能力得到新的認識。畢竟,別問,學就完事了。可以從Maybe操刀的眾多場火貓中找到規律,雖說技能加點千奇百怪,但天賦選擇卻一成不變,熟悉的“右左右”。
那麼,為什麼會如此選擇呢?我來分析下Maybe對當今版本火貓的理解,當然僅僅是我個人看法罷了,畢竟Maybe的遊戲能力遠強於我!
首先是10級天賦,我非常贊同選擇攻擊力加成。25點不少了。相對於另一個防守型火罩,我認為火貓應該更具侵略性。所以,我也選擇進攻!
其次15級天賦,也毋庸置疑,炎陽索肯定得加,因為它至少算是一個控制技能,而你的火罩傷害顯得太過普通。這層天賦大家應該都一致認同。
最後就是20級天賦選擇的問題了,如果是Maybe的這種玩法的話,我目前非常認同選擇技能增強天賦。
那麼先淺談下Maybe的玩法。
1.Maybe開局幾乎主加無影拳
這種加點非常新穎。由於無影拳的加強,使得火貓在線上可以一直消耗對手,還能提高打錢發育速度,這種玩法下的火貓前期幾乎放棄遊走,除非有特別好的收割情況。
2.速出小電錘,戰鬥力產生質變
可能大家都會有疑問,這不還是法系貓玩法嗎?是的,確實是法系貓起步,但是不一樣的是你很早就有了4級無影拳,6秒釋放一次,配合上小電錘,10分鐘左右誰都吃不消。
正如Maybe直播中出到小電錘後所言:“隨便打,他們根本不知道現在我有多厲害!”
3.隨後根據局勢做選擇
出到小電錘的火貓,無論是刷錢速度還是打架消耗都是非常厲害的。而後續Maybe會選擇出飛鞋,再之後根據對方技能特性選擇是否出吹風或林肯。
然後就是出到一手物理輸出裝黯滅,配合無影拳的範圍群體減甲,打團非常厲害。之後就是將小電錘升級為雷神之錘,此時幾乎遊戲已經結束。
我認為,這終歸還是以法系流為基石,而黯滅好像則是充當了一種團隊進攻裝的意思。
所以Maybe選擇加技能增強也是沒任何問題的,因為他這樣玩其實還是法系多一點。
該玩法的優勢在於,以最短的發育時間換取最強的作戰能力。
前期主無影拳,出到小電錘後,就可以立刻參戰,透過操作完成收割,迅速成型,形成裝備碾壓。當然這或許只能Maybe才能玩出最好的效果,畢竟咱們學不會呀!
最後,聊一聊幾天前Maybe輸掉的“三聖劍”火貓。
相信各位看直播的都應該知道這一場比賽,很多人以Maybe沒加克敵先機作為切入點,來論比賽勝負。
其實,我認為毫無意思。那一場的輸贏根本與天賦關係不大。
首先,Maybe也不會想到比賽會拖到自己強行轉純物理。他們早早就破對方一路高地,已經開啟了互吹模式,按照往常的玩法,肯定是加技能增強!
其次,那一場就算是加了克敵先機,也擺脫不了輸掉的命運。因為,陣容克制太過嚴重,小娜迦並不肥,反而非常窮,更別說末日經濟倒數第二了。
而對方,擁有無解肥中肥噬魂鬼後期8s魔免加上一個重新整理謎團,怎麼打?除非墨客+末日大廢兩個核心,否則毫無勝算。
所以說,那一把最好贏的方式就是破路後,穩紮穩打,別去浪別去送,控盾,把末日打肥,出到重新整理之類的,直接就抬走了,我覺得這才是關鍵所在。
好了,就聊到這裡,還好這只是一場對黑局,所以大家都比較放鬆,都想秀而已。
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火貓這個英雄,對很多中國粉絲來說是個心頭之恨,因為Ti8的時候,Ana就是利用天秀火貓拿到了不朽盾。
對於天賦樹的選擇,特別是20級天賦選左邊還是右邊有了些爭議,左邊是克敵機先,相當於打出去的物理傷害不會出現miss效果,右邊是10%的技能增強。
就在前幾天的巨龍Major對黑局中,zsmj的小狗出了輝耀,具有17%的物理閃避,而Maybe仍然沒有選擇加克敵機先,這是為什麼呢?
個人覺得克敵機先這個天賦,剋制效果太單一了,因為大部分敵方英雄是沒有閃避效果的,像2、3、4、5號位基本上不會有閃避裝備的存在,為了一顆野草放棄了整片森林,當然不值得,反觀10%技能增強,就顯得老少皆宜,管你打的幾號位,統統給我技能增強。
大家在玩火貓的時候,喜歡加技能增強,還是克敵機先呢?