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1 # 天蓬遊戲解說
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2 # 曉語君
作為一名DNF玩家,多多少少應該都對《阿拉德之怒》這款遊戲有所耳聞。這款遊戲不僅在名字上就帶有濃郁的DNF風格,在宣傳之中也是一直打著DNF手遊和最接近DNF的遊戲的旗號來進行宣傳的。不過就在最近,《阿拉德之怒》的開發公司愷英網路卻在和騰訊的官司之中敗訴,被判賠償5000萬人民幣。
騰訊此舉一箭雙鵰對於騰訊來說,肯定是不缺這5000萬人民幣的,畢竟作為現在國內乃至全世界最大的遊戲公司,騰訊的資本是非常雄厚的。騰訊此次拿《阿拉德之怒》開刀,無非是以下兩點用意:第一,表明騰訊對於抄襲的打壓力度非常之大,禁止拿騰訊的IP來做文章;第二,借用此次的輿論,宣傳自己即將上市的DNF正版手遊。
騰訊的維權合情合理雖然騰訊當年也是抄襲和代理發家的,但是現在的騰訊越來越大,自然考慮建立自己的品牌。作為騰訊旗下最大的搖錢樹之一的DNF,自然是騰訊的重點保護物件。而且不管騰訊之前做過什麼,抄襲就是抄襲,我們不能認為對於做錯事的人做壞事就是正確的,畢竟法制社會,一切都要遵守規則。
個人並不喜歡騰訊的做法雖然騰訊的做法無論從法律上還是效果上都是非常好的,但是作為一個騰訊的忠實使用者,個人還是非常不欣賞騰訊的做法的。作為最大的遊戲公司,個人覺得對於有實力的小公司,與其打壓排擠不如合作共贏;畢竟當今的社會瞬息萬變,一家獨大肯定不如百家爭鳴來的精彩。
不過即使我們再不喜歡,事情也已經發生了,對於我們這些吃瓜群眾而言,也只能夠順其自然任其發展;畢竟即使沒有騰訊的出現,中國應該也會出現其他的網遊公司代替騰訊現在的位置吧!
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3 # 西瓜捲餅
當頭一棒,這不是打自己的臉嗎
最近炒的沸沸揚揚的關於“《阿拉德之怒》手遊侵犯騰訊公司旗下的《地下城與勇士》遊戲享有的著作權”的案件也已經基本落下了帷幕,《阿拉德之怒》手遊方面被判賠償騰訊5000萬元並立即停止不正當競爭行為……看到這裡,我真的為《阿拉德之怒》手遊感到不值。以抄襲各種熱門遊戲起家的某訊公司為什麼會肆無忌憚地起訴別人侵犯了自己的遊戲權利呢?換句話說:它哪裡好意思這麼做?這不是打自己的臉嗎?
為了利益,臉算什麼?完全可以扔掉
不得不說《阿拉德之怒》這款手遊還是很好玩的,我也體驗過一段時間,相信它之所以成為了某訊公司的開罪羊也是和這一點有些關係。某訊公司的DNF手遊也已經進入了內測階段,相信在不久的將來就可以和大家見面了,而在這之前,某訊公司要做的就是把網路上的其他抄襲作品掃除乾淨,以此來為新出的DNF手遊開出一條平坦大道。可以說是一箭雙鵰,一邊給DNF手遊做了免費的廣告,另一邊幫著手遊的發展打下了堅實的基礎。
手遊難產怪不得別人,主要是利益的趨勢結果罷了
絕對不能說DNF手遊遲遲無法上線是因為其他冒牌遊戲的影響,而我認為這一切都是和利益掛鉤的,DNF手遊的開發其實不會有什麼難度,甚至我敢說遊戲官方早就已經做好了遊戲,只是沒到時機不想面世而已,而這個時機的到來也是由利益驅使的。
某訊公司的做法太不人道,早晚會搬起石頭砸自己的腳
對於《阿拉德之怒》的毀滅,我也只能感到悲嘆和惋惜了,一個小公司能有這樣的作品展示給大家真是不容易,只可惜他的對手是某訊公司,所以說:不是自己太弱小,只是對手太不害臊吧。
大家對於《阿拉德之怒》有什麼看法呢?同時是不是感覺某訊太欺負人了呢?
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DNF玩家都知道這款打著“原汁原味端遊體驗”為旗幟的動作手遊,相對於端遊你需要付出高昂的時間成本,手遊的便利性玩法足夠讓喜歡格鬥遊戲的玩家入坑。
當然,這款遊戲給玩家的體驗肯定不如端遊。 我個人專門體驗了一把,但是一言難盡,阿拉德之怒人物動作僵硬,角色模型不倫不類,這款遊戲能夠運營數年時間,不得不說,手遊市場已經處於藍海,只要噱頭十足,質量不差,總能獲得玩家的青睞。
而阿拉德之怒被騰訊告到法院的事情早已經出現了,而最近上海法院也審理了這起糾紛,一審判決,阿拉德之怒停止運營,賠償騰訊5000萬人民幣,據說遊戲運營商欲繼續上訴,按照現在的證據來說,大機率還是要敗訴,所以這款目前仍然在正常運營的手遊將很快消失在市場。
這款手遊並非是地下城手遊難產的原因,事實上,目前端遊還算火爆,手遊的出現勢必會導致玩家分流,騰訊開展手遊專案確實是慎之又慎。另外,職業技能多樣,僅僅是技能欄的設定問題就有了數個版本,可見騰訊絕不是想出一款快餐手遊,精益求精才是目的。
不過,年底之前,手遊應該會與玩家見面,你們覺得呢?有玩過阿拉德之怒的玩家麼?