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1 # 桃樹的遊戲人生
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2 # 小狗有話說
露娜在目前版本A杖對其大招效果提升還是比較明顯的,月光數量從最多11道直接提升到18道,持續時間延長5.4秒,作用範圍更是擴大到2800碼,這讓露娜的大招可以成為一個超大範圍的aoe傷害,雖然無法指定目標但是在沒有小兵的團戰中,月蝕的傷害還是非常可觀。
對於露娜到底要不要出A杖這個事情需要分兩個方面考慮。露娜出A杖必然是一個不錯的選擇,特別是配合20和25級天賦,增加的100點月光傷害和大招月蝕月光附加0.25秒的眩暈,讓A杖露娜在技能傷害上既有非常高的傷害值還有一定的控制打斷效果,屬於非常不錯的大招技能。A杖露娜在天賦選擇上就要互相匹配,這樣一來在局勢比較不利輸出裝備不足的情況下可以利用A杖大招來提高輸出能力,保證露娜在團戰中的輸出作用。
對於物理核心打法的露娜,如果是依靠平A輸出的事後,可以放棄A杖選擇一件輸出裝備,20和25級天賦上也可以選擇加10全屬性和25%吸血,這樣一來可以保證露娜在站樁輸出方面既有屬性加成更加肉,還有額外吸血保證。這種情況就是將露娜月刃和月之祝福威力最大化,對於後期carry能力來說這種出裝選擇更加暴力,面對那些物理後期硬鋼方面也更加強。
兩種出裝和天賦選擇其實對應了兩種不同的打法,在一些碾壓局可以選擇A杖,在對手裝備未成形時利用大招恐怖的傷害及早結束戰鬥,也可以在自己經濟被全面壓制想要快速提高輸出時選擇A杖帶動大招及時提高一波輸出。對於正常局勢或者比較焦灼的情況下,還是選擇後期物核的dps打法,A杖在物理輸出方面提升有限,相比較而言蝴蝶、大炮、撒旦任何一件裝備都會比A杖來的更加實用,遊戲中的出裝選擇並非一成不變,根據局勢審時度勢的選擇最合理的裝備既為正確選擇,無須思維固化堅持單一套路。
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3 # 走火的子彈
優勢路有人保的話第一大件出A,大概是11分半左右,沒到12級就吃個經驗書。然後集合推進,對面敢守就GTMD,打贏團能連推倆外塔。然後補個瘋臉鑽野區,大招CD好了再叫隊友推。
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4 # Challice
月騎可以說是被大家認可的傳統大核,能打能刷,更重要的是推塔能力更加強悍,這點連美杜莎和幽鬼都沒法比擬,但是月騎也有她自身的缺點,就是身板太過脆弱。
下面一起來看下她25級情況下的基本屬性吧!
在沒有裝備的情況下,護甲是18.5,攻擊110+,但是血量只有1400多,這種低血量非常符合敏捷核心的特點。
自從改版之後,A杖月騎的大招可以點選隊友釋放,比如己方有個虛空,跳過去大了五個,月騎把大招點到虛空身上,很可能自己就拿了五殺。對於後期出A杖,可能價效比不高,因為到了後期對面都有黑黃了,我覺得A在前期出最強,中期略顯乏力,後期主動放大開團,然後拿到下面格子換上物理輸出裝。出裝思路可以先瘋臉。
然後A帳小件,前期帶線打野,有大單抓傷害也是夠的。這個版本強調線上和打團。露娜打錢優勢和大招的高爆發在有了A帳和瘋臉之後都能顯現出來。然後迅速補分身蝴蝶黑黃等保命和物理輸出裝。 前期強殺醬油殺得動不了,不過法系有個重要問題就是拆建築略慢,刷的也不夠快。
大家覺得月騎是前期出強,還是後期出強,還是覺得根本不需要這個裝備呢?
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其實這並不是必不必要的問題,而是需不需要的問題。
我也曾經在遊戲中被A杖露娜血虐過。露娜本身就屬於物法雙修的一個英雄,在前中期的法系爆發顯得更加實在。但是大多玩家都不會選擇A杖這個道具,原因就是她的裝備格還是相對緊張的。A杖這個道具對於純物理輸出的後期英雄來說就顯得有些雞肋了。
那麼A杖露娜是不是不適合現在的版本呢?恰恰相反,我覺得這樣的套路非常的厲害。
當然,這樣的出裝有一個必要的前提,那就是本方還有其他英雄可以承擔物理輸出的重任。
其實露娜出到A杖還是很厲害的,可以對著友方單位放大,或者對著一定的區域放大。露娜的身板還是很脆的,這樣的好處就是露娜不用衝到人群當中,自然也不會有生命危險了。當己方有衝臉英雄時,對著他來個大,對面真的只有跑的機會了。
等到露娜升到25級,天賦書點出月蝕月光0.25秒眩暈,那這個技能就更加bug了。而且很多玩家還會將法系進行到底,直接掏出一個重新整理來。那效果真的是槓槓的。
曾經有一局遊戲中,露娜配合虛空真的快把我殺得刪遊戲了。
一個英雄選擇什麼樣的出裝,在很大程度上要取決於遊戲的局勢。拋開局勢談出裝簡直就是耍流氓,不能說露娜出A杖厲不厲害。只能夠分析在特定的局勢中適合什麼樣的出裝。所以物理流和法系流都有可能打出效果,只要在需要的時間點出到這件裝備就能贏得遊戲。