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  • 1 # 光光好大

    第一層天賦分別有:神聖之盾、多面防禦、祝福之錘,第一層天賦可以選擇多面防禦或是祝福之錘,主要多面防禦在9.0版本內重做了,提升6%的耐力以及力量,在對面團本中秒坦尖刺傷害方面讓防騎有更多的選擇。而祝福之錘改回了聖能模式,所以點了轉轉錘可以不用攻擊目標,原地使用就能獲得聖能,再加上使用祝福之錘的減傷效果現在是全減傷,另外,在正確的輸出手法下可以提高整體防騎的聖能獲取機率。

    第二層天賦分別有:復仇原點、十字軍審判、光榮時刻,第二層中這三個天賦都可以選擇使用,看玩家玩什麼流派,其中復仇原點就是8.0版本的壁壘流,飛盾打5目標並且直接獲得造成的傷害總量以及吸收護盾,搭配使用神聖復仇者的橙裝、復仇震擊的導靈器以及格里恩盟約的技能都是主要的壁壘流玩法

    由於9.0迴歸了聖能的機制,防騎可以選擇飛盾流,目前單體戰鬥以及團本的BOSS戰鬥帶十字軍審判這個天賦可以提供防騎最高聖能的獲取率以及單體輸出。

    最後光榮時刻更加偏向於戰鬥作用的天賦。

    第三層天賦分別有:製作之拳、懺悔、盲目之光,控制天賦,三個都可以選擇。

    第四層天賦分別有:不敗之魂、騎手、破咒祝福,第四層天賦其實都可以選擇,但把不敗之魂放在了這一層中,不敗之魂搭配決一死戰加神聖召喚導靈器在3分鐘以內打無敵群嘲的方法,而雙騎馬增加了機動性,魔免可以應對所有的魔法傷害機制,算的上市最強的減傷,所以三個都可以選擇,看玩家的戰鬥情況提前更改天賦。

    第五層天賦分別有:神聖意志、神聖復仇者、熾天使,目前這一層天賦都比較不錯,比較煩的就是應該選擇哪一個天賦,目前神聖意志作用自動檔,可以適應長時間戰鬥提升盾擊的整體覆蓋率,而神聖復仇者簡單又粗暴,點出後可以打出全職業傷害最高的AOE傷害,開了後等於連續打了20個盾擊,而且盾擊是不佔用GCD(共CD)以及目標上限的AOE技能,神聖復仇者加翅膀的爆發是目前9.0版本中全職業爆發的天花板,最後的熾天使3個聖能開啟,45秒CF,開一次大概是15秒內有33.33%的覆蓋率,還提升所有8%的綠字,整體來說熾天使雖然提升的綠字沒有以前多,但勝在消耗低可以隨便開。

    第六層天賦分別有:守護者之手、聖潔之地、聖光審判,第六層天賦選擇聖潔之地,不管是在大秘境中還是團隊副本中都應該選擇聖潔之地。而守護者之手的效果是讓防騎在治療隊友的時候也能享受到額外治療的加成特效,在大秘境中可以幫助治療救助隊友,但現在的榮耀聖靈不需要天賦就可以直接治療隊友的,所以不必選擇。最後聖光審判這塊還是小額的全團治療。所以總體來說選擇聖潔之地就可以了。

    第七層天賦分別有:聖潔怒火、正義保護者、決一死戰,這一層天賦也是一樣都可以選擇的,聖潔怒火目前的戰術打法還是有著很大的開發空間,可以搭配雙審判的天賦來獲得最大的收益,還可以搭配法官的審判橙裝連續打出審判獲得大量的聖能。

    而正義保護者的話可以同時重新整理翅膀以及遠古列王守衛的CD,還同時增益輸出和生存,並且在9.0團隊副本戰鬥中,短時間遠古列王的冷卻時間可以讓防騎更加隨意的選擇應對戰鬥,例如:在團隊副本中不敗加正義、魔免加正義來應對高尖刺傷害的BOSS時間軸。

    最後的決一死戰這個天賦在目前版本中表現是非常不錯,現在可以不用考慮距離來開無敵了,再加上不敗之魂搭配決一死戰的聯動玩法,再配合神聖召喚導靈器可以讓防騎在3分鐘以內打出無敵群嘲的玩法。

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